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布莱德曼

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4143.png

名称 布莱德曼
外号
简介
一个失明的神秘人,把自己隐藏在厚重的斗篷下让人难以知晓他的身份,看上去似乎在逃离着什么...

布莱德曼,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4144 麻普...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4142 阿枫...更多结果]]

基础信息

名称 布莱德曼 属性 神秘系
神秘系
性别 雄 序号 4143
身高 190cm 体重 60kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
一个失明的神秘人,把自己隐藏在厚重的斗篷下让人难以知晓他的身份,看上去似乎在逃离着什么...

补充信息

序号
4143
属性
神秘系 神秘系
性别
雄
身高
190cm
体重
60kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
111
特攻
139
特防
111
速度
135
体力
169
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1349.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
弱化

自身攻击技能命中后100%令对手失明,未触发则令对手下回合使用技能所消耗的PP值为5倍,自身属性技能命中后则下回合攻击先制+1且50%打出致命一击;
若对手当回合使用的攻击技能对自身造成伤害则该技能下回合必定失效(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
布莱德曼专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,特攻3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲撞  
10128
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10128    效果ID:3030
增伤
后出手的话
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
黑雾  
20182
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20182    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







神秘系.png
幻术  
11027
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11027    效果ID:







属性.png
20158
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20158    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







神秘系.png
异突  
11599
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11599    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







神秘系.png
34673
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34673    效果ID:98598513231323
先制吸强吸血恢复效果无效附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加恢复体力值等量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
恢复  
20227
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20227    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/2







暗影系.png
13564
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13564    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
22890
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22890    效果ID:445858
强化致命一击
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







神秘系.png
34674
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34674    效果ID:162162
附加伤害
若对手处于异常状态,则附加100点伤害







属性.png
27383
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27383    效果ID:444413191319
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;自身下次被击败后“击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则死亡的精灵可以于此时触发被击败后效果,被挑战方优先结算下一只出场的精灵攻击+1、 特攻+1、 速度+2







神秘系.png
34675
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34675    效果ID:468468
回合开始时表示回合正式开始的时点,被挑战方优先结算,若自身处于能力下降状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍,同时解除能力下降状态







属性.png
27384
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27384    效果ID:19119116311631849849
免伤免疫异常反伤弱化附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型(自身体力为0时也可触发);3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项能力值-1







神秘系.png
34676
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34676    效果ID:456456
若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0







属性.png
27385
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27385    效果ID:10011001707707804804
弱化强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,时,令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







神秘系.png
34677
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34677    效果ID:16321632984984
先制吸血
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,100点体力;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







神秘系.png
摄心幻灵目(第五)
34678
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34678    效果ID:8898891472147215481548
减伤增伤施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则使自身下回合受到的伤害降低50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲撞
普通系.png普通系 物理攻击 1 30 45 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
黑雾
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
幻术
神秘系.png神秘系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
守护方阵
属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
异突
神秘系.png神秘系 物理攻击 17 30 70 0 95% 1/16 先出手的话威力为2倍
秘法裂痕
神秘系.png神秘系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害
恢复
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/2
复仇之欲
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 15 90 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
神秘极光
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击
灵魂冲撞
神秘系.png神秘系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 若对手处于异常状态,则附加100点伤害
星际遨游
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1、 特攻+1、 速度+2
灵能秘法
神秘系.png神秘系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态
守护之侍
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束后附加对手最大体力1/3的百分比伤害(自身体力为0时也可触发);3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手2项能力值-1
秘影连击
神秘系.png神秘系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 若对手体力不足300则直接秒杀
永明之心
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,令对手全属性-1
圣意屠魔诀
神秘系.png神秘系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 吸取对手250点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取100点体力;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2
摄心幻灵目
神秘系.png神秘系 特殊攻击 71 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手束缚;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;当回合未击败对手则使自身下回合受到的伤害降低50%

进化链

立绘-4143.png
布莱德曼
(高级形态)
4143布莱德曼

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布莱德曼

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立绘-4143.png

形象/4143