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锢魂铁犀

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4877.png

名称 锢魂铁犀
外号
简介
濒死的犀牛被改造了无坚不摧的兵器,失去对自我控制的它对战队总部发起了进攻!

锢魂铁犀,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4878 灯珑鱼...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4876 方术·悠悠...更多结果]]

基础信息

名称 锢魂铁犀 属性 草机械系
草机械系
性别 无性别 无性别 序号 4877
身高 240cm 体重 3000kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
濒死的犀牛被改造了无坚不摧的兵器,失去对自我控制的它对战队总部发起了进攻!

补充信息

序号
4877
属性
草机械系 草机械系
性别
无性别 无性别
身高
240cm
体重
3000kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
143
防御
104
特攻
70
特防
104
速度
123
体力
176
总能力值
720

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2064.png

魂印效果

额外伤害
 
护盾

回合开始时,若自身体力高于对手,则当回合自身攻击技能命中时消耗30%的体力并附加自身最大体力30%的百分比伤害且回合结束时获得等同于自身体力与回合开始时差值的护盾
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







机械系.png
12130
(学习等级:1)
先制:0    威力:30    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12130    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,50%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







机械系.png
10224
(学习等级:5)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10224    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







机械系.png
11288
(学习等级:9)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11288    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20365
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20365    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







机械系.png
10335
(学习等级:17)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10335    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







草机械系.png
重装践踏(先手)
38288
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38288    效果ID:15701570485485
先制恢复施加异常消强附加伤害
出手时若自身体力高于对手则70%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加对手最大体力1/4的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力







机械系.png
12151
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12151    效果ID:







属性.png
20754
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20754    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







属性.png
20145
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20145    效果ID:5656
5回合内使自身的属性和对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的属性相同







机械系.png
12153
(学习等级:37)
先制:1    威力:70    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12153    效果ID:3333
先制消强
消除对手能力提升状态







普通系.png
12152
(学习等级:41)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12152    效果ID:9393
附加伤害
15%概率额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21112
(学习等级:45)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21112    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/2







属性.png
超频姿态(防御)
29279
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29279    效果ID:4848545410171017
免伤免疫异常减伤
4回合内免疫所有受到的异常状态;2回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍;消耗自身所有护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值,造成等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21113
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21113    效果ID:4444444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
过载充能(强化)
29280
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29280    效果ID:89389310751075843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/3时回满;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







草机械系.png
自毁冲击(制敌)
38289
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38289    效果ID:479479159159
施加异常附加伤害
损失自身300点体力,给对手造成350点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足300则剩下1点体力;自身体力小于最大值的1/2时,100%概率令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







草机械系.png
破甲角刺(第五)
38290
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38290    效果ID:79779790790710081008639639
减PP弱化反转恢复护盾消除回合消除护盾降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则使对手随机1个技能PP归零;造成的伤害高于300则获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;造成伤害低于300,则下2回合所有技能附带200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
雷射弹
机械系.png机械系 物理攻击 1 30 30 0 100% 1/16 技能使用成功时,50%改变对手命中等级-1
磁力波
机械系.png机械系 特殊攻击 5 40 50 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
浮空突击
机械系.png机械系 物理攻击 9 25 75 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
构造体
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
激光四射
机械系.png机械系 特殊攻击 17 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1
重装践踏
草机械系.png草机械系 物理攻击 21 20 85 3 97% 1/16 出手时若自身体力高于对手则70%令对手疲惫,未触发则附加对手最大体力1/4的百分比伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力
精准突袭
机械系.png机械系 物理攻击 25 20 100 0 必中(100%) 1/16
高压电力
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
属性复制
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 100% -- 5回合内使自身的属性和对方的属性相同
净化之光
机械系.png机械系 特殊攻击 37 15 70 1 100% 1/16 消除对手能力提升状态
重装冲击
普通系.png普通系 物理攻击 41 5 130 0 95% 1/16 15%概率额外附加100点固定伤害
机甲修复
属性.png属性 属性攻击 45 10 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/2
超频姿态
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害
机械改良
属性.png属性 属性攻击 53 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
过载充能
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/3时回满;下2回合令自身所有技能先制+2
自毁冲击
草机械系.png草机械系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 损失自身300点体力,给对手造成350点固定伤害,若自身体力不足300则剩下1点体力;自身体力小于最大值的1/2时,100%概率令对方疲惫
破甲角刺
草机械系.png草机械系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机1个技能PP归零;造成的伤害高于300则获得300点护盾;造成伤害低于300,则下2回合所有技能附带200点固定伤害

进化链

头像-4877.png锢魂铁犀高级形态
4877锢魂铁犀

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立绘-4877.png

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