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笆拉

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4065.png

名称 笆拉
外号
简介
六月巅峰圣战精灵,性情平和,掌控着强大的冰之神力!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4066 清荷·花信...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4064 清·炫羽...更多结果]]

基础信息

名称 笆拉 属性 冰光系
冰光系
性别 雌 序号 4065
身高 166cm 体重 48kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
六月巅峰圣战精灵,性情平和,掌控着强大的冰之神力!

补充信息

序号
4065
属性
冰光系 冰光系
性别
雌
身高
166cm
体重
48kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
108
特攻
138
特防
107
速度
134
体力
168
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1287.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
免伤

回合开始时若对手不处于冻伤状态则当回合自身攻击造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;回合开始时若对手处于冻伤状态则当回合受到攻击时50%触发寒霜结界:免疫此次受到的攻击伤害,未触发寒霜结界则战斗阶段结束时{吸取}对手最大{体力}的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
笆拉专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
20149
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20149    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







冰系.png
流冰  
10346
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10346    效果ID:







属性.png
20597
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20597    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







冰系.png
10553
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10553    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







冰光系.png
34277
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34277    效果ID:94894815221522
先制吸强施加异常附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1;附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的伤害高于200则固伤效果翻倍







属性.png
20644
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20644    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







冰系.png
11596
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11596    效果ID:9797
对手处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时,威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍







属性.png
22414
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22414    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







冰光系.png
34278
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34278    效果ID:494494
无视对手能力提升状态







属性.png
27202
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27202    效果ID:4444469469
强化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;3回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







冰光系.png
34279
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34279    效果ID:495495
若对手处于冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态,则10%概率秒杀使目标精灵的体力归0对手







属性.png
27203
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27203    效果ID:123912391372137214751475
减伤恢复消除回合附加伤害
恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内对手使用攻击技能则100%冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;3回合内自身受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少50%







冰光系.png
34280
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34280    效果ID:10541054
弱化反转施加异常
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
27204
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27204    效果ID:13971397191191693693843843
先制免伤免疫异常增伤强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







冰光系.png
34281
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34281    效果ID:70070072372313281328
减PP随机效果
先出手时降低对手所有PP1点;后出手时令对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1;10%的概率造成3倍伤害,每次使用概率增加10%,最高概率30%







冰光系.png
碎影清心语(第五)
34282
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34282    效果ID:1224122410741074984984
先制施加异常消除回合致命一击随机效果
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;造成的伤害大于300则对手100%冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下1回合攻击有100%的概率使对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
寒气流动
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
流冰
冰系.png冰系 特殊攻击 9 35 55 0 100% 2/16
冰霜陷阱
属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
裂冰刺
冰系.png冰系 物理攻击 17 30 60 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
寒花落
冰光系.png冰光系 特殊攻击 21 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手冰封;附加200点固定伤害,若当回合造成的伤害高于200则固伤效果翻倍
刺骨冰霜
属性.png属性 属性攻击 25 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
永恒冰封
冰系.png冰系 特殊攻击 29 20 90 0 100% 1/16 对手处于冻伤状态时,威力翻倍
低温凝聚
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
冻风律动
冰光系.png冰光系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 无视对手能力提升状态
棱光之境
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;3回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手冻伤
寒风扩散
冰光系.png冰光系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 若对手处于冻伤状态,则10%概率秒杀对手
银光护盾
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;3回合内对手使用攻击技能则100%冻伤,未触发则消除对手回合类效果;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少50%
晶蓝狂袭
冰光系.png冰光系 物理攻击 53 5 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则对手冻伤
纯真世界
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
寒冰狂潮
冰光系.png冰光系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 先出手时降低对手所有PP1点;后出手时令对手下1回合先制-1;10%的概率造成3倍伤害,每次使用概率增加10%,最高概率30%
碎影清心语
冰光系.png冰光系 特殊攻击 71 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;造成的伤害大于300则对手100%冻伤,未触发则自身下1回合攻击有100%的概率使对手失明;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2

进化链

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