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赫尔托克
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 赫尔托克 | 属性 | 火系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 527 | |
| 身高 | 128cm | 体重 | 105kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 托克的进化形态,具有很强的攻击性,单体作战能力十分强大,最为重要的是,它可以作为赛尔的坐骑,与赛尔一同战斗! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10076 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20223 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2 | ||
| (学习等级:10) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10252 效果ID: | ||
| (学习等级:15) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11332 效果ID: | ||
| (学习等级:20) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:80% 暴击:-- 属性攻击 ID:20652 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10091 效果ID: | ||
| (学习等级:30) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20653 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:35) | ||
| 先制:0 威力:115 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11333 效果ID:66 | ||
| 恢复 | ||
| 当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵时恢复自身最大体力的1/6 | ||
| (学习等级:40) | ||
| 先制:0 威力:105 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11336 效果ID: | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20654 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2 | ||
| (学习等级:50) | ||
| 先制:0 威力:20 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11334 效果ID:31 | ||
| 1回合做7~10次攻击 | ||
| (学习等级:55) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11337 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,10%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:60) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20655 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:65) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11335 效果ID:9 | ||
| 增伤 | ||
| 连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加10,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值40 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号