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铭唤
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 铭唤 | 属性 | 混沌远古系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4785 | |
| 身高 | 167cm | 体重 | 42kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 巅峰S7赛季【浩海】开启!被封印于精灵之国边境的远古花妖,会以花粉为引施展幻术,将腐败的沼泽伪装成繁茂的花田,引诱过路之人的踏入自己的领地。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
魂印效果
自身登场时,若对方精灵均没有痴愚,则为对手精灵附加痴愚
战斗阶段结束时,若对手处于痴愚,汲取对手最大体力的1%、本场战斗此效果翻倍且对方的危机感+1,若对手不处于痴愚,则令对方场下处于痴愚的精灵所有技能PP值-1
回合开始时,若对方处于痴愚的精灵已阵亡,则重置自身的上述效果并令该精灵消逝,然后减少对手通过上述效果获得的危机感,每减少1点,本场战斗自身的攻击技能威力提升10点,单次提升最高为60点
痴愚:对手为铭唤时造成的攻击、固定、百分比伤害额外减少70%,每有1点危机感效果减少10%;回合结束后,己方每有1点危机感5%解除痴愚,解除时反转双方能力提升状态;下场保留(boss无效)
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:25 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10389 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~3次攻击 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20167 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10390 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10392 效果ID:15 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20168 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
朽幕(先手)
|
(学习等级:25) | |
| 先制:3 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37984 效果ID:1110、1372、2261 | ||
| 先制强化反转效果无效消强消除回合附加伤害 | ||
| 反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则令对手下1次属性技能失效,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;3回合内对手使用攻击技能则100%感染控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,感染结束后会转化为中毒与攻击、特攻等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;附加对手已损失PP值总和x30的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10393 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20169 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10396 效果ID:2 | ||
| 对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 物理攻击 ID:10394 效果ID: | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10397 效果ID:15 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20170 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2 | ||
呼唤君名(防御)
|
(学习等级:53) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37985 效果ID:1499、191、2315、1868、597 | ||
| 先制免伤免疫异常反伤施加异常 | ||
| 体力低于最大体力的1/3时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;汲取对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场下损失PP值最多的精灵150点体力,该精灵每损失1点PP值,汲取效果提升20点,造成致死伤害高于受到此伤害前精灵体力值的伤害时令其保留使精灵的体力不低于固定数值1点体力;若对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合切换精灵则100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3 | ||
迷醉虚繁(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37986 效果ID:1145、404、1753、2316、843 | ||
| 先制强化恢复护盾效果无效 | ||
| 令双方全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+2;恢复双方所有体力;获得200点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时恢复自身最大体力的1/3;3回合内任意一方处于能力下降状态时自身免疫受到的攻击;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
梦萦之花涟(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(97%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29088 效果ID:1752、1777、2144 | ||
| 减PP吸血护盾施加异常消除回合 | ||
| 获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力且令对手随机1个技能的PP值归零;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若对手不处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则100%令对手寄生弱化类异常状态,该状态下精灵每回合对手行动开始时扣除最大体力的1/8,同时对手会恢复等量的体力;双方下1回合无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵 | ||
浩晦之枯海(第五)
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| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29089 效果ID:1773、1791、1115 | ||
| 效果无效消除护盾解弱附加伤害 | ||
| 附加双方能力下降等级总和X50的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;消除双方护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害并附加护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值100%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,若护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值总和超过300点则转变为附加护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值200%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象








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