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狸狸

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4049.png

名称 狸狸
外号
简介
狸狸是一只可爱的小水狸,抓鱼可是它的拿手本领!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4050 时空界神...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4048 幻境界神...更多结果]]

基础信息

名称 狸狸 属性 战斗地面系
战斗地面系
性别 雄 序号 4049
身高 900cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
狸狸是一只可爱的小水狸,抓鱼可是它的拿手本领!

补充信息

序号
4049
属性
战斗地面系 战斗地面系
性别
雄
身高
900cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
132
防御
100
特攻
70
特防
93
速度
124
体力
157
总能力值
676

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
集合  
20276
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20276    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







地面系.png
10705
(学习等级:9)
先制:1    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10705    效果ID:







战斗系.png
10711
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10711    效果ID:







属性.png
20565
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20565    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







战斗地面系.png
34199
(学习等级:21)
先制:3    威力:15    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34199    效果ID:569569484484
先制吸强
吞噬对手的能力提升效果并双倍转移到自己身上;连击5次,每次命中后连击数+1,最高连击10次







战斗系.png
10648
(学习等级:25)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10648    效果ID:66
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己







属性.png
20566
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20566    效果ID:3232
致命一击
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16







普通系.png
11143
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11143    效果ID:7676
附加伤害
100%概率令对手在5回合内每回合受到100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗地面系.png
31987
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31987    效果ID:1515
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
沙盾  
26102
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:26102    效果ID:7878
闪避
2回合内物理攻击对自身必定miss







战斗地面系.png
34200
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34200    效果ID:5050
减伤
3回合自身受到物理攻击伤害减半







属性.png
27165
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(98%)    暴击:--    属性攻击
ID:27165    效果ID:191191125125615615
伤害限制免伤免疫异常恢复
3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过300;3回合内使用技能恢复300点体力,体力低于1/2时恢复至满







战斗地面系.png
34201
(学习等级:53)
先制:0    威力:200    PP:5    命中:50%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34201    效果ID:136136
恢复
若Miss则自己恢复1/4体力







属性.png
27166
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27166    效果ID:444444681681486486
强化必中致命一击
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态







战斗地面系.png
34202
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34202    效果ID:487487488488
增伤强化
若对手的体力大于500,则每次使用自身攻击+1;若对手的HP小于500,则造成的伤害增加50%







战斗地面系.png
狸狸的愤怒(第五)
34203
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(98%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34203    效果ID:79779713281328
恢复消除回合降疗随机效果
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;3%的概率造成3倍伤害,每次使用概率增加3%,最高概率9%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
集合
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1
土遁击
地面系.png地面系 物理攻击 9 20 70 1 100% 1/16
气合斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 13 20 80 0 100% 2/16
千年尘封
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
蓄力尾击
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 21 20 15 3 95% 1/16 吞噬对手的能力提升效果并双倍转移到自己身上;连击5次,每次命中后连击数+1,最高连击10次
激进猛击
战斗系.png战斗系 物理攻击 25 10 110 0 95% 1/16 对方所受伤害的1/4会反弹给自己
钢之护体
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
痛苦撕裂
普通系.png普通系 物理攻击 33 10 0 0 95% 1/16 100%概率令对手在5回合内每回合受到100点固定伤害
恐惧飞石
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 命中后20%令对方害怕
沙盾
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 100% -- 2回合内物理攻击对自身必定miss
坚骨碰撞
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 3回合自身受到物理攻击伤害减半
依水而傍
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(98%) -- 3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过300;3回合内使用技能恢复300点体力,体力低于1/2时恢复至满
飞鱼拍打
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 53 5 200 0 50% 1/16 若Miss则自己恢复1/4体力
离群索居
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态
狂暴爪击
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 若对手的体力大于500,则每次使用自身攻击+1;若对手的HP小于500,则造成的伤害增加50%
狸狸的愤怒
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 71 5 160 0 必中(98%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;3%的概率造成3倍伤害,每次使用概率增加3%,最高概率9%

进化链

立绘-4049.png
狸狸
(高级形态)
4049狸狸

相关形态

狸狸

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4049.png

形象/4049