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呱太郎

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3922.png

名称 呱太郎
外号
简介
兵无常势,水无常形。风起雨落,忍心合一!

呱太郎,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3923 鬼剑罗刹...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3921 埃妍纳...更多结果]]

基础信息

名称 呱太郎 属性 水战斗系
水战斗系
性别 雄 序号 3922
身高 50cm 体重 25kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
兵无常势,水无常形。风起雨落,忍心合一!

补充信息

序号
3922
属性
水战斗系 水战斗系
性别
雄
身高
50cm
体重
25kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
102
特攻
70
特防
104
速度
133
体力
161
总能力值
705

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1163.png

魂印效果

强攻
 
额外伤害

每次登场首回合使用攻击100%打出致命一击,之后每回合致命一击概率降低20%;每次登场首回合受到攻击附加给对手自身最大体力的50%的固定伤害,之后每回合固定伤害效果降低10%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
呱太郎专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
尖顶  
10234
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10234    效果ID:







属性.png
冰结  
20217
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20217    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







战斗系.png
10441
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10441    效果ID:







属性.png
21279
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21279    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







水系.png
10186
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10186    效果ID:







水战斗系.png
33595
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33595    效果ID:781781553553
先制效果无效施加异常消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则对手100%概率害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
20194
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20194    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







水系.png
11439
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11439    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
21990
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21990    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







水战斗系.png
33596
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33596    效果ID:749749
弱化
25%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







属性.png
26873
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:26873    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







水战斗系.png
33597
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33597    效果ID:700700
减PP
先出手时降低对手所有PP1点







属性.png
26874
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26874    效果ID:1243124314761476191191681681
先制免疫异常弱化必中致命一击
对手处于能力下降状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,自身体力低于1/2时弱化效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算







水战斗系.png
33598
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33598    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
26875
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26875    效果ID:911911597597843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







水战斗系.png
33599
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33599    效果ID:69769769969913561356
免伤致命一击附加伤害
无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







水战斗系.png
33600
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33600    效果ID:116411641438143810501050
强化反转效果无效消强消除回合
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,若该效果未满足条件或反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;若对手处于能力下降状态,则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2次使用技能后位于技能伤害结算之后的下一个时点令对手50%冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
尖顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
冰结
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
回旋利刃
战斗系.png战斗系 特殊攻击 9 30 60 0 100% 2/16
奔腾浪涌
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
水之刃
水系.png水系 物理攻击 17 35 60 0 100% 2/16
逆流术
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;若打出致命一击则对手100%概率害怕
软化光线
属性.png属性 属性攻击 25 35 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
水下伏击
水系.png水系 特殊攻击 29 15 80 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
唤海之佑
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
水之封
水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 25%令对手全属性-1
忍之意志
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
破浪一击
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时降低对手所有PP1点
树蛙粘液
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 对手处于能力下降状态时先制+1;使对手全属性-1,自身体力低于1/2时弱化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中
无尽水流
水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 必中(95%) 1/16 解除自身的能力下降状态
水遁奥义
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
逐浪·影刀
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
逐浪·谧水突袭
水战斗系.png水战斗系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;若对手处于能力下降状态,则2回合内令对手使用的属性技能无效;未击败对手则下2次使用技能后令对手50%冰封

进化链

头像-3922.png呱太郎高级形态
3922呱太郎

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形象/3922