-
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
请选择语言:
加梵迪
阅读
2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
相关动画文件正在加载中……
基础信息
| 名称 | 加梵迪 | 属性 | 战斗地面系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3767 | |
| 身高 | 185cm | 体重 | 120kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 混沌教派的强大侍卫!上级的任务即是生命的一切,混沌之力充盈全身,只为此刻倾力而战! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:40 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11141 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20276 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:1 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10705 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10703 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~3次攻击 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20565 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:必中(96%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32805 效果ID:736、665 | ||
| 先制减伤效果无效消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的伤害低于200则3回合内自身受到的伤害减少200 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11147 效果ID:15 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20566 效果ID:32 | ||
| 致命一击 | ||
| 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11143 效果ID:76 | ||
| 附加伤害 | ||
| 100%概率令对手在5回合内每回合受到100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32806 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:26495 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32807 效果ID:831 | ||
| 附加伤害 | ||
| 附加自身最大体力25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26496 效果ID:191、742、676 | ||
| 免伤免疫异常反伤施加异常附加伤害 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手造成的伤害低于300,则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;下4回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32808 效果ID:450 | ||
| 恢复 | ||
| 随机恢复150到300点生命值 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26497 效果ID:1344、761、762、681 | ||
| 强化必中恢复致命一击 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;4回合内每回合恢复自身已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差的50%;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:-1 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32809 效果ID:1357、815、811 | ||
| 减伤增伤附加伤害 | ||
| 后出手时造成的伤害提高50%;后出手时附加自身当前体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害 | ||
负甲裂地刺(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32810 效果ID:1423、720、721 | ||
| 恢复施加异常消除回合闪避 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则50%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/2;若先出手则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手的攻击技能;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号