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炎魔之王

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3302.png

名称 炎魔之王
外号
简介
炎魔的完全体——炎魔之王,如果你触怒他,将会感受到火焰的真正力量!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3303 灵兽·萨尔蒙...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3301 圣尊啸傲·白虎...更多结果]]

基础信息

名称 炎魔之王 属性 火系
火系
性别 雄 序号 3302
身高 2000cm 体重 30000kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
炎魔的完全体——炎魔之王,如果你触怒他,将会感受到火焰的真正力量!

补充信息

序号
3302
属性
火系 火系
性别
雄
身高
2000cm
体重
30000kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
107
特攻
70
特防
106
速度
125
体力
150
总能力值
688

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-604.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
消回合

对手攻击技能命中前令对手烧伤,未触发则消除对手回合类效果;
战斗阶段结束时若对手处于烧伤状态则自身下次使用的攻击技能先制+2且造成的伤害提升100%,若对手不处于烧伤状态则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
炎魔之王专属全能刻印

刻印效果

体力+74,攻击+30,防御+23,特防+23,速度+24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
扑击  
10980
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10980    效果ID:







属性.png
干涸  
20449
(学习等级:4)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20449    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







普通系.png
暗算  
10981
(学习等级:9)
先制:1    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10981    效果ID:







火系.png
火环  
10412
(学习等级:14)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10412    效果ID:







属性.png
集火  
20259
(学习等级:19)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20259    效果ID:5353
1回合攻击伤害是正常状态下的2倍







火系.png
10030
(学习等级:24)
先制:0    威力:95    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10030    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







火系.png
10985
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10985    效果ID:







属性.png
23386
(学习等级:34)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23386    效果ID:1515555555
弱化施加异常
命中后80%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







战斗系.png
10982
(学习等级:38)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:10982    效果ID:







火系.png
10419
(学习等级:43)
先制:0    威力:105    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10419    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
20340
(学习等级:48)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20340    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







普通系.png
16151
(学习等级:53)
先制:0    威力:30    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16151    效果ID:3131
1回合做4~10次攻击







属性.png
枯萎  
20454
(学习等级:58)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20454    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







火系.png
10986
(学习等级:63)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10986    效果ID:







属性.png
热血  
20455
(学习等级:68)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20455    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







火系.png
10984
(学习等级:73)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10984    效果ID:1515
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







火系.png
16118
(学习等级:74)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16118    效果ID:3333195195
先制消强
消除对手能力提升状态;无视对手双防能力提升状态







属性.png
23368
(学习等级:75)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23368    效果ID:4747484843437777
免疫异常免疫弱化恢复
4回合内免疫能力下降状态;4回合内免疫所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/2;3回合内若使用技能则恢复100点体力值







火系.png
16119
(学习等级:76)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16119    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23369
(学习等级:77)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23369    效果ID:585585592592
施加异常
技能使用成功时,攻击+2、 防御+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下3回合每回合使用攻击技能80%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







火系.png
16120
(学习等级:78)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16120    效果ID:499499
先制
后出手时下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3







火系.png
30426
(学习等级:79)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30426    效果ID:652652955955
先制吸血弱化反转致命一击
消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力







属性.png
25318
(学习等级:80)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25318    效果ID:966966191191783783
免伤免疫异常反伤强化施加异常附加伤害随机效果
80%的概率使对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,时附加对手最大体力1/2的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







火系.png
30427
(学习等级:81)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30427    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
25319
(学习等级:82)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25319    效果ID:10141014597597843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







火系.png
30428
(学习等级:83)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30428    效果ID:173173919919
效果无效施加异常
先出手时,100%概率令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;后出手时使对手下回合属性技能失效







火系.png
神威灼世斩(第五)
30429
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30429    效果ID:915915572572
施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合攻击有100%使对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;攻击对手时若对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则50%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
扑击
普通系.png普通系 物理攻击 1 30 50 0 100% 1/16
干涸
属性.png属性 属性攻击 4 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
暗算
普通系.png普通系 物理攻击 9 25 70 1 100% 1/16
火环
火系.png火系 特殊攻击 14 35 55 0 100% 1/16
集火
属性.png属性 属性攻击 19 30 0 0 必中(100%) -- 1回合攻击伤害是正常状态下的2倍
火焰车
火系.png火系 物理攻击 24 25 95 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
赤光波
火系.png火系 特殊攻击 29 20 80 0 必中(100%) 1/16
炎帝之威
属性.png属性 属性攻击 34 10 0 0 必中(100%) -- 命中后80%令对方害怕;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
战斗舞
战斗系.png战斗系 物理攻击 38 20 90 0 100% 4/16
燃烧烈焰
火系.png火系 特殊攻击 43 10 105 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
直觉闪避
属性.png属性 属性攻击 48 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
神炎天罚
普通系.png普通系 物理攻击 53 10 30 0 100% 1/16 1回合做4~10次攻击
枯萎
属性.png属性 属性攻击 58 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
野火燎原
火系.png火系 特殊攻击 63 10 120 0 95% 1/16
热血
属性.png属性 属性攻击 68 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
苍炎日无极
火系.png火系 物理攻击 73 5 150 0 100% 1/16 命中后10%令对方害怕
雷霆战火
火系.png火系 物理攻击 74 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态;无视对手双防能力提升状态
炎魔之铠
属性.png属性 属性攻击 75 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫能力下降状态;4回合内免疫所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/2;3回合内若使用技能则恢复100点体力值
爆炎火焰弹
火系.png火系 特殊攻击 76 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
炎帝降临
属性.png属性 属性攻击 77 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+2、 防御+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下3回合每回合使用攻击技能80%令对手烧伤
阳炎冲击
火系.png火系 物理攻击 78 5 150 0 95% 1/16 后出手时下回合所有技能先制+3
神炎耀世
火系.png火系 物理攻击 79 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击;反转自身能力下降状态,反转成功则吸取对手300点体力
天焚寰宇
属性.png属性 属性攻击 80 5 0 0 必中(100%) -- 80%的概率使对手烧伤,未触发则自身全属性+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/2的百分比伤害
天罚之火
火系.png火系 特殊攻击 81 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
炎魔王意
属性.png属性 属性攻击 82 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
烈焱焚心击
火系.png火系 物理攻击 83 5 150 0 95% 1/16 先出手时,100%概率令对方烧伤;后出手时使对手下回合属性技能失效
神威灼世斩
火系.png火系 物理攻击 86 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有100%使对手烧伤;攻击对手时若对手处于烧伤状态,则50%使对手害怕

进化链

头像-3302.png炎魔之王高级形态
3302炎魔之王

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立绘-3302.png

形象/3302