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凛锋剑心

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4343.png

名称 凛锋剑心
外号
简介
剑伏人去再无叱咤,冢伫心归回首天涯;豪之迈,侠之大,不过孩童痴话......

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4344 潘克多斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4342 伊塔吉雅...更多结果]]

基础信息

名称 凛锋剑心 属性 冰神秘系
冰神秘系
性别 雄 序号 4343
身高 184cm 体重 74kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
剑伏人去再无叱咤,冢伫心归回首天涯;豪之迈,侠之大,不过孩童痴话......

补充信息

序号
4343
属性
冰神秘系 冰神秘系
性别
雄
身高
184cm
体重
74kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
142
防御
112
特攻
70
特防
112
速度
136
体力
168
总能力值
740

属性克制

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专属魂印

  • 魂印
魂印-1544.png

魂印效果

恢复
 
控制
 
额外伤害

自身使用攻击技能后若为连续2次使用则100%令对手冰封,自身使用属性技能后若不为连续2次使用则恢复自身所有技能1点PP值;
自身先出手则当回合对手无法通过自身技能恢复体力(该效果为回合类效果),对手先出手则当回合战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

自身使用攻击技能后若为连续2次使用则100%令对手冰封,自身使用属性技能后若不为连续2次使用则恢复自身所有技能1点PP值;
自身先出手则当回合对手无法通过自身技能恢复体力(该效果为回合类效果),对手先出手则当回合战斗阶段结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
凛锋剑心专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,攻击3/38,防御2/25,特防2/25,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
瞪眼  
20004
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20004    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







神秘系.png
12258
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12258    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







神秘系.png
11028
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11028    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







属性.png
20918
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20918    效果ID:4747
免疫弱化
5回合内免疫能力下降状态







冰神秘系.png
19966
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19966    效果ID:485485845845
先制恢复消强
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;若自身当前体力高于最大体力的1/2则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50%







神秘系.png
魔环  
11031
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11031    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
沉默  
20521
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20521    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







冰神秘系.png
19967
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19967    效果ID:1414
施加异常
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
25090
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25090    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







冰神秘系.png
19968
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19968    效果ID:8585
吸强
使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上







属性.png
25091
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25091    效果ID:4848703703850850
免伤免疫异常附加伤害随机效果
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到的攻击伤害







冰神秘系.png
19969
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19969    效果ID:683683
附加伤害
随机附加200~400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
25092
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25092    效果ID:585585597597843843
先制
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







冰神秘系.png
19970
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19970    效果ID:6363833833
将能力下降状态反馈给对手;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







冰神秘系.png
留白(先手)
35736
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35736    效果ID:49449417761776
先制吸强效果无效
无视对手能力提升状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则2回合内对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效







属性.png
凛然决意(防御)
27898
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27898    效果ID:191191764764570570
免疫异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;免疫下1次受到的攻击







冰神秘系.png
35737
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35737    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
侠骨丹心(强化)
27899
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27899    效果ID:1283128359759784384317781778
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合结束后,若本回合自身未受到攻击则使对手下2回合属性技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1







冰神秘系.png
尺锋斩长梦(制敌)
35738
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35738    效果ID:1192119214721472
反伤增伤解弱
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍







冰神秘系.png
涯角余刃声(第五)
35739
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35739    效果ID:95095083383317791779
消除回合闪避
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;对手下1次主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手下只出场精灵最大体力的1/3







冰神秘系.png
茕影刃还心(追加第五)
37361
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37361    效果ID:108010809509501709170917791779
先制恢复消除回合闪避附加伤害
连续使用时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身等量体力值;对手下1次主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手下只出场精灵最大体力的1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
瞪眼
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
空灵击
神秘系.png神秘系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
晶核术
神秘系.png神秘系 特殊攻击 13 35 70 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1
坚定意志
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫能力下降状态
战威利刃
冰神秘系.png冰神秘系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;若自身当前体力高于最大体力的1/2则威力提升50%
魔环
神秘系.png神秘系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
沉默
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
极寒杀意
冰神秘系.png冰神秘系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 命中后50%令对方冻伤
剑豪之道
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
剑刃长击
冰神秘系.png冰神秘系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上
守心之御
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害
凛锋剑气
冰神秘系.png冰神秘系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加200~400点固定伤害
凌天剑道
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1
极锋钧天剑
冰神秘系.png冰神秘系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 将能力下降状态反馈给对手;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3
留白
冰神秘系.png冰神秘系 物理攻击 71 20 85 3 97% 1/16 无视对手能力提升状态;吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效
凛然决意
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;免疫下1次受到的攻击
寒刃啸灭
冰神秘系.png冰神秘系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
侠骨丹心
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2;当回合结束后,若本回合自身未受到攻击则使对手下2回合属性技能先制-1
尺锋斩长梦
冰神秘系.png冰神秘系 物理攻击 75 5 150 0 必中(95%) 1/16 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍
涯角余刃声
冰神秘系.png冰神秘系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3
茕影刃还心
冰神秘系.png冰神秘系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 连续使用时先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3

进化链

立绘-4343.png
凛锋剑心
(高级形态)
4343凛锋剑心

相关形态

凛锋剑心

相关皮肤

凛锋剑侠
江湖夜雨·凛锋剑心

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4343.png 立绘-1400459.png立绘-1400675.png 形象/4343