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小规

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4478.png

名称 小规
外号
简介
圆规化身的机巧少女。行方智圆,明察秋毫,方圆便是我规矩。

小规,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4479 吉拉提斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4477 启源·伊洛特斯...更多结果]]

基础信息

名称 小规 属性 机械战斗系
机械战斗系
性别 雌 序号 4478
身高 96cm 体重 38kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
圆规化身的机巧少女。行方智圆,明察秋毫,方圆便是我规矩。

补充信息

序号
4478
属性
机械战斗系 机械战斗系
性别
雌
身高
96cm
体重
38kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
132
防御
104
特攻
70
特防
107
速度
128
体力
159
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1664.png

魂印效果

强化
 
干扰

回合开始时令自身随机3项能力值+1,战斗阶段结束时若自身处于能力提升状态则50%令对手束缚(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
小规专属全能刻印

刻印效果

体力6/66,攻击2/28,防御2/22,特防2/22,速度2/22

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
20102
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20102    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
突破  
10068
(学习等级:10)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10068    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







机械系.png
光波  
10327
(学习等级:15)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10327    效果ID:







机械战斗系.png
圆周率(先手)
36441
(学习等级:20)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36441    效果ID:1062106210841084
先制吸强增伤附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4;附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,对手处于异常状态时固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍







属性.png
20834
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20834    效果ID:4949
减伤
表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词抵挡100点伤害







机械系.png
11680
(学习等级:30)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11680    效果ID:







属性.png
20820
(学习等级:35)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20820    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







机械战斗系.png
36442
(学习等级:40)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36442    效果ID:10311031
效果无效
出手时本回合若未受到伤害则对手下1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
精确计划(防御)
28233
(学习等级:45)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28233    效果ID:48485757843843
先制免疫异常恢复
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







机械战斗系.png
36443
(学习等级:50)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36443    效果ID:14411441
减PP解弱
解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机1个技能PP值归零







属性.png
旋转强化(强化)
28234
(学习等级:55)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28234    效果ID:58558510241024598598
免伤附加伤害随机效果
技能使用成功时,攻击+2、 防御+2;3回合内50%的概率免疫对手攻击伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算附加50%伤害量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;100%恢复自己所有技能PP值1点







机械战斗系.png
实战操练(制敌)
36444
(学习等级:60)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36444    效果ID:95495410081008475475
先制护盾致命一击
若当前体力低于对手则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;造成的伤害高于300则获得200点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;若造成的伤害不足300,则下1回合的攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







机械战斗系.png
圆规大作战(第五)
36445
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36445    效果ID:91391393793710051005
增伤恢复施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;命中后40%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2;恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
闪光弹
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
突破
普通系.png普通系 物理攻击 10 30 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
光波
机械系.png机械系 特殊攻击 15 40 45 0 100% 1/16
圆周率
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 20 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/4;附加150点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍
电磁立场
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 可以抵挡100点伤害
涡轮磁暴
机械系.png机械系 物理攻击 30 15 95 0 100% 1/16
衰弱磁场
属性.png属性 属性攻击 35 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
数独突刺
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 40 10 130 0 95% 1/16 出手时本回合若未受到伤害则对手下1回合属性技能无效
精确计划
属性.png属性 属性攻击 45 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1
口算题卡
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 50 5 140 0 95% 1/16 解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机1个技能PP值归零
旋转强化
属性.png属性 属性攻击 55 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,攻击+2、 防御+2;3回合内50%的概率免疫对手攻击伤害,未触发则回合结束时附加50%伤害量的百分比伤害;100%恢复自己所有技能PP值1点
实战操练
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 60 5 150 0 95% 1/16 若当前体力低于对手则先制+1;造成的伤害高于300则获得200点护盾;若造成的伤害不足300,则下1回合的攻击必定致命一击
圆规大作战
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;命中后40%使对手疲惫,未触发则对手下1回合先制-2;恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害

进化链

立绘-4478.png
小规
(高级形态)
4478小规

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小规

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立绘-4478.png

形象/4478