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影蝠

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角色立绘
动态立绘

立绘-4028.png

名称 影蝠
外号
简介
天空中闪动的黑色瞬影,蝠翼煽动的同时,一股狰狞飓风揭地而起!

影蝠,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4029 梵清兽灵...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4027 神鹿仙子...更多结果]]

基础信息

名称 影蝠 属性 神秘系
神秘系
性别 无性别 无性别 序号 4028
身高 900cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
天空中闪动的黑色瞬影,蝠翼煽动的同时,一股狰狞飓风揭地而起!

补充信息

序号
4028
属性
神秘系 神秘系
性别
无性别 无性别
身高
900cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
131
防御
99
特攻
70
特防
101
速度
130
体力
149
总能力值
680

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







神秘系.png
12258
(学习等级:1)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12258    效果ID:4040
增伤
先出手的话
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20077
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20077    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







神秘系.png
幻术  
11027
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11027    效果ID:







属性.png
扰乱  
20154
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20154    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







神秘系.png
异突  
11599
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11599    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







神秘系.png
34102
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34102    效果ID:913913、756756、756756
先制增伤施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;命中后50%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后25%令对手感染控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,感染结束后会转化为中毒与攻击、特攻等级-1







属性.png
沉默  
20521
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20521    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







暗影系.png
13564
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13564    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
24813
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24813    效果ID:598598、440440
减PP
100%恢复自己所有技能PP值1点;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







神秘系.png
11032
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11032    效果ID:2929
附加伤害
额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24814
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24814    效果ID:448448、498498、481481
先制致命一击
3回合内每回合对手特防-1、 命中-1;3回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/8;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







神秘系.png
34103
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34103    效果ID:471471
免疫异常
先出手时2回合内免疫异常状态







属性.png
27120
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(99%)    暴击:--    属性攻击
ID:27120    效果ID:14911491、191191、470470、642642
先制免伤免疫异常反伤施加异常附加伤害
遇到天敌时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;3回合内若对手攻击技能命中则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵100%做出超强反击(使对手受到200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型)







神秘系.png
34104
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34104    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
27121
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27121    效果ID:44、44、44、708708、13191319
强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2;恢复自身200点体力,自身体力少于1/2时恢复效果翻倍;自身下次被击败后“击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则死亡的精灵可以于此时触发被击败后效果,被挑战方优先结算下一只出场的精灵攻击+2、 特攻+2







神秘系.png
34105
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34105    效果ID:514514、820820
先制附加伤害
附加对手已损失生命值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







神秘系.png
千重影缠身(第五)
34106
先制:0    威力:0    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34106    效果ID:604604、12611261
吸强附加伤害
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值随机,随机范围150-300,连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升30,最高提升至300;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
空灵击
神秘系.png神秘系 物理攻击 1 30 60 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
神秘之力
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1
幻术
神秘系.png神秘系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
扰乱
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
异突
神秘系.png神秘系 物理攻击 17 30 70 0 95% 1/16 先出手的话威力为2倍
蝠影击
神秘系.png神秘系 物理攻击 21 20 85 3 98% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;命中后50%令对手中毒;命中后25%令对手感染
沉默
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
复仇之欲
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 15 90 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
顽皮之心
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 100%恢复自己所有技能PP值1点;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
驱魔术
神秘系.png神秘系 特殊攻击 37 10 120 0 100% 1/16 额外附加30点固定伤害
不哭鬼灵
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合对手特防-1、 命中-1;3回合内致命一击概率上升1/8;下1回合自身攻击先制+1
痛苦冲击
神秘系.png神秘系 物理攻击 45 10 130 0 96% 1/16 先出手时2回合内免疫异常状态
夜幕时刻
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(99%) -- 遇到天敌时先制+1;3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若自身攻击技能命中则50%令对手害怕;3回合内若对手攻击技能命中则己方在场精灵100%做出超强反击(使对手受到200点固定伤害)
黑暗之风
神秘系.png神秘系 特殊攻击 53 5 140 0 必中(95%) 1/16 解除自身的能力下降状态
永生血息
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(96%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;恢复自身200点体力,自身体力少于1/2时恢复效果翻倍;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+2、 特攻+2
魔翼枷锁
神秘系.png神秘系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 附加对手已损失生命值20%的百分比伤害;未击败对手下1回合自身攻击先制+1
千重影缠身
神秘系.png神秘系 物理攻击 81 5 0 0 96% 1/16 威力随机,随机范围150-300,连续使用每次威力提升30,最高提升至300;吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害

进化链

头像-4028.png影蝠高级形态
4028影蝠

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形象/4028