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赤炎战魂·金斯特

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角色立绘
动态立绘

立绘-3566.png

名称 赤炎战魂·金斯特
外号
简介
焰魂·金斯特的完全体形态,神兽战团第三位成员,有着熊熊燃烧的意志,永恒不灭的战意!

赤炎战魂·金斯特,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3567 魔钰...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3565 紫金斗魂·拉塞尔...更多结果]]

基础信息

名称 赤炎战魂·金斯特 属性 战斗火系
战斗火系
性别 雄 雄 序号 3566
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
焰魂·金斯特的完全体形态,神兽战团第三位成员,有着熊熊燃烧的意志,永恒不灭的战意!

补充信息

序号
3566
属性
战斗火系 战斗火系
性别
雄 雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
131
防御
109
特攻
70
特防
106
速度
128
体力
156
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-842.png

魂印效果

强攻
 
消回合
 
控制

每次使用攻击技能都会使对手烧伤;自身使用攻击技能时若对手处于烧伤状态则50%使对手焚烬,未触发焚烬则消除对手回合类效果且自身下回合攻击必定打出致命一击(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
赤炎战魂·金斯特专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/26

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
愤怒  
10074
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10074    效果ID:99
增伤
连续使用每次
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值80







属性.png
20583
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20583    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
10546
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10546    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







火系.png
烧尽  
11019
(学习等级:13)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11019    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
怒火  
21344
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21344    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗火系.png
15273
(学习等级:21)
先制:2    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15273    效果ID:1212
先制施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







战斗系.png
10447
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10447    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
蔑视  
20906
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20906    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







火系.png
10256
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10256    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







战斗火系.png
15276
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15276    效果ID:1515
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
22887
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22887    效果ID:406406、470470
恢复施加异常
3回合内受到攻击100%概率回复100点体力;4回合内若自身攻击技能命中则100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







战斗火系.png
15274
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15274    效果ID:3333、101101
恢复消强
消除对手能力提升状态;给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力







属性.png
22888
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22888    效果ID:55、55、110110
弱化闪避
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;5回合内每次躲避攻击都有100%概率使自身攻击提升1个等级







战斗火系.png
15277
(学习等级:53)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15277    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
22889
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22889    效果ID:44、44、44、6060
强化附加伤害
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;2回合内每回合都能附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗火系.png
15275
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15275    效果ID:467467
附加伤害
若对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态则附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗火系.png
17859
(学习等级:65)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17859    效果ID:8585、572572
先制吸强施加异常
使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;攻击对手时若对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则50%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
24317
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24317    效果ID:694694、4747、6060、576576
免伤免疫弱化附加伤害
下2回合攻击必定先出手;4回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合都能附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内免疫低于300的攻击伤害







战斗火系.png
17860
(学习等级:69)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17860    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24318
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24318    效果ID:585585、5757、153153、4848
免疫异常恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;2回合内每回合对对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算造成伤害的1/2恢复自身体力;4回合内免疫所有受到的异常状态







战斗火系.png
17861
(学习等级:73)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17861    效果ID:185185、456456
施加异常
若击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8的对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若对手体力不足250则直接秒杀使目标精灵的体力归0







战斗火系.png
31782
(学习等级:75)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31782    效果ID:12611261、447447
伤害限制先制吸强附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;造成的伤害不少于280







属性.png
25999
(学习等级:76)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25999    效果ID:191191、12351235、693693
免伤免疫异常减PP反伤增伤闪避
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







战斗火系.png
31783
(学习等级:77)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31783    效果ID:11941194
免疫弱化弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态







属性.png
26000
(学习等级:78)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26000    效果ID:993993、532532、843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗火系.png
31784
(学习等级:79)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31784    效果ID:671671、987987
增伤恢复施加异常附加伤害
若对手处于异常状态则恢复造成伤害的100%的体力;附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8时固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍







战斗火系.png
赤炎战魂冲(第五)
31785
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31785    效果ID:797797、699699、13201320
恢复消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;无视攻击免疫效果;3回合内若对手攻击MISS则回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
愤怒
普通系.png普通系 物理攻击 1 20 40 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力80
炎之铠甲
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
组合击
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 30 55 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
烧尽
火系.png火系 特殊攻击 13 35 65 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
怒火
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
瞬火击
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 21 20 70 2 100% 1/16 命中后30%令对方烧伤
真空烈闪
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
蔑视
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
爆炎碎裂
火系.png火系 物理攻击 33 10 110 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
鬼火噬魂
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 命中后15%令对方害怕
烈焰战甲
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内受到攻击100%概率回复100点体力;4回合内若自身攻击技能命中则100%令对手烧伤
嗜血冲击
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 45 10 120 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力
炎爆锁魂阵
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;5回合内每次躲避攻击都有100%概率使自身攻击提升1个等级
魔能炎火烧
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 53 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
烈火雄心
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;2回合内每回合都能附加50点固定伤害
赤焰燃爆爪
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若对手处于烧伤状态则附加150点固定伤害
致命怒火
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 65 10 80 3 100% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上;攻击对手时若对手处于烧伤状态,则50%使对手害怕
烽火残云
属性.png属性 属性攻击 67 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合攻击必定先出手;4回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合都能附加150点固定伤害;3回合内免疫低于300的攻击伤害
巨焰焚天
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 69 10 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
万丈熔岩
属性.png属性 属性攻击 71 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;2回合内每回合对对方造成伤害的1/2恢复自身体力;4回合内免疫所有受到的异常状态
火舞金光破
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 73 5 150 0 95% 1/16 若击败烧伤的对手则对方下只出战精灵烧伤;若对手体力不足250则直接秒杀
炎刃封魂
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 75 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害;造成的伤害不少于280
无尽火海
属性.png属性 属性攻击 76 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
岩浆逆流
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 77 5 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态
炙热火种
属性.png属性 属性攻击 78 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
灼心爪
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 79 5 150 0 95% 1/16 若对手处于异常状态则恢复造成伤害的100%的体力;附加300点固定伤害,对手烧伤时固定伤害翻倍
赤炎战魂冲
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 80 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;无视攻击免疫效果;3回合内若对手攻击MISS则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

进化链

3566赤炎战魂·金斯特

相关形态

赤炎战魂·金斯特

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3566.png

形象/3566