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六界御神

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角色立绘
动态立绘

立绘-4032.png

名称 六界御神
外号
简介
六界神王完全体,挥动圣芒之剑、闪耀审判之光!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4033 蔷薇·花信...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4031 芳馥·清酒...更多结果]]

基础信息

名称 六界御神 属性 圣灵光系
圣灵光系
性别 雄 雄 序号 4032
身高 210cm 体重 94kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
六界神王完全体,挥动圣芒之剑、闪耀审判之光!

补充信息

序号
4032
属性
圣灵光系 圣灵光系
性别
雄 雄
身高
210cm
体重
94kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
115
特攻
70
特防
113
速度
135
体力
172
总能力值
745

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1264.png

魂印效果

强攻
 
免疫异常
 
强化

回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合免疫异常状态且攻击技能造成的伤害提升50%,若自身不处于能力提升状态则战斗阶段结束时令自身全属性+1且下回合所有技能先制+2;
每个战斗阶段结束时随机领悟六大界神的一个秘法:
地葬秘法:为自身附加200点护盾和200点护罩;
瀚海秘法:附加200点固定伤害并恢复等量体力;
混沌秘法:使对手随机1个技能的PP值归零;
幻境秘法:下回合攻击必定打出致命一击;
天玄秘法:下回合免疫大于400的攻击伤害;
时空秘法:下回合攻击技能先制+1
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
六界御神专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,攻击3/38,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
愤怒  
10074
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10074    效果ID:99
增伤
连续使用每次
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值80







属性.png
20928
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20928    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







超能系.png
11531
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11531    效果ID:







超能系.png
10429
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10429    效果ID:







属性.png
21152
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21152    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







圣灵光系.png
34120
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34120    效果ID:11801180、13351335
先制吸强施加异常致命一击
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;50%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-2,并将该属性附加给自己







超能系.png
10723
(学习等级:25)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10723    效果ID:3232
致命一击
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16







属性.png
21095
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21095    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







超能系.png
11493
(学习等级:33)
先制:0    威力:30    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11493    效果ID:3131
1回合做3~5次攻击







属性.png
极昼  
22875
(学习等级:37)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22875    效果ID:4343、478478
恢复效果无效
恢复自身最大体力的1/1;3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
24752
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24752    效果ID:4747、662662
免伤免疫弱化
5回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果伤害







光次元系.png
19315
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19315    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27127
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27127    效果ID:191191、11541154、570570、843843
先制免伤免疫异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力低于对手则效果翻倍;免疫下1次受到的攻击;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







圣灵光系.png
34121
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34121    效果ID:15551555
减PP
对手不处于能力提升时令对手所有技能PP值-1







属性.png
27128
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27128    效果ID:911911、10651065、998998
增伤强化恢复效果无效消除回合附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,时,2回合内对手属性技能命中效果失效







圣灵光系.png
34122
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34122    效果ID:907907、11291129
减PP增伤弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则使对手随机2个技能PP归零;10%概率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍







圣灵光系.png
界·六神归一(第五)
34123
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(98%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34123    效果ID:15681568、889889、10081008、10661066
护盾施加异常消除回合消除护盾附加伤害
无视护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;造成的伤害高于300则获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若先出手则固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型提高100点
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
愤怒
普通系.png普通系 物理攻击 1 20 40 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力80
意念精神
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
念力压制
超能系.png超能系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16
四散光线
超能系.png超能系 特殊攻击 13 35 60 0 100% 1/16
致命光环
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
神祇垂怜
圣灵光系.png圣灵光系 物理攻击 21 20 85 3 97% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;50%令对手失明,未触发则随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己
寰宇劲乐
超能系.png超能系 特殊攻击 25 15 95 0 100% 1/16 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
幻动击
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
混沌念力
超能系.png超能系 特殊攻击 33 15 30 0 95% 1/16 1回合做3~5次攻击
极昼
属性.png属性 属性攻击 37 1 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/1;3回合内令对手使用的属性技能无效
六界之主
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫致命一击伤害
灭魔极战
光次元系.png光次元系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机附加150~300点固定伤害
升临恩泽
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则效果翻倍;免疫下1次受到的攻击;下2回合令自身所有技能先制+2
圣浴之耀
圣灵光系.png圣灵光系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 对手不处于能力提升时令对手所有技能PP值-1
禁灵领域
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(96%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能命中效果失效
超界审判
圣灵光系.png圣灵光系 物理攻击 61 5 150 0 必中(96%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;10%概率伤害为3倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍
界·六神归一
圣灵光系.png圣灵光系 物理攻击 81 5 160 0 必中(98%) 1/16 无视护盾效果;消除对手回合类效果,消除成功则令对手疲惫;造成的伤害高于300则获得300点护盾;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点

进化链

头像-3045.png六界神王高级形态
3045六界神王
头像-3329.png六界帝神超进化
3329六界帝神
头像-4032.png六界御神完全体
4032六界御神

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