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夜使·库帕帕

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4141.png

名称 夜使·库帕帕
外号
简介
来自逆魂旅团的南瓜头杀手,擅长隐匿,双手操纵的鬼火冰冷刺骨,令人战栗!

夜使·库帕帕,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4142 阿枫...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4140 玄妖...更多结果]]

基础信息

名称 夜使·库帕帕 属性 暗影邪灵系
暗影邪灵系
性别 雄 序号 4141
身高 190cm 体重 65kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
来自逆魂旅团的南瓜头杀手,擅长隐匿,双手操纵的鬼火冰冷刺骨,令人战栗!

补充信息

序号
4141
属性
暗影邪灵系 暗影邪灵系
性别
雄
身高
190cm
体重
65kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
115
特攻
138
特防
115
速度
134
体力
163
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1347.png

魂印效果

控制
 
弱化
 
额外伤害

自身造成的攻击伤害低于300则50%令对手害怕,未触发则附加300点固定伤害;
回合开始时,若自身体力低于对手则当回合对手使用的攻击技能威力降低25%,自身体力低于1/2时当回合对手使用的攻击技能威力降低40%并在战斗阶段结束时附加对手当回合造成攻击伤害值100%的固定伤害(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
夜使·库帕帕专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/38,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
瞄准  
20065
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20065    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
掌风  
13611
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13611    效果ID:







属性.png
20591
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20591    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







暗影系.png
11923
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11923    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







暗影邪灵系.png
34662
(学习等级:21)
先制:3    威力:15    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34662    效果ID:1022102216271627
先制吸强吸血
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力;1回合做1-10次攻击,若本回合攻击次数达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到最大则必定秒杀使目标精灵的体力归0对手







属性.png
21698
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21698    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







暗影系.png
10408
(学习等级:29)
先制:0    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10408    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
22225
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22225    效果ID:5555
5回合内自身与对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转战斗时属性







暗影邪灵系.png
34663
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34663    效果ID:9999
施加异常
命中时,30%概率令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力







属性.png
27378
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27378    效果ID:444444524524
强化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;2回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







暗影邪灵系.png
34664
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34664    效果ID:10191019
效果无效
造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
27379
(学习等级:50)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27379    效果ID:1911911231123114281428
免伤免疫异常反伤弱化施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;80%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,3回合内每回合对手速度-1、 命中-1







暗影邪灵系.png
34665
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34665    效果ID:14881488167167
施加异常附加伤害
遇到天敌时60%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除;若对手处于能力下降状态则附加200点伤害







属性.png
27380
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27380    效果ID:946946894894843843486486
先制吸强吸血强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力,体力低于对手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态







暗影邪灵系.png
34666
(学习等级:61)
先制:0    威力:200    PP:2    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34666    效果ID:16281628
先制恢复
每次使用该技能击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50点,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时令自身下回合攻击技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3







暗影邪灵系.png
昼逝夜无尽(第五)
34667
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34667    效果ID:1523152379579514641464
吸血增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力;每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加20%,最高额外提升100%;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,若对手处于害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态则100%令对手下1只出场精灵害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
瞄准
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
掌风
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
影之束缚
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
幽冥息
暗影系.png暗影系 物理攻击 17 30 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
夜怨缠身
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 21 20 15 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手300点体力;1回合做1-10次攻击,若本回合攻击次数达到最大则必定秒杀对手
夜之恐惧
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
魔动光波
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 20 85 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
暗影掌控
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内自身与对方反转战斗时属性
虚晃一击
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 命中时,30%概率令对手混乱
夜行斗篷
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;2回合内若被对手击败则对手疲惫2回合
南瓜封锁
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效
黑色夜幕
属性.png属性 属性攻击 50 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手害怕,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;100%使对手全属性-1,3回合内每回合对手速度-1、 命中-1
昏睡之握
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 遇到天敌时60%令对手睡眠;若对手处于能力下降状态则附加200点伤害
诡异南瓜
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态
恶灵重生
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 61 2 200 0 96% 1/16 每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升50点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+3
昼逝夜无尽
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手300点体力;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%;当回合攻击击败对手时,若对手处于害怕状态则100%令对手下1只出场精灵害怕

进化链

立绘-4141.png
夜使·库帕帕
(高级形态)
4141夜使·库帕帕

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夜使·库帕帕

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立绘-4141.png

形象/4141