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凯丝
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 凯丝 | 属性 | 次元战斗系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4490 | |
| 身高 | 166cm | 体重 | 51kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 2023年4月巅峰圣战精灵,卡娜的姐姐,与外热内冷的卡娜恰好相反,凯丝虽然外表高冷,但其实内心活动十分丰富,很喜欢天天跟妹妹黏在一起,这偶尔也会让卡娜感到困扰呢。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:1 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11008 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20283 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:55 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10380 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10366 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20340 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2 | ||
离子星爆(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:80 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36509 效果ID:1767、889、1867 | ||
| 先制施加异常消除回合 | ||
| 攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力;先出手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3且当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法造成攻击伤害 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:30 PP:30 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10646 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~3次攻击 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:1 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20745 效果ID:46 | ||
| 先制 | ||
| 抵挡下1次对手的攻击 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:125 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11557 效果ID: | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27240 效果ID:4、4、481 | ||
| 先制强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28266 效果ID:806、834 | ||
| 强化效果无效 | ||
| 3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,时,2回合内对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:96% 暴击:12.5%(2/16) 特殊攻击 ID:36510 效果ID:570 | ||
| 免疫下1次受到的攻击 | ||
幻元魅灵(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28267 效果ID:191、1836、761、843 | ||
| 先制免伤免疫异常减伤反伤恢复附加伤害 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/3则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果转变为附加翻倍吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;2回合内对手恢复体力时恢复效果减少100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36511 效果ID:135 | ||
| 造成的伤害不会低于241 | ||
核聚之力(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28268 效果ID:1056、1145、693、1948 | ||
| 增伤弱化反转强化效果无效 | ||
| 反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;令双方全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2次攻击技能必定打出偶数攻击伤害 | ||
异空绞命光(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:94% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36512 效果ID:1591、803 | ||
| 伤害限制强化恢复施加异常 | ||
| 10%秒杀使目标精灵的体力归0对手,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;命中后30%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/3体力且3回合内自身受到的伤害不超过300 | ||
二象抚心阵(第五)
|
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36513 效果ID:1949、1950、723 | ||
| 免伤吸血 | ||
| 复制对手能力提升状态,复制成功则自身免疫下1次受到的异常状态;命中后吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的20%,若打出的攻击伤害为偶数则效果翻倍;后出手时令对手下2回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
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