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角色立绘
动态立绘

立绘-3863.png

名称
外号
简介
上古十二荒兽——戾,来自八荒之境的巨兽,咆哮雄狮霸气登场!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3864 圣念·卡迪亚...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3862 果果...更多结果]]

基础信息

名称 属性 暗影邪灵系
暗影邪灵系
性别 雄 序号 3863
身高 215cm 体重 142kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
上古十二荒兽——戾,来自八荒之境的巨兽,咆哮雄狮霸气登场!

补充信息

序号
3863
属性
暗影邪灵系 暗影邪灵系
性别
雄
身高
215cm
体重
142kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
105
特攻
70
特防
106
速度
130
体力
149
总能力值
695

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1111.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
控制

战斗阶段结束时,若对手处于害怕状态则下回合自身攻击威力翻倍,若对手不处于害怕状态则下回合自身攻击先制+1且50%令对手害怕(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
戾专属全能刻印

刻印效果

体力7/70,攻击3/30,防御2/22,特防2/22,速度2/24

戾专属全能刻印S

刻印效果

体力7/70,攻击3/30,防御2/22,特防2/22,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
20582
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20582    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







暗影系.png
影球  
10390
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10390    效果ID:







属性.png
20469
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20469    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







暗影系.png
11923
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11923    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







暗影邪灵系.png
33290
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33290    效果ID:945945460460
先制恢复施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力;30%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,若对手处于能力提升状态则额外附加20%概率







属性.png
怨念  
20053
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20053    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







暗影系.png
11828
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11828    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
22687
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:50%    暴击:--    属性攻击
ID:22687    效果ID:1515
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







暗影系.png
18008
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:18008    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
24391
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24391    效果ID:749749165165
弱化强化
50%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;3回合内每回合防御和特防等级+1







暗影邪灵系.png
33291
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33291    效果ID:12531253
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身能力提升等级翻倍







属性.png
26727
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26727    效果ID:48484747693693843843
先制免伤免疫异常免疫弱化增伤
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







暗影邪灵系.png
33292
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33292    效果ID:610610
先制
遇到天敌时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
26728
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26728    效果ID:1397139753253213221322
弱化强化恢复施加异常附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;4回合内受到攻击则100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







暗影邪灵系.png
33293
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33293    效果ID:59359312471247
恢复附加伤害降疗
附加自身的攻击值的30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;先出手时使对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合内无法通过技能恢复自身体力







暗影邪灵系.png
魔动嗜血爪(第五)
33294
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33294    效果ID:122012201341134110291029
先制恢复消强致命一击
消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;造成的伤害高于300则恢复自身最大体力的1/3;造成的伤害低于300则下1回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
幻化身躯
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
影球
暗影系.png暗影系 特殊攻击 9 40 45 0 100% 1/16
硬化铠甲
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
幽冥息
暗影系.png暗影系 物理攻击 17 30 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
暗夜跃扑
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;30%概率令对手害怕,若对手处于能力提升状态则额外附加20%概率
怨念
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
暗影之舞
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 15 90 0 95% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
恐惧之心
属性.png属性 属性攻击 33 15 0 0 50% -- 命中后100%令对方害怕
幽冥爆破
暗影系.png暗影系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
炼狱熔炉
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 50%令对手全属性-1;3回合内每回合防御和特防等级+1
夺魄重击
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 击败对手则自身能力提升等级翻倍
戾之恶念
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
暗辰星芒
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 遇到天敌时先制+1
魔性之赐
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;4回合内受到攻击则100%令对手害怕,未触发则令对手全属性-1
染血利牙
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 附加自身的攻击值的30%的百分比伤害;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力
魔动嗜血爪
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;造成的伤害高于300则恢复自身最大体力的1/3;造成的伤害低于300则下1回合自身先制+1

进化链

立绘-3863.png
(高级形态)
3863戾

相关形态

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3863.png

形象/3863