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弗勒克斯

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2026-07-10更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4920.png

名称 弗勒克斯
外号
简介
为了维护正义,勇敢的游侠独自完成了对自我的改造,双枪的配合给予了他更强的火力。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4921 天堂极龙兽...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4919 卡鲁维德...更多结果]]

基础信息

名称 弗勒克斯 属性 冰火系
冰火系
性别 雄 序号 4920
身高 174cm 体重 57kg
叫声 位置
适用战斗
功能倾向
外号
简介
为了维护正义,勇敢的游侠独自完成了对自我的改造,双枪的配合给予了他更强的火力。

补充信息

序号
4920
属性
冰火系 冰火系
性别
雄
身高
174cm
体重
57kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
107
特攻
141
特防
107
速度
133
体力
167
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2116.png

魂印效果

PVE
 
强攻

回合开始时,若对手处于能力提升则当回合造成的攻击伤害提升100%,对手的各项能力等级存在不同时,额外使自身当回合必定打出致命一击
(boss有效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







火系.png
烧尽  
11019
(学习等级:1)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11019    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
专注  
20530
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20530    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







冰系.png
10075
(学习等级:9)
先制:0    威力:65    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10075    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







冰系.png
11053
(学习等级:13)
先制:1    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11053    效果ID:1414
先制施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
寒流  
20058
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20058    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







冰火系.png
两极放射(先手)
38447
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38447    效果ID:
先制消强附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则直接扣除对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场下随机一只精灵最大体力的1/4,致死时令其残留1点体力;获得200点护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害消失时附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







火系.png
11271
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11271    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
升温  
22761
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22761    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







冰系.png
13328
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13328    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/4时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







冰火系.png
34870
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34870    效果ID:173173
施加异常
先出手时,100%概率令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
27483
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:96%    暴击:--    属性攻击
ID:27483    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







冰火系.png
34871
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34871    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
高温冰垒(防御)
29388
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29388    效果ID:
免伤免疫异常反伤增伤弱化施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍;80%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;80%令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%。







冰火系.png
34872
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34872    效果ID:479479
附加伤害
损失自身200点体力,给对手造成400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足200则剩下1点体力







属性.png
寒焰灼热(强化)
29389
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29389    效果ID:
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内若使用技能则恢复400点体力值;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2。







冰火系.png
消融季点(制敌)
38448
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38448    效果ID:
附加伤害
解除自身的烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态;损失自身200点体力,给对手造成400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足200则剩下1点体力。







冰火系.png
冰火破灭弹(第五)
38449
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38449    效果ID:
增伤消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功对手下1回合受到的伤害翻倍;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4,自身体力低于对手时变为1/3。
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
烧尽
火系.png火系 特殊攻击 1 35 65 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
专注
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
冰之牙
冰系.png冰系 物理攻击 9 15 65 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
急速冷冻
冰系.png冰系 特殊攻击 13 20 70 1 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
寒流
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
两极放射
冰火系.png冰火系 特殊攻击 21 20 85 3 97% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则直接扣除对方场下随机一只精灵最大体力的1/4,致死时令其残留1点体力;获得200点护罩,护罩消失时附加对手最大体力1/3的百分比伤害。
炽热火焰
火系.png火系 特殊攻击 25 15 80 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
升温
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
冰霜怒冲
冰系.png冰系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 自身HP小于1/4时威力为2倍
爆裂冷火
冰火系.png冰火系 物理攻击 37 10 120 0 96% 1/16 先出手时,100%概率令对方烧伤
人工锁定
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 96% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
纯净寒气
冰火系.png冰火系 特殊攻击 45 10 130 0 96% 1/16 解除自身的能力下降状态
高温冰垒
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使对手全属性-1,自身体力低于对手时弱化效果翻倍;80%令对手烧伤,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;80%令对手冻伤,未触发则2回合内自身造成的攻击伤害额外提升50%。
机甲共陨
冰火系.png冰火系 物理攻击 53 5 0 0 96% 1/16 损失自身200点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足200则剩下1点体力
寒焰灼热
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内若使用技能则恢复400点体力值;下2回合令自身所有技能先制+2。
消融季点
冰火系.png冰火系 特殊攻击 61 5 150 0 97% 1/16 解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态;损失自身200点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足200则剩下1点体力。
冰火破灭弹
冰火系.png冰火系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功对手下1回合受到的伤害翻倍;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击;吸取对手最大体力的1/4,自身体力低于对手时变为1/3。

进化链

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形象/4920