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终末大天使

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2026-05-28更新

    

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更新日期:2026-05-28

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-4355.png

名称 终末大天使
外号
简介
当波拉克斯的光明之力与卡斯托尔的黑暗元素融合至极致,真正的终末之神将随着天使羽翼的盛放莅临于时之彼端,届时一切是非对错都将失去意义,化为神罚之下的齑粉......

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4356 斯科尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4354 狂沙之主·萨特...更多结果]]

基础信息

名称 终末大天使 属性 光暗影系
光暗影系
性别 雄 序号 4355
身高 248cm 体重 115kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
当波拉克斯的光明之力与卡斯托尔的黑暗元素融合至极致,真正的终末之神将随着天使羽翼的盛放莅临于时之彼端,届时一切是非对错都将失去意义,化为神罚之下的齑粉......

补充信息

序号
4355
属性
光暗影系 光暗影系
性别
雄
身高
248cm
体重
115kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
110
特攻
140
特防
110
速度
135
体力
175
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1555.png

魂印效果

先制
 
弱化
 
闪避

自身不处于能力提升状态时100%闪避对手攻击且战斗阶段结束时触发诫罚之刻,对手使用攻击技能时提前触发;自身体力低于最大体力的1/2时所有技能先制+2且战斗阶段结束时触发宽恕之刻,对手攻击技能命中时提前触发(诫罚之刻、宽恕之刻每回合均仅能触发1次,提前触发后战斗阶段结束时不会再次触发,boss无效)
诫罚之刻:消除并获得对手的护盾、护罩(护盾、护罩均可叠加);若对手处于能力提升状态则令对手防御-2、特防-2,若对手免疫能力下降则消除对手能力提升状态,消除成功则对手1回合内攻击、特攻变为0;
宽恕之刻:恢复自身最大体力的1/3,若自身处于异常状态则恢复效果翻倍并解除其中的疲惫、害怕状态

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

自身不处于能力提升状态时100%闪避对手攻击且战斗阶段结束时触发诫罚之刻,对手使用攻击技能时提前触发;自身体力低于最大体力的1/2时所有技能先制+2且战斗阶段结束时触发宽恕之刻,对手攻击技能命中时提前触发(诫罚之刻、宽恕之刻每回合均仅能触发1次,提前触发后战斗阶段结束时不会再次触发,boss无效)
诫罚之刻:消除并获得对手的护盾、护罩(护盾、护罩均可叠加);若对手处于能力提升状态则令对手防御-2、特防-2,若对手免疫能力下降则消除对手能力提升状态,消除成功则对手1回合内攻击、特攻变为0;
宽恕之刻:恢复自身最大体力的1/3,若自身处于异常状态则恢复效果翻倍并解除其中的疲惫、害怕状态

专属刻印

  • 刻印
终末大天使专属全能刻印

刻印效果

体力8/80,特攻3/30,防御3/35,特防3/35,速度2/20

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
瞄准  
20065
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20065    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







光系.png
光弹  
10628
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10628    效果ID:







属性.png
20106
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20106    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







暗影系.png
10394
(学习等级:17)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10394    效果ID:







光暗影系.png
16765
(学习等级:21)
先制:2    威力:85    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16765    效果ID:450450683683
先制恢复附加伤害
随机恢复100到180点生命值;随机附加80~150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21698
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21698    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







暗影系.png
10424
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10424    效果ID:







属性.png
23729
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23729    效果ID:4324324343
必中恢复闪避
3回合内对手所有攻击必定MISS,必中技能有效;恢复自身最大体力的1/2







暗影系.png
11657
(学习等级:37)
先制:0    威力:105    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11657    效果ID:







属性.png
23730
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23730    效果ID:555555555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







光暗影系.png
16766
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16766    效果ID:12121515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







光暗影系.png
16767
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16767    效果ID:453453
施加异常消强
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
23731
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23731    效果ID:444444444848
免疫异常强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;5回合内免疫所有受到的异常状态







光暗影系.png
16768
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16768    效果ID:3232
致命一击
使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16







