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夏厄普

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4626.png

名称 夏厄普
外号
简介
2024年包月精灵,十二诗灵之五月的锋芒,雷霆万钧,激荡风云,名为勇气的力量让我更加强大。

夏厄普,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4627 赫斯提亚...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4625 伏尔格安...更多结果]]

基础信息

名称 夏厄普 属性 战斗地面系
战斗地面系
性别 雄 序号 4626
身高 172cm 体重 64kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
2024年包月精灵,十二诗灵之五月的锋芒,雷霆万钧,激荡风云,名为勇气的力量让我更加强大。

补充信息

序号
4626
属性
战斗地面系 战斗地面系
性别
雄
身高
172cm
体重
64kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
144
防御
104
特攻
70
特防
106
速度
135
体力
161
总能力值
720

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1832.png

魂印效果

PVE
 
强攻
 
强化

自身使用攻击技能时攻击、防御、特防等级+1;回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合攻击必定打出致命一击且造成伤害提升50%,若自身不处于能力提升状态则当回合受到的攻击伤害减少200点

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
夏厄普专属全能刻印

刻印效果

攻击3/34,防御2/23,特防2/23,速度2/29,体力6/66

夏厄普专属全能刻印S

刻印效果

攻击3/34,防御2/23,特防2/23,速度2/29,体力6/66

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
气力  
20117
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20117    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
快拳  
12559
(学习等级:9)
先制:1    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12559    效果ID:







地面系.png
10148
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10148    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
飞土  
20222
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20222    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







战斗地面系.png
破岩击(先手)
37242
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37242    效果ID:79779750550515581558
先制增伤恢复消除回合致命一击降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果,则造成伤害值的100%恢复自身体力;下2回合若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则造成的攻击伤害提升50%







地面系.png
10589
(学习等级:25)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10589    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
20866
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20866    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







地面系.png
12561
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12561    效果ID:9393
附加伤害
10%概率额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
11878
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11878    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
28669
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28669    效果ID:761761
恢复
2回合内对手恢复体力时恢复效果减少60%







战斗地面系.png
37243
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37243    效果ID:672672
恢复
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力







属性.png
死斗纷争(防御)
28670
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28670    效果ID:484815621562573573
免疫异常施加异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;80%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,触发后3回合内对手主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵则若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合开始后100%令对手流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







战斗地面系.png
37244
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37244    效果ID:11531153
减伤解弱
解除自身能力下降状态,解除成功则自身下2回合受到的伤害减少300点







属性.png
奋勇无前(强化)
28671
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28671    效果ID:9629625757843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗地面系.png
历战之斧(制敌)
37245
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37245    效果ID:99799716281628
先制恢复附加伤害
自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;每次使用该技能击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升100点,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时令自身下回合攻击技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







战斗地面系.png
五月的锋芒(第五)
37246
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37246    效果ID:1022102213561356669669
先制吸强吸血致命一击附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手350点体力;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加对手最大体力1/2的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
气力
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
快拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 30 60 1 100% 1/16
沙尘烈冲
地面系.png地面系 特殊攻击 13 25 80 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
飞土
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
破岩击
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 21 20 85 3 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若打出致命一击,则造成伤害值的100%恢复自身体力;下2回合若打出致命一击则造成的攻击伤害提升50%
尘土风暴
地面系.png地面系 特殊攻击 25 15 95 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1
砂之盾
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
岩石追袭
地面系.png地面系 物理攻击 33 10 110 0 100% 1/16 10%概率额外附加100点固定伤害
无影拳
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
破胆战吼
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 2回合内对手恢复体力时恢复效果减少60%
碎灭处决
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 当回合击败对手则恢复自身全部体力
死斗纷争
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;80%令对手害怕,触发后3回合内对手主动切换精灵则若当回合开始后100%令对手流血;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手害怕2回合
刃风除祟
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 53 5 140 0 必中(95%) 1/16 解除自身能力下降状态,解除成功则自身下2回合受到的伤害减少300点
奋勇无前
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2
历战之斧
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升100点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+1
五月的锋芒
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手350点体力;打出致命一击则附加对手最大体力1/2的百分比伤害;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1

进化链

立绘-4626.png
夏厄普
(高级形态)
4626夏厄普

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夏厄普

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立绘-4626.png

形象/4626