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巡逻者T1

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2026-05-28更新

    

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更新日期:2026-05-28

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-3904.png

名称 巡逻者T1
外号
简介
神秘代码急需破解,传输信息解读信息!赛尔号大电影7专属精灵——巡逻者T1登场!

巡逻者T1,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3905 捷莉...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3903 喵九儿...更多结果]]

基础信息

名称 巡逻者T1 属性 机械战斗系
机械战斗系
性别 无性别 无性别 序号 3904
身高 100cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
神秘代码急需破解,传输信息解读信息!赛尔号大电影7专属精灵——巡逻者T1登场!

补充信息

序号
3904
属性
机械战斗系 机械战斗系
性别
无性别 无性别
身高
100cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
102
特攻
70
特防
98
速度
130
体力
150
总能力值
680

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1147.png

魂印效果

PVE
 
强攻

自身每处于1种能力提升状态则造成的攻击伤害提升10%(boss有效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
巡逻者T1专属全能刻印

刻印效果

体力7/70,攻击3/30,防御2/22,特防2/22,速度2/22

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
穿梭  
20889
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20889    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
20241
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20241    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







机械系.png
10330
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10330    效果ID:







机械战斗系.png
33500
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33500    效果ID:12611261、14431443
先制吸强附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;连续使用时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升20%,最高提升100%







属性.png
20355
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20355    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







机械系.png
13693
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13693    效果ID:1212
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24622
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24622    效果ID:433433
3回合内每回合特攻+1、 速度+1







机械系.png
10183
(学习等级:37)
先制:0    威力:90    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10183    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
24623
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24623    效果ID:4848、448448
免疫异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合对手速度-1







机械战斗系.png
33501
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33501    效果ID:577577
自身处于能力提升状态时,使对手命中能力-1







属性.png
26829
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26829    效果ID:4848、5757、12131213
免伤免疫异常恢复附加伤害
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







机械战斗系.png
33502
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33502    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26830
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26830    效果ID:13971397、13041304、843843
先制增伤强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身体力低于1/3时强化效果翻倍;下2回合攻击忽略对手30%的双防值;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械战斗系.png
33503
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33503    效果ID:828828、756756
先制施加异常
若自身处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;命中后30%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换







机械战斗系.png
巡逻兵入侵(第五)
33504
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33504    效果ID:913913、14171417
增伤弱化消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;对手不处于能力下降状态则使对手随机3项能力值-1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
穿梭
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
无力光线
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
铁臂撞击
机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16
集能钢刃
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害;连续使用时威力提升20%,最高提升100%
狙击战术
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
强制激光
机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤
快速组装
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合特攻+1、 速度+1
导力光束
机械系.png机械系 特殊攻击 37 35 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
风暴之压
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合对手速度-1
机甲袭击
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 自身处于能力提升状态时,使对手命中能力-1
开心模式
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害
弹性天线
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
进攻模式
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身体力低于1/3时强化效果翻倍;下2回合攻击忽略对手30%的双防值;下2回合令自身所有技能先制+2
轴承反冲
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若自身处于能力提升状态则先制+1;命中后30%令对手瘫痪
巡逻兵入侵
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;对手不处于能力下降状态则使对手随机3项能力值-1

进化链

头像-3904.png巡逻者T1高级形态
3904巡逻者T1

相关形态

巡逻者T1

相关皮肤

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立绘-3904.png

形象/3904