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星光·蘑菇怪
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 星光·蘑菇怪 | 属性 | 草系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4693 | |
| 身高 | 145cm | 体重 | 93kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 为了守护重要的同伴,克洛斯星回应了小蘑菇的愿望,地心的能量不断注入它的体内,星光·蘑菇怪诞生了! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20004 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10042 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20020 效果ID:11 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:30 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10112 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~3次攻击 | ||
剧毒之触(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37660 效果ID:995、1459 | ||
| 先制效果无效施加异常消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;先出手时100%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手2回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37661 效果ID:1679、2233 | ||
| 施加异常附加伤害 | ||
| 造成的伤害高于200则100%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内对手使用技能后位于技能伤害结算之后的下一个时点每处于1种异常状态,受到200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28894 效果ID:1005、1925、43 | ||
| 恢复附加伤害 | ||
| 恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;恢复自身最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37662 效果ID:1605、1589 | ||
| 减PP施加异常 | ||
| 100%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若对手处于异常状态则令对手随机3项技能PP值归零 | ||
地心能量(强化)
|
(学习等级:37) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28895 效果ID:1168、1065、547、843 | ||
| 先制增伤强化恢复附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;使敌我双方同时中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/83回合;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37663 效果ID:1605、749 | ||
| 弱化施加异常 | ||
| 50%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;100%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37664 效果ID:612 | ||
| 25%概率攻击4次 | ||
星光·防护罩(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28896 效果ID:48、47、2239、1475 | ||
| 免伤免疫异常免疫弱化减伤效果无效附加伤害 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;免疫下1次对手的攻击,对手使用火系攻击时此效果失效;4回合内自身受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少60% | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:300 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37665 效果ID:2220、1395、1933 | ||
| 致命一击 | ||
| 将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;若先出手则必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则100%令自身疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
孢子破碎(制敌)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37666 效果ID:960、1258、134 | ||
| 免伤施加异常 | ||
| 3回合内若自身处于能力提升状态则每回合使用技能80%令对手感染控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,感染结束后会转化为中毒与攻击、特攻等级-1;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害低于300,则所有技能的PP值恢复2点 | ||
始源灭碎波(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37667 效果ID:797、1084、2165、1663 | ||
| 减PP吸血增伤恢复消除回合附加伤害降疗 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,对手处于异常状态时固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍;将对手所处的异常状态转移给自身,每转移一项吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手下只登场表示时点时同“登场时”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”精灵随机2个技能PP值归零 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象








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