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卡娜

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4081.png

名称 卡娜
外号
简介
七月巅峰圣战精灵,虽然长相甜美可爱,似乎不具备任何攻击性,但实际生性孤傲,与其姐姐的性格天差地别!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4082 苏格尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4080 迦曼吉...更多结果]]

基础信息

名称 卡娜 属性 远古战斗系
远古战斗系
性别 雌 序号 4081
身高 155cm 体重 46kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
七月巅峰圣战精灵,虽然长相甜美可爱,似乎不具备任何攻击性,但实际生性孤傲,与其姐姐的性格天差地别!

补充信息

序号
4081
属性
远古战斗系 远古战斗系
性别
雌
身高
155cm
体重
46kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
138
防御
110
特攻
70
特防
107
速度
133
体力
167
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1300.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
控制

自身使用攻击技能每次造成奇数伤害则本场战斗中造成的攻击伤害提升20%(最高100%);
自身使用攻击技能后,若造成的攻击伤害低于300则下1次使用的攻击技能必定打出致命一击,若造成的攻击伤害高于300则50%令对手疲惫,未触发则当回合战斗阶段结束时{吸取}对手最大{体力}的1/3
(增伤效果下场后保留,所有特效boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
卡娜专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
闪击  
11008
(学习等级:1)
先制:1    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11008    效果ID:







属性.png
20283
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20283    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







战斗系.png
10380
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10380    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







战斗系.png
10366
(学习等级:13)
先制:0    威力:75    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10366    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
20340
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20340    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







远古战斗系.png
34361
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34361    效果ID:1060106016011601
先制吸强恢复效果无效附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合对手攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;命中后附加自身最大体力25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,若打出的攻击伤害为奇数则额外恢复等量体力值







战斗系.png
连刃  
10646
(学习等级:25)
先制:0    威力:30    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10646    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







属性.png
20745
(学习等级:29)
先制:1    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20745    效果ID:4646
先制
抵挡下1次对手的攻击







战斗系.png
11557
(学习等级:33)
先制:0    威力:125    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11557    效果ID:







远古战斗系.png
34362
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34362    效果ID:180180
消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







属性.png
27240
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27240    效果ID:4444481481
先制强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







远古战斗系.png
34363
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34363    效果ID:192192
附加伤害
附加30%当前体力值的伤害







属性.png
27241
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27241    效果ID:191191716716718718
免疫异常减PP致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击







远古战斗系.png
34364
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34364    效果ID:135135
造成的伤害不会低于240







属性.png
27242
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27242    效果ID:102010204747693693843843
先制免伤免疫弱化增伤强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内免疫能力下降状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古战斗系.png
34365
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34365    效果ID:15911591803803
伤害限制强化恢复施加异常
10%秒杀使目标精灵的体力归0对手,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;命中后70%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/3体力且3回合内自身受到的伤害不超过300







远古战斗系.png
堇影断尘斩(第五)
34366
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34366    效果ID:9429421356135614611461
恢复消除回合致命一击附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;恢复自身最大体力的1/3,体力低于对手时附加等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
闪击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 45 1 100% 1/16
视觉干扰
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
左右互搏
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
双刃刀光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 35 75 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
直觉闪避
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
划空一瞬
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 21 20 85 3 97% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手攻击技能无效;命中后附加自身最大体力25%的百分比伤害,若打出的攻击伤害为奇数则额外恢复等量体力值
连刃
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 30 30 0 95% 1/16 1回合做2~3次攻击
旋转防御
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 1 必中(100%) -- 抵挡下1次对手的攻击
无影拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 5 125 0 95% 1/16
百幻光影
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 消除对手回合类效果
凝神之灵
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;下1回合自身攻击先制+1
梵圣残击
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加30%当前体力值的伤害
斗聚战灵
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击
无量镰光
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 96% 1/16 造成的伤害不会低于240
亘古之心
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内免疫能力下降状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
流魅夺命击
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 10%秒杀对手,未触发则自身全属性+1;命中后70%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/3体力且3回合内自身受到的伤害不超过300
堇影断尘斩
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 71 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;恢复自身最大体力的1/3,体力低于对手时附加等量百分比伤害

进化链

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