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核爆·机械塔克林

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4222.png

名称 核爆·机械塔克林
外号
简介
超合金塔克林的完全体形态,诞生了智慧后的机械塔克林经过进一步的科技改造,独立的意识操控着强大的武装!

核爆·机械塔克林,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4223 堕落炮魂...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4221 元瑶...更多结果]]

基础信息

名称 核爆·机械塔克林 属性 机械龙系
机械龙系
性别 无性别 无性别 序号 4222
身高 1000cm 体重 3000kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
超合金塔克林的完全体形态,诞生了智慧后的机械塔克林经过进一步的科技改造,独立的意识操控着强大的武装!

补充信息

序号
4222
属性
机械龙系 机械龙系
性别
无性别 无性别
身高
1000cm
体重
3000kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
125
特攻
70
特防
125
速度
120
体力
180
总能力值
750

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1417.png

魂印效果

护盾
 
免疫异常
 
额外伤害

1、机械塔克林每次登场时自动激活终阶源盾,当回合终阶源盾被消耗则战斗阶段结束时重新激活终阶源盾;
2、自身每次使用第五技能时若终阶源盾已激活则必定打出致命一击,若终阶源盾未激活则激活终阶源盾;
3、终阶源盾被激活时自身造成的攻击伤害提升50%,终阶源盾未激活时自身攻击命中附加防御和特防总和50%的固定伤害
(boss无效)
终阶源盾:免疫1次受到的异常状态,消耗后获得一个300点的护盾(不可叠加)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
核爆·机械塔克林专属全能刻印

刻印效果

体力8/85,攻击3/30,防御3/30,特防3/30,速度2/20

源生龙心

刻印效果

体力10/100,攻击5/50,防御2/25,特防2/25,速度2/20

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







龙系.png
龙爪  
10611
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10611    效果ID:







属性.png
20299
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:50%    暴击:--    属性攻击
ID:20299    效果ID:1515
施加异常
命中后100%令
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
10988
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:10988    效果ID:







机械系.png
10333
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10333    效果ID:







属性.png
20489
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20489    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







龙系.png
10758
(学习等级:21)
先制:1    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10758    效果ID:







机械系.png
10335
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10335    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
21631
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21631    效果ID:190190
消强
5回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态







龙系.png
11013
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11013    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







机械系.png
10930
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10930    效果ID:3535
增伤
惩罚,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算能力等级越高,此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大







属性.png
20337
(学习等级:41)
先制:2    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20337    效果ID:4343
先制恢复
恢复自身最大体力的1/1







机械系.png
13116
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13116    效果ID:3232
致命一击
使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16







属性.png
21632
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21632    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







机械龙系.png
13117
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13117    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
21633
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21633    效果ID:44191191
免疫异常强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态







机械龙系.png
13118
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13118    效果ID:186186
后出手时,50%使自身防御提升1个等级







机械龙系.png
16399
(学习等级:65)
先制:3    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16399    效果ID:655655
先制
消除自身能力下降状态,消除成功则对手的攻击-1、 特攻-1







属性.png
23530
(学习等级:68)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23530    效果ID:61961955555555
弱化
下1回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
23531
(学习等级:70)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23531    效果ID:1911914444125125
伤害限制免伤免疫异常强化
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过260







属性.png
23532
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23532    效果ID:4444445757
强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4







机械龙系.png
16400
(学习等级:74)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16400    效果ID:99656656
减PP增伤随机效果
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值210;45%的概率令对手随机1项技能PP值归零







机械龙系.png
磁暴龙爪(先手)
35084
(学习等级:75)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35084    效果ID:1061106116911691
先制强化反转消强附加伤害
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身附加相同的能力提升,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;终阶源盾免疫1次受到的异常状态,消耗后获得一个300点的护盾下1次被激活或被消耗则回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
源生龙心(防御)
27585
(学习等级:76)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27585    效果ID:9079071911911018101816931693
免伤免疫异常减PP反伤弱化反转附加伤害
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则使对手随机2个技能PP归零;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害低于300则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,对手免疫百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型时额外附加300点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害







