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加梵迪

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3767.png

名称 加梵迪
外号
简介
混沌教派的强大侍卫!上级的任务即是生命的一切,混沌之力充盈全身,只为此刻倾力而战!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3768 肯佩斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3766 黑翼天马·克萨雷恩...更多结果]]

基础信息

名称 加梵迪 属性 战斗地面系
战斗地面系
性别 雄 序号 3767
身高 185cm 体重 120kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
混沌教派的强大侍卫!上级的任务即是生命的一切,混沌之力充盈全身,只为此刻倾力而战!

补充信息

序号
3767
属性
战斗地面系 战斗地面系
性别
雄
身高
185cm
体重
120kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
120
特攻
70
特防
120
速度
122
体力
166
总能力值
728

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1025.png

魂印效果

恢复
 
强化

受到攻击时自身防御+1、特防+1;自身受到的攻击伤害低于400则将伤害的100%反弹给对手(双方同时死亡时则对手残留1点体力),自身受到的攻击伤害高于400则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

受到攻击时自身防御+1、特防+1;自身受到的攻击伤害低于400则将伤害的100%反弹给对手(双方同时死亡时则对手残留1点体力),自身受到的攻击伤害高于400则战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
加梵迪专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/30,防御3/30,特防3/30,速度2/22

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







机械系.png
11141
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11141    效果ID:







属性.png
集合  
20276
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20276    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







地面系.png
10705
(学习等级:9)
先制:1    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10705    效果ID:







地面系.png
10703
(学习等级:13)
先制:0    威力:50    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10703    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







属性.png
20565
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20565    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







战斗地面系.png
32805
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32805    效果ID:736736665665
先制减伤效果无效消强
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的伤害低于200则3回合内自身受到的伤害减少200







机械系.png
11147
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11147    效果ID:1515
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
20566
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20566    效果ID:3232
致命一击
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16







普通系.png
11143
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11143    效果ID:7676
附加伤害
100%概率令对手在5回合内每回合受到100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗地面系.png
32806
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32806    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
26495
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:26495    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







战斗地面系.png
32807
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32807    效果ID:831831
附加伤害
附加自身最大体力25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
26496
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26496    效果ID:191191742742676676
免伤免疫异常反伤施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手造成的伤害低于300,则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;下4回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







战斗地面系.png
32808
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32808    效果ID:450450
恢复
随机恢复150到300点生命值







属性.png
26497
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26497    效果ID:13441344761761762762681681
强化必中恢复致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;4回合内每回合恢复自身已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差的50%;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算







战斗地面系.png
32809
(学习等级:61)
先制:-1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32809    效果ID:13571357815815811811
减伤增伤附加伤害
后出手时造成的伤害提高50%;后出手时附加自身当前体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害







战斗地面系.png
负甲裂地刺(第五)
32810
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32810    效果ID:14231423720720721721
恢复施加异常消除回合闪避
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则50%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/2;若先出手则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手的攻击技能;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
钢之尾
机械系.png机械系 物理攻击 1 40 50 0 95% 1/16
集合
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1
土遁击
地面系.png地面系 物理攻击 9 20 70 1 100% 1/16
沙尘瀑布
地面系.png地面系 特殊攻击 13 5 50 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击
千年尘封
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
毁灭重剑
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 21 20 85 3 必中(96%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;造成的伤害低于200则3回合内自身受到的伤害减少200
钢之咆哮
机械系.png机械系 特殊攻击 25 25 80 0 100% 1/16 命中后10%令对方害怕
钢之护体
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
痛苦撕裂
普通系.png普通系 物理攻击 33 10 0 0 95% 1/16 100%概率令对手在5回合内每回合受到100点固定伤害
破甲震颤
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
大地重甲
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
砂石破击
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加自身最大体力25%的百分比伤害
沙尘帷幕
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手造成的伤害低于300,则对手害怕;下4回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和30%的百分比伤害
黄沙席卷
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复150到300点生命值
重甲装备
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;4回合内每回合恢复自身已损失体力的50%;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中
号令冲击
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 61 5 150 -1 95% 1/16 后出手时造成的伤害提高50%;后出手时附加自身当前体力30%的百分比伤害;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害
负甲裂地刺
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/2;若先出手则当回合闪避对手的攻击技能;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS

进化链

立绘-3767.png
加梵迪
(高级形态)
3767加梵迪

相关形态

加梵迪

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3767.png

形象/3767