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伊莱

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3972.png

名称 伊莱
外号
简介
2019年12月巅峰圣战精灵。殉汝之身,铸吾之魂!

伊莱,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3973 寒灵·喵九儿...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3971 蛮荒之鳄...更多结果]]

基础信息

名称 伊莱 属性 暗影邪灵系
暗影邪灵系
性别 雌 序号 3972
身高 176cm 体重 54kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
2019年12月巅峰圣战精灵。殉汝之身,铸吾之魂!

补充信息

序号
3972
属性
暗影邪灵系 暗影邪灵系
性别
雌
身高
176cm
体重
54kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
138
防御
107
特攻
70
特防
109
速度
133
体力
168
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1212.png

魂印效果

强攻
 
弱化

自身死亡后有50%的概率复活;第1次复活后消除对手的能力提升状态且令自身3回合内造成的伤害提升100%,第2次复活后吸取对手的能力提升状态且令自身3回合内造成的伤害提升150%,第3次复活后吸取并反转对手的能力提升状态且令自身3回合内造成的伤害提升200%(每场战斗最多复活3次,boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
伊莱专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

魔心不屈

刻印效果

体力8/85,特攻3/35,防御3/35,特防3/35,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
荧光  
20288
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20288    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







暗影系.png
10392
(学习等级:9)
先制:0    威力:65    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10392    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
20044
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20044    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







邪灵系.png
16130
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16130    效果ID:







暗影邪灵系.png
33836
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33836    效果ID:95095015251525
先制增伤消除回合闪避随机效果
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;50%的概率造成的攻击伤害提升100%,若出手时自身为满体力则概率翻倍







属性.png
厄运  
23376
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23376    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







邪灵系.png
15879
(学习等级:29)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15879    效果ID:







属性.png
23002
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23002    效果ID:44555555
弱化强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







暗影邪灵系.png
33837
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33837    效果ID:405405
附加伤害
先出手时,额外附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26992
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:26992    效果ID:426426
闪避
3回合内每回合50%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击







暗影邪灵系.png
33838
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33838    效果ID:422422
附加伤害
附加所造成伤害值50%的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26993
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:26993    效果ID:191191474711881188693693
免伤免疫异常免疫弱化反伤增伤施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身受到攻击则使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







暗影邪灵系.png
33839
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33839    效果ID:140140
附加伤害
随机降低对手1/8至1/2的当前体力值







属性.png
26994
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(98%)    暴击:--    属性攻击
ID:26994    效果ID:911911532532843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







暗影邪灵系.png
33840
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33840    效果ID:1258125814251425
免伤强化
造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则自身攻击+2、 速度+2







暗影邪灵系.png
凄骨影杀阵(第五)
33841
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33841    效果ID:1207120714721472933933
吸强增伤致命一击
双倍吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则使对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-3;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下1次攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
荧光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
暗影箭
暗影系.png暗影系 特殊攻击 9 40 65 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
意志集中
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
恶之牙
邪灵系.png邪灵系 物理攻击 17 20 60 0 100% 1/16
冥牙嗜
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 21 20 85 3 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;50%的概率造成的攻击伤害提升100%,若出手时自身为满体力则概率翻倍
厄运
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
怨灵凝视
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 29 15 95 0 100% 1/16
夜幕低垂
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
祭·飞骨剑
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时,额外附加150点固定伤害
吸骨汲魂
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 3回合内每回合50%闪避对手攻击
利骨穿魂
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加所造成伤害值50%的固定伤害
碾血为土
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(96%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身受到攻击则使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
祭·飞骨刺
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 53 5 140 0 97% 1/16 随机降低对手1/8至1/2的当前体力值
碎骨为铠
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(98%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
恶灵相向
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的伤害低于300则自身攻击+2、 速度+2
凄骨影杀阵
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下1回合先制-3;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击

进化链

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