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TSP

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4051.png

名称 TSP
外号
简介
金属的肤质散发着冰冷的气息,一款善于突袭的作战机器!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4052 丹若·花信...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4050 时空界神...更多结果]]

基础信息

名称 TSP 属性 机械系
机械系
性别 无性别 无性别 序号 4051
身高 900cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
金属的肤质散发着冰冷的气息,一款善于突袭的作战机器!

补充信息

序号
4051
属性
机械系 机械系
性别
无性别 无性别
身高
900cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
99
特攻
70
特防
100
速度
133
体力
148
总能力值
680

属性克制

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专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
穿梭  
20889
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20889    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
20241
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20241    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







机械系.png
10330
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10330    效果ID:







机械系.png
34208
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34208    效果ID:539539994994
先制消强
对手处于能力提升状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行额外+1且威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍;消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







属性.png
20355
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20355    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







机械系.png
13693
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13693    效果ID:1212
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24622
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24622    效果ID:433433
3回合内每回合特攻+1、 速度+1







机械系.png
10183
(学习等级:37)
先制:0    威力:90    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10183    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
24623
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24623    效果ID:4848448448
免疫异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合对手速度-1







机械系.png
34209
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34209    效果ID:459459
附加伤害
附加对手防御值35%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
27169
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27169    效果ID:4848900900878878843843
先制免疫异常恢复施加异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/3,体力少于1/3时恢复效果翻倍;下1回合先出手则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械系.png
34210
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34210    效果ID:581581
附加伤害
属性相同时,额外附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27170
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:--    属性攻击
ID:27170    效果ID:9809804444730730783783
强化效果无效附加伤害
先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;下回合起,2回合内每回合攻击+1、 速度+1;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,时附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







机械系.png
34211
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34211    效果ID:812812
附加伤害
自身速度能力每提升1段,则回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算减少对手1/6最大体力







机械系.png
TSP俯冲(第五)
34212
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(98%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34212    效果ID:14231423956956
增伤恢复施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则50%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/3;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合使用技能后位于技能伤害结算之后的下一个时点附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,遇到天敌时附加的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
穿梭
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
无力光线
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
铁臂撞击
机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16
超瞬迁移
机械系.png机械系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 对手处于能力提升状态时先制额外+1且威力翻倍;消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制+2
狙击战术
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
强制激光
机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤
快速组装
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合特攻+1、 速度+1
导力光束
机械系.png机械系 特殊攻击 37 35 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
风暴之压
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合对手速度-1
破甲冲刺
机械系.png机械系 物理攻击 45 10 130 0 98% 1/16 附加对手防御值35%的百分比伤害
量子反射
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(96%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/3,体力少于1/3时恢复效果翻倍;下1回合先出手则对手害怕;下2回合令自身所有技能先制+2
三重磁暴
机械系.png机械系 特殊攻击 53 5 140 0 97% 1/16 属性相同时,额外附加200点固定伤害
电脉充能
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(96%) -- 先出手时对手当回合属性技能无效;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;下回合起,2回合内每回合攻击+1、 速度+1;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害
飞矢流影
机械系.png机械系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 自身速度能力每提升1段,则回合结束时减少对手1/6最大体力
TSP俯冲
机械系.png机械系 物理攻击 71 5 160 0 必中(98%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手疲惫,未触发则恢复自身最大体力的1/3;未击败对手则下回合使用技能后附加250点固定伤害,遇到天敌时附加的固定伤害翻倍

进化链

立绘-4051.png
TSP
(高级形态)
4051TSP

相关形态

TSP

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4051.png

形象/4051