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卡鲁维德

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2026-07-10更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4919.png

名称 卡鲁维德
外号
简介
由卡鲁克斯被虚空能量污染并改造而来。退化了相当程度的智能,眼中只有杀戮和对主人的服从。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4920 弗勒克斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4918 波比提尔...更多结果]]

基础信息

名称 卡鲁维德 属性 虚空系
虚空系
性别 无性别 无性别 序号 4919
身高 162cm 体重 80kg
叫声 位置
适用战斗
功能倾向
外号
简介
由卡鲁克斯被虚空能量污染并改造而来。退化了相当程度的智能,眼中只有杀戮和对主人的服从。

补充信息

序号
4919
属性
虚空系 虚空系
性别
无性别 无性别
身高
162cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
114
特攻
70
特防
114
速度
134
体力
168
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2115.png

魂印效果

强攻
 
额外伤害
 
恢复

自身使用攻击技能造成的伤害提升45%、使用属性技能后附加对手最大体力45%的百分比伤害、未使用技能的战斗阶段结束时恢复45%自身已损失体力
登场时,若对手微弱自身则系数每低0.5自身本次在场上述效果均提升15%,若对手克制自身则系数每高1自身本次在场上述效果均减少15%,减少至0时对手2回合内使用攻击技能造成的伤害减少45%、使用属性技能后受到最大体力45%的百分比伤害、体力恢复效果减少45%
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
加速  
20030
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







虚空系.png
吞噬  
33072
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33072    效果ID:8888
增伤
3%概率伤害为3倍







虚空系.png
33073
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33073    效果ID:167167
附加伤害
若对手处于能力下降状态则附加80点伤害







属性.png
蓄力  
20088
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20088    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







虚空系.png
深渊十字(先手)
38444
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38444    效果ID:
先制免伤反伤吸强必中护盾施加异常附加伤害
对手选择必中技能时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;对手不处于能力提升则2回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹受到的异常状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则为自身附加300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;造成的伤害高于300则100%令对手流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3。







虚空系.png
33075
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33075    效果ID:9999
施加异常
命中时,10%概率令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力







属性.png
26625
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:26625    效果ID:498498486486
致命一击
2回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/8;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态







虚空系.png
33076
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33076    效果ID:482482
先制
25%概率先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







虚空系.png
33077
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33077    效果ID:100100
自身体力越少则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大







属性.png
26626
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:26626    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







虚空系.png
33078
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33078    效果ID:575575
恢复
对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力







属性.png
隙痕甲壳(防御)
29386
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29386    效果ID:
免伤免疫异常反伤弱化恢复
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算解除并反馈自身能力下降状态;下4回合对手使用体力药剂时效果变成减少相应的体力;4回合内每回合使用技能恢复自身300点体力并造成等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







虚空系.png
33079
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33079    效果ID:198198
弱化
随机使对手2种能力等级-2







属性.png
虚无之心(强化)
29387
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29387    效果ID:
先制增伤强化效果无效
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身为对手天敌时强化效果翻倍;2回合内每回合使用技能令对手速度-2,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下0回合攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2。







虚空系.png
绝地荒芜踏(制敌)
38445
(学习等级:61)
先制:-3    威力:150    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38445    效果ID:
效果无效消除回合
先出手时无视伤害限制效果;若后出手则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;解除并附加给对手自身所处的异常状态,解除成功则对手2回合内技能命中效果失效。







虚空系.png
崩灭极突刺(第五)
38446
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38446    效果ID:
增伤恢复效果无效消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力;1回合内使用技能令对手攻击-1、防御-1、特攻-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下-1次攻击造成伤害提升-1%;1回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则对手下1次使用的攻击技能命中效果失效。
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
加速
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
吞噬
虚空系.png虚空系 物理攻击 9 40 45 0 95% 1/16 3%概率伤害为3倍
黯灭光线
虚空系.png虚空系 特殊攻击 13 15 60 0 95% 1/16 若对手处于能力下降状态则附加80点伤害
蓄力
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
深渊十字
虚空系.png虚空系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 对手选择必中技能时先制+3;对手不处于能力提升则2回合内免疫并反弹受到的异常状态;吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加300点护盾;造成的伤害高于300则100%令对手流血,未触发则吸取对手最大体力的1/3。
混乱电光
虚空系.png虚空系 特殊攻击 25 15 90 0 95% 1/16 命中时,10%概率令对手混乱
超级黑洞
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 95% -- 2回合内致命一击概率上升1/8;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态
迅影爪
虚空系.png虚空系 物理攻击 33 15 100 0 95% 1/16 25%概率先制+1
暗凌波
虚空系.png虚空系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 自身体力越少则威力越大
黑洞之力
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
噬魂毒牙
虚空系.png虚空系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力
隙痕甲壳
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;下4回合对手使用体力药剂时效果变成减少相应的体力;4回合内每回合使用技能恢复自身300点体力并造成等量固定伤害。
漆黑凝视
虚空系.png虚空系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机使对手2种能力等级-2
虚无之心
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身为对手天敌时强化效果翻倍;2回合内每回合使用技能令对手速度-2,未触发则对手下0回合攻击技能无效;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2。
绝地荒芜踏
虚空系.png虚空系 物理攻击 61 5 150 -3 必中(97%) 1/16 先出手时无视伤害限制效果;若后出手则消除对手回合类效果;解除并附加给对手自身所处的异常状态,解除成功则对手2回合内技能命中效果失效。
崩灭极突刺
虚空系.png虚空系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;1回合内使用技能令对手攻击-1、防御-1、特攻-1,未触发则自身下-1次攻击造成伤害提升-1%;1回合内若自身回合类效果被消除则对手下1次使用的攻击技能命中效果失效。

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