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卡鲁维德
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2026-07-10更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-07-10
最新编辑:星空
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基础信息
| 名称 | 卡鲁维德 | 属性 | 虚空系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4919 | |
| 身高 | 162cm | 体重 | 80kg |
| 叫声 | 位置 | ||
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 由卡鲁克斯被虚空能量污染并改造而来。退化了相当程度的智能,眼中只有杀戮和对主人的服从。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20030 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33072 效果ID:88 | ||
| 增伤 | ||
| 3%概率伤害为3倍 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:33073 效果ID:167 | ||
| 附加伤害 | ||
| 若对手处于能力下降状态则附加80点伤害 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20088 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2 | ||
深渊十字(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38444 效果ID: | ||
| 先制免伤反伤吸强必中护盾施加异常附加伤害 | ||
| 对手选择必中技能时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;对手不处于能力提升则2回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹受到的异常状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则为自身附加300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;造成的伤害高于300则100%令对手流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3。 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:33075 效果ID:99 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中时,10%概率令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:26625 效果ID:498、486 | ||
| 致命一击 | ||
| 2回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/8;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33076 效果ID:482 | ||
| 先制 | ||
| 25%概率先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:33077 效果ID:100 | ||
| 自身体力越少则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:26626 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33078 效果ID:575 | ||
| 恢复 | ||
| 对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力 | ||
隙痕甲壳(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29386 效果ID: | ||
| 免伤免疫异常反伤弱化恢复 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算解除并反馈自身能力下降状态;下4回合对手使用体力药剂时效果变成减少相应的体力;4回合内每回合使用技能恢复自身300点体力并造成等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型。 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:33079 效果ID:198 | ||
| 弱化 | ||
| 随机使对手2种能力等级-2 | ||
虚无之心(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29387 效果ID: | ||
| 先制增伤强化效果无效 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身为对手天敌时强化效果翻倍;2回合内每回合使用技能令对手速度-2,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下0回合攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2。 | ||
绝地荒芜踏(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:-3 威力:150 PP:5 命中:必中(97%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38445 效果ID: | ||
| 效果无效消除回合 | ||
| 先出手时无视伤害限制效果;若后出手则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;解除并附加给对手自身所处的异常状态,解除成功则对手2回合内技能命中效果失效。 | ||
崩灭极突刺(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38446 效果ID: | ||
| 增伤恢复效果无效消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力;1回合内使用技能令对手攻击-1、防御-1、特攻-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下-1次攻击造成伤害提升-1%;1回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则对手下1次使用的攻击技能命中效果失效。 | ||
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