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霍莱
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
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基础信息
| 名称 | 霍莱 | 属性 | 普通系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4294 | |
| 身高 | 168cm | 体重 | 78kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 一位现身在岩岭古穴研究壁画的神秘老者,似乎知道很多不为人知的秘密...... | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20055 效果ID:46 | ||
| 抵挡下1次对手的攻击 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:13213 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10531 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21690 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
潜心参悟(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:20 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:35470 效果ID:1199、1500 | ||
| 先制吸强恢复降疗 | ||
| 吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;1回合做3-6次攻击,自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态下连击上限为8 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10359 效果ID: | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20050 效果ID:48 | ||
| 免疫异常 | ||
| 5回合内免疫所有受到的异常状态 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:13215 效果ID:33 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33396 效果ID:438 | ||
| 恢复随机效果 | ||
| 30%的概率恢复自身体力的1/3 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:26777 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:35471 效果ID:683 | ||
| 附加伤害 | ||
| 随机附加150~250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
壁画之灵(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27769 效果ID:191、1752、843 | ||
| 先制免疫异常减PP吸血护盾 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力且令对手随机2个技能的PP值归零;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:35472 效果ID:463 | ||
| 减伤 | ||
| 3回合内每回合所受的伤害减少200点 | ||
秘闻传说(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27770 效果ID:1326、532、1165 | ||
| 强化恢复效果无效附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下2回合属性技能命中效果失效 | ||
异技探寻术(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:1 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:35473 效果ID:1743、1744 | ||
| 先制减PP增伤 | ||
| 若对手当前精灵携带技能石则降低对手所有技能2点PP值且恢复自身所有技能1点PP值;若对手当前精灵未携带技能石则造成的攻击伤害提升100% | ||
古今阴阳触(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:35474 效果ID:1219、1017、897 | ||
| 免伤减伤恢复消除回合消除护盾附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合受到的伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;消耗自身所有护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值,造成等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50% | ||
进化链
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相关皮肤
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