机械龙系.png
35085
(学习等级:79)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35085    效果ID:456456
若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0







属性.png
机械武装(强化)
27586
(学习等级:80)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27586    效果ID:5855854334331065106514751475
减伤增伤恢复附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+1、 特防+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;4回合内自身受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少30%







机械龙系.png
核·文明裁决(制敌)
35086
(学习等级:81)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35086    效果ID:1138113816921692
增伤施加异常消除回合随机效果
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则50%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;50%的概率造成伤害翻倍,终阶源盾免疫1次受到的异常状态,消耗后获得一个300点的护盾处于激活状态时概率提升至100%







机械龙系.png
爆·核心重置(第五)
35087
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35087    效果ID:7927929199191026102614491449
恢复效果无效附加伤害降疗
先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;后出手时使对手下回合属性技能失效;下3回合,每回合都使对手的先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%且受到原本恢复量1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
龙爪
龙系.png龙系 物理攻击 1 40 45 0 95% 1/16
恐怖姿态
属性.png属性 属性攻击 5 15 0 0 50% -- 命中后100%令对方害怕
锋利之牙
普通系.png普通系 物理攻击 9 30 70 0 100% 4/16
穿透光束
机械系.png机械系 特殊攻击 13 30 70 0 必中(100%) 1/16
怒目而视
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
神龙摆尾
龙系.png龙系 物理攻击 21 15 90 1 100% 1/16
激光四射
机械系.png机械系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1
强磁光环
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态
巨龙之击
龙系.png龙系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
反装甲炮
机械系.png机械系 特殊攻击 37 10 120 0 100% 1/16 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大
龙性图腾
属性.png属性 属性攻击 41 1 0 2 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/1
合金怒爪
机械系.png机械系 物理攻击 45 5 130 0 100% 1/16 使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16
进攻武装
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
破碎龙吟
机械龙系.png机械龙系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
机械战甲
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
铁甲龙啸闪
机械龙系.png机械龙系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 后出手时,50%使自身防御提升1个等级
合金烈爪
机械龙系.png机械龙系 物理攻击 65 20 90 3 必中(100%) 1/16 消除自身能力下降状态,消除成功则对手的攻击-1、 特攻-1
金刚龙甲
属性.png属性 属性攻击 68 5 0 0 必中(100%) -- 下1回合令对手所有技能先制-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
强袭胸甲
属性.png属性 属性攻击 70 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过260
钛合金板甲
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4
狂龙断钢裂
机械龙系.png机械龙系 物理攻击 74 5 150 0 95% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力210;45%的概率令对手随机1项技能PP值归零
磁暴龙爪
机械龙系.png机械龙系 物理攻击 75 20 85 3 97% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则自身附加相同的能力提升,反转失败则消除对手能力提升状态;终阶源盾下1次被激活或被消耗则回合结束时附加300点固定伤害
源生龙心
属性.png属性 属性攻击 76 5 0 0 必中(95%) -- 反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2个技能PP归零;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到的伤害低于300则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害;3回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害,对手免疫百分比伤害时额外附加300点真实伤害
动能涌动
机械龙系.png机械龙系 特殊攻击 79 5 140 0 95% 1/16 若对手体力不足300则直接秒杀
机械武装
属性.png属性 属性攻击 80 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+1、 特防+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少30%
核·文明裁决
机械龙系.png机械龙系 物理攻击 81 5 150 0 必中(97%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手瘫痪,未触发则100%令对手疲惫;50%的概率造成伤害翻倍,终阶源盾处于激活状态时概率提升至100%
爆·核心重置
机械龙系.png机械龙系 物理攻击 82 5 160 0 必中(95%) 1/16 先出手时对手当回合攻击技能无效;后出手时使对手下回合属性技能失效;下3回合,每回合都使对手的先制-2;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害

进化链

立绘-4222.png
核爆·机械塔克林
(高级形态)
4222核爆·机械塔克林

相关形态

核爆·机械塔克林

相关皮肤

机械塔克林
永耀龙魂·塔克林
超合金塔克林

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4222.png 立绘-1400406.png立绘-1400501.png立绘-1400407.png 形象/4222