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洛琦

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3989.png

名称 洛琦
外号
简介
一月巅峰圣战精灵,吸纳光辉圣能的同时,掌握了暗夜之力,实力异常恐怖!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3990 特那维斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3988 腊梅·花信...更多结果]]

基础信息

名称 洛琦 属性 光暗影系
光暗影系
性别 雌 序号 3989
身高 900cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
一月巅峰圣战精灵,吸纳光辉圣能的同时,掌握了暗夜之力,实力异常恐怖!

补充信息

序号
3989
属性
光暗影系 光暗影系
性别
雌
身高
900cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
108
特攻
138
特防
108
速度
133
体力
168
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1225.png

魂印效果

恢复
 
先制

自身使用光系技能攻击100%令对手失明,使用暗影系技能攻击100%令对手失神,未触发则令自身下回合所有技能先制+1;当回合若自身先出手则{吸取}对手最大{体力}1/3,若自身体力低于最大体力1/3则吸取效果翻倍(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
洛琦专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
瞄准  
20065
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20065    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







光系.png
光弹  
10628
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10628    效果ID:







属性.png
20106
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20106    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







暗影系.png
10394
(学习等级:17)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10394    效果ID:







暗影系.png
33918
(学习等级:21)
先制:3    威力:100    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33918    效果ID:1207120714811481
先制吸强增伤随机效果
双倍吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则使对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-3;50%的概率造成伤害翻倍,对手处于能力下降状态时概率翻倍







属性.png
21698
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21698    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







暗影系.png
10424
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10424    效果ID:







属性.png
24743
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24743    效果ID:10101515
施加异常
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







光暗影系.png
33919
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33919    效果ID:405405
附加伤害
先出手时,额外附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27034
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:97%    暴击:--    属性攻击
ID:27034    效果ID:4444498498
强化致命一击
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;3回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/8







光暗影系.png
33920
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33920    效果ID:964964
强化
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身能力提升状态翻倍







属性.png
27035
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27035    效果ID:19119113461346573573
免疫异常弱化强化施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合50%令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







光暗影系.png
33921
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:99%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33921    效果ID:489489
恢复
若自身处于能力提升状态,则每次攻击恢复自身体力的1/4







属性.png
27036
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(98%)    暴击:--    属性攻击
ID:27036    效果ID:12831283597597843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光系.png
33922
(学习等级:61)
先制:3    威力:100    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33922    效果ID:15081508857857
先制弱化
先出手时无视攻击免疫效果;50%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,若先出手则100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







光暗影系.png
洛·繁星共舞(第五)
33923
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33923    效果ID:797797842842897897
减伤增伤恢复消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
瞄准
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
光弹
光系.png光系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
防御模式
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
暗之利刃
暗影系.png暗影系 物理攻击 17 25 80 0 100% 2/16
黑夜魔法
暗影系.png暗影系 特殊攻击 21 5 100 3 97% 1/16 双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则使对手下1回合先制-3;50%的概率造成伤害翻倍,对手处于能力下降状态时概率翻倍
夜之恐惧
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
穿影弹
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 30 80 0 必中(100%) 1/16
太极无尽
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 命中后50%令对方麻痹;命中后50%令对方害怕
低空瞬击
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 37 10 120 0 98% 1/16 先出手时,额外附加150点固定伤害
黎明之浴
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 97% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内致命一击概率上升1/8
星耀极光
光暗影系.png光暗影系 特殊攻击 45 10 130 0 96% 1/16 未击败对手则自身能力提升状态翻倍
星辉结界
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合50%令自身全属性+1,未触发则令对手全属性-1;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手麻痹2回合
星粒碰撞
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 53 5 140 0 99% 1/16 若自身处于能力提升状态,则每次攻击恢复自身体力的1/4
暗辰之象
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(98%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
白昼流星
光系.png光系 特殊攻击 61 5 100 3 96% 1/16 先出手时无视攻击免疫效果;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1
洛·繁星共舞
光暗影系.png光暗影系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(97%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升100%;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%

进化链

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洛琦
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