光暗影系.png
16769
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16769    效果ID:2222
施加异常
35%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合







光暗影系.png
归途(先手)
35794
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35794    效果ID:1791179112091209
先制消除护盾附加伤害
消除双方护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害并附加护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值50%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,若护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值总和超过600点则转变为附加护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值100%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词50的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
圣临巡礼(防御)
27925
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27925    效果ID:9549541911911695169517921792
先制免伤免疫异常反伤恢复护盾附加伤害
若当前体力低于对手则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身为满体力则效果转变为附加自身最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;使对手直接受到150点光·暗影系伤害并获得等量护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害(不可叠加),若自身没有护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害则效果翻倍







光暗影系.png
35795
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35795    效果ID:571571
附加伤害
5回合后对对手造成500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 重复使用无法叠加







属性.png
万物同调(强化)
27926
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27926    效果ID:1359135991191114691469843843
先制反伤增伤强化解弱
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,反馈失败则解除自身能力下降状态;全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合内自身造成的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型提升30%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光暗影系.png
35796
(学习等级:75)
先制:3    威力:85    PP:5    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35796    效果ID:1508150885585517931793
先制免伤反伤恢复
先出手时无视攻击免疫效果;将下次受到的伤害100%反馈给对手;下1次受到攻击伤害时,若伤害高于777,则自身恢复全部体力







光暗影系.png
35797
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35797    效果ID:11381138636636795795
增伤施加异常消强消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加25%,最高额外提升100%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
瞄准
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
光弹
光系.png光系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
防御模式
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
暗之利刃
暗影系.png暗影系 物理攻击 17 25 80 0 100% 2/16
绝命门
光暗影系.png光暗影系 特殊攻击 21 10 85 2 100% 1/16 随机恢复100到180点生命值;随机附加80~150点固定伤害
夜之恐惧
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
穿影弹
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 30 80 0 必中(100%) 1/16
天使之怒
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内对手所有攻击必定MISS,必中技能有效;恢复自身最大体力的1/2
影之波动
暗影系.png暗影系 特殊攻击 37 10 105 0 95% 1/16
断罪之光
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
邪念缠绕
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 45 10 120 0 95% 1/16 命中后30%令对方烧伤;命中后20%令对方害怕
暗涌伤逝
光暗影系.png光暗影系 特殊攻击 49 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手烧伤
天使现世
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;5回合内免疫所有受到的异常状态
万物归宗
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 57 5 140 0 95% 1/16 使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16
大千苍茫斩
光暗影系.png光暗影系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 35%令对手疲惫3回合
归途
光暗影系.png光暗影系 特殊攻击 71 20 85 3 97% 1/16 消除双方护盾并附加护盾值50%的百分比伤害,若护盾值总和超过600点则转变为附加护盾值100%的百分比伤害;消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以50的固定伤害
圣临巡礼
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 若当前体力低于对手则先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身为满体力则效果转变为附加自身最大体力1/3的百分比伤害;使对手直接受到150点光·暗影系伤害并获得等量护盾(不可叠加),若自身没有护盾则效果翻倍
终末·创世纪
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 73 5 140 0 95% 1/16 5回合后对对手造成500点固定伤害 重复使用无法叠加
万物同调
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身全属性+1,反馈失败则解除自身能力下降状态;全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合内自身造成的固定伤害、百分比伤害提升30%;下2回合令自身所有技能先制+2
终末·时之彼端
光暗影系.png光暗影系 特殊攻击 75 5 85 3 必中(96%) 1/16 先出手时无视攻击免疫效果;将下次受到的伤害100%反馈给对手;下1次受到攻击伤害时,若伤害高于777,则自身恢复全部体力
终末·命轨重启
光暗影系.png光暗影系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手疲惫,未触发则100%令对手混乱;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升25%,最高额外提升100%

进化链

立绘-4355.png
终末大天使
(高级形态)
4355终末大天使

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终末大天使

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创世之子

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立绘-4355.png 立绘-1400698.png 形象/4355