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缚影·炼狱魔神

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3907.png

名称 缚影·炼狱魔神
外号
简介
魔界新篇章,炼狱魔神完全体登场!黑暗中他不止囚禁你最信任的影子,同样带走的是你活下去的希望......

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1
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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3906 护卫者P2...更多结果]]

基础信息

名称 缚影·炼狱魔神 属性 水暗影系
水暗影系
性别 雄 序号 3907
身高 192cm 体重 79kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
魔界新篇章,炼狱魔神完全体登场!黑暗中他不止囚禁你最信任的影子,同样带走的是你活下去的希望......

补充信息

序号
3907
属性
水暗影系 水暗影系
性别
雄
身高
192cm
体重
79kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
130
体力
185
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1150.png

魂印效果

减伤
 
额外伤害

自身先出手时附加300点固定伤害,若回合开始时体力高于对手则转变为附加400点固定伤害,自身后出手时下回合受到的伤害减少50%,若回合开始时体力高于对手则转变为减少60%;自身受到的攻击伤害高于300则令对手下次使用的攻击技能失效(boss无效)

魂印-1341.png

魂印效果

减伤
 
额外伤害

自身先出手时附加300点固定伤害,若回合开始时体力高于对手则转变为附加450点固定伤害,自身后出手时下回合受到的伤害减少50%,若回合开始时体力高于对手则转变为减少65%;
自身受到的攻击伤害高于300则令对手下次使用的攻击技能失效(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
缚影·炼狱魔神专属全能刻印

刻印效果

体力8/85,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
迷惑  
20190
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20190    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







水系.png
10278
(学习等级:9)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10278    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







暗影系.png
12255
(学习等级:13)
先制:2    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12255    效果ID:







属性.png
21727
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21727    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







水暗影系.png
16030
(学习等级:21)
先制:2    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16030    效果ID:222244
先制强化施加异常
30%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动4回合;技能使用成功时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







水系.png
漩涡  
10025
(学习等级:25)
先制:0    威力:15    PP:15    命中:70%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10025    效果ID:1414
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
20766
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20766    效果ID:4646
抵挡下1次对手的攻击







水暗影系.png
11544
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11544    效果ID:







水暗影系.png
16031
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16031    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,60%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,60%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,60%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
23326
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23326    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







水暗影系.png
16038
(学习等级:45)
先制:1    威力:80    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16038    效果ID:453453
先制施加异常消强
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
23327
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23327    效果ID:7777481481
先制恢复
5回合内若使用技能则恢复170点体力值;下2回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







水暗影系.png
16039
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16039    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23328
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23328    效果ID:44444444125125
伤害限制强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250







水暗影系.png
16040
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16040    效果ID:
致命一击
先出手时必定暴击。







水暗影系.png
19511
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19511    效果ID:143143450450
先制恢复
使对手的能力提升效果反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成能力下降效果;随机恢复150到300点生命值







属性.png
24855
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24855    效果ID:813813191191780780
免疫异常减PP
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零







水暗影系.png
19512
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19512    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24856
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24856    效果ID:585585707707481481
先制恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







水暗影系.png
19513
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19513    效果ID:917917
施加异常附加伤害
命中后50%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加自身最大体力值1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







水暗影系.png
33516
(学习等级:78)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33516    效果ID:1234123414291429
先制弱化施加异常消除回合致命一击随机效果
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;50%的概率打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
26836
(学习等级:79)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26836    效果ID:1911911038103817511751
免伤免疫异常反伤弱化反转护盾施加异常附加伤害随机效果
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;双倍反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;获得500点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时对对手造成300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且有50%的概率使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1







水暗影系.png
33517
(学习等级:80)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33517    效果ID:12291229
附加伤害
自身体力高于对手时附加自身当前体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
26837
(学习等级:82)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26837    效果ID:88588512391239843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







水暗影系.png
33518
(学习等级:84)
先制:-1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:33518    效果ID:58358310921092
减PP施加异常附加伤害
使对手随机1项技能的PP值归零;后出手时使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加自身当前体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







水暗影系.png
炼·深渊凝视(第五)
33519
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33519    效果ID:116411641360136012491249
吸血增伤强化反转恢复消强消除回合附加伤害
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,若该效果未满足条件或反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







水暗影系.png
炼·死镜冥啼(追加第五)
38295
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38295    效果ID:2423242319781978104710471360136021282128
先制减伤增伤施加异常消强消除回合附加伤害
对手处于能力提升状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加自身最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;60%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100%;对手不处于异常状态时对手2回合内体力恢复效果减少60%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
迷惑
属性.png属性 属性攻击 5 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
水之牙
水系.png水系 物理攻击 9 35 65 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
暗影突袭
暗影系.png暗影系 特殊攻击 13 30 60 2 100% 1/16
缚影术
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
灵能一击
水暗影系.png水暗影系 物理攻击 21 20 90 2 100% 1/16 30%令对手疲惫4回合;技能使用成功时,50%改变自身攻击等级+1
漩涡
水系.png水系 特殊攻击 25 15 15 0 70% 1/16 命中后100%令对方冻伤
黑水守护
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 抵挡下1次对手的攻击
黑色漩涡
水暗影系.png水暗影系 物理攻击 33 10 110 0 95% 1/16
洪水招来
水暗影系.png水暗影系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,60%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,60%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,60%改变对手命中等级-2
油性墨汁
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
黑水突进
水暗影系.png水暗影系 物理攻击 45 10 80 1 95% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手麻痹
污水四溅
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内若使用技能则恢复170点体力值;下2回合自身攻击先制+1
海底深渊
水暗影系.png水暗影系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
魔水守护
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250
暗水波涛斩
水暗影系.png水暗影系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 先出手时必定暴击。
死寂折磨
水暗影系.png水暗影系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 使对手的能力提升效果反转成能力下降效果;随机恢复150到300点生命值
不休禁锢
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零
灵魂枷锁
水暗影系.png水暗影系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
无尽抽离
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击先制+1
炼神乾坤灾
水暗影系.png水暗影系 物理攻击 75 5 150 0 必中(95%) 1/16 命中后50%使对手疲惫,未触发则附加自身最大体力值1/3的百分比伤害
浊水侵心
水暗影系.png水暗影系 物理攻击 78 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;50%的概率打出致命一击,未触发则100%令对手害怕
禁锢水域
属性.png属性 属性攻击 79 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得300点护盾;获得500点护盾,护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的概率使对手冰封
魔水天倾
水暗影系.png水暗影系 特殊攻击 80 5 140 0 95% 1/16 自身体力高于对手时附加自身当前体力1/3的百分比伤害
极炼成狂
属性.png属性 属性攻击 82 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
怒涛排壑斩
水暗影系.png水暗影系 物理攻击 84 5 150 -1 95% 4/16 使对手随机1项技能的PP值归零;后出手时使对手冰封,未触发则附加自身当前体力1/3的百分比伤害
炼·深渊凝视
水暗影系.png水暗影系 物理攻击 88 5 160 0 必中(95%) 1/16 反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害
炼·死镜冥啼
水暗影系.png水暗影系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 对手处于能力提升状态时先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手麻痹,未触发则附加自身最大体力1/3的百分比伤害;60%令对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100%;对手不处于异常状态时对手2回合内体力恢复效果减少60%

进化链

立绘-3907.png
缚影·炼狱魔神
(高级形态)
3907缚影·炼狱魔神

相关形态

缚影·炼狱魔神

相关皮肤

乞怜之海·炼狱魔神

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3907.png 立绘-1400526.png 形象/3907