-

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

全站通知:

至序圣华

阅读

    

2023-08-25更新

    

最新编辑:spt赛小息6

阅读:

  

更新日期:2023-08-25

  

最新编辑:spt赛小息6

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI



圣灵轮回系.png

至序圣华
至序圣华

基础信息
    名称
    至序圣华
    功能倾向
    位置
    身高
    182cm
    属性
    圣灵轮回系圣灵轮回系
    适用战斗
    外号
    2022年费、华子
    体重
    58kg
    介绍
    2022年年费精灵,莱达宇宙的光明之神,光耀涤世,斩破暗夜,圣华神临,唯序至上!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    75 125  150  125  140  185  800
魂印
魂印-1523.png
魂印效果
[处决]:至序圣华每次登场时发动处决:选择对手背包中当前体力值最高的精灵(存在多个当前体力值最高的精灵则随机选择1个)附加1层处决印记并受到3回合的处决效果;该精灵处决印记层数越多则所受到的处决效果越多(最多2层,精灵因处决效果死亡时残留1点体力),处决效果期间被处决的精灵上场或至序圣华下场则处决效果消失(boss无效)
1层:每回合开始时受到100点真实伤害
2层:在背包内无法恢复体力值
[圣剑]:至序圣华在场上或背包中死亡则开启圣剑重铸效果且为己方场上附加1柄圣剑(上限3柄);回合开始时,若己方场上圣剑数量为零则圣剑重铸效果结束,至序圣华复活后无法继续附加圣剑(每场战斗圣剑重铸效果仅触发1次,boss无效)
圣剑重铸:己方精灵使用技能时消耗1柄圣剑并获得对应圣剑效果,若对手被击败则至序圣华复活
第1柄:先制+1;附加100点真实伤害
第2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
第3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视对手攻击伤害免疫效果
[加冕]:每次登场首回合内免疫异常状态和能力下降状态且自身任意技能PP值为0时必定剩余1点PP值,对手当前精灵处决印记层数=2层则额外增加1回合;每次下场时对手当前精灵处决印记层数<2层则为其附加1层处决印记(boss无效)
[秩序]:回合结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则下回合自身回合类效果无法被消除(boss无效)
专属刻印
至序圣华专属全能刻印
刻印效果
体力8/85,特攻4/40,防御3/35,特防3/35,速度3/38
技能
    • 列表
    • 表格
    圣灵轮回系.png
    先驱
    (物理攻击)
    威力:40 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    自身体力低于250时必定先手。

    属性.png
    光逝
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:  
    随机自身3项属性1。

    圣灵轮回系.png
    破晓
    (特殊攻击)
    威力:60 次数:40 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    造成的攻击伤害低于250时附加大量真实伤害。

    属性.png
    光启
    (属性攻击)
    威力:0 次数:15 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:  
    1回合内受到的伤害转化为自身的体力。

    圣灵轮回系.png
    虽远必诛
    (物理攻击)
    威力:75 次数:15 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    每次攻击提升10%的致命几率,最高提升30%。

    圣灵轮回系.png
    终章
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:4 参考命中率:98% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手疲惫,未触发或对手回合类效果无法被消除则令对手下1次属性技能无效;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力。

    属性.png
    秩序重建
    (属性攻击)
    威力:0 次数:15 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:  
    5回合内自身每处于一种能力强化或弱化状态时都会回复100点体力。

    圣灵轮回系.png
    神明谕令
    (特殊攻击)
    威力:90 次数:10 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    出手时若自身满体力则附加自身最大体力1/3的固定伤害。

    圣灵轮回系.png
    原初圣印
    (物理攻击)
    威力:100 次数:15 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    对手存在护盾则附加对手护盾值40%的真实伤害。

    圣灵轮回系.png
    苍生待赎
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态。

    属性.png
    剑承天律
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:99% 参考暴击:  
    使自身下2回合的攻击威力翻倍;若下次对手使用的攻击技能威力大于等于120,则免疫此次攻击 。

    轮回系.png
    荡尽芜杂
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16
    无视对手护盾效果;先出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%。

    属性.png
    天命已拟
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    免疫下2次自身受到的异常状态,每次免疫成功则在回合结束时附加150点真实伤害;4回合内对手使用攻击技能则使对手随机2个技能的PP值归零且为己方场上附加1柄圣剑;4回合内对手使用属性技能则被处决精灵所有技能PP值-1;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%。

    圣灵系.png
    剑决浮云
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16
    随机附加1~500固定伤害;使对手全属性-1,自身体力低于1/2时弱化效果翻倍。

    属性.png
    众生之道
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,对手存在处决印记则强化效果翻倍;4回合内每回合吸收对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,对手免疫百分比伤害时转变为250点真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2。

    圣灵轮回系.png
    圣御·征伐四方
    (特殊攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手下1次技能无效;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100%;出手时若自身体力低于对手则100%令对手疲惫,未触发则令自身下回合所有技能先制+2。

    圣灵轮回系.png
    圣怒·生杀予夺
    (特殊攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    对手当前被处决精灵体力高于最大体力的1/2则为己方场上附加1柄圣剑;对手当前不存在被处决精灵或被处决精灵体力低于最大体力的1/2则下回合重新发动处决;附加自身最大体力25%的固定伤害且恢复等量体力值,若对手存在处决印记则转变为等量的真实伤害;未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    先驱
    圣灵轮回系.png圣灵轮回系 物理攻击 1 35 40 0 95% 1/16 自身体力低于250时必定先手。
    光逝
    属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 96%    随机自身3项属性1。
    破晓
    圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 9 40 60 0 95% 1/16 造成的攻击伤害低于250时附加大量真实伤害。
    光启
    属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 96%    1回合内受到的伤害转化为自身的体力。
    虽远必诛
    圣灵轮回系.png圣灵轮回系 物理攻击 17 15 75 0 95% 1/16 每次攻击提升10%的致命几率,最高提升30%。
    终章
    圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 21 20 85 4 98% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手疲惫,未触发或对手回合类效果无法被消除则令对手下1次属性技能无效;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力。
    秩序重建
    属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 97%    5回合内自身每处于一种能力强化或弱化状态时都会回复100点体力。
    神明谕令
    圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 29 10 90 0 95% 1/16 出手时若自身满体力则附加自身最大体力1/3的固定伤害。
    原初圣印
    圣灵轮回系.png圣灵轮回系 物理攻击 33 15 100 0 95% 1/16 对手存在护盾则附加对手护盾值40%的真实伤害。
    苍生待赎
    圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态。
    剑承天律
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 99%    使自身下2回合的攻击威力翻倍;若下次对手使用的攻击技能威力大于等于120,则免疫此次攻击 。
    荡尽芜杂
    轮回系.png轮回系 特殊攻击 45 10 130 0 98% 1/16 无视对手护盾效果;先出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%。
    天命已拟
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    免疫下2次自身受到的异常状态,每次免疫成功则在回合结束时附加150点真实伤害;4回合内对手使用攻击技能则使对手随机2个技能的PP值归零且为己方场上附加1柄圣剑;4回合内对手使用属性技能则被处决精灵所有技能PP值-1;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%。
    剑决浮云
    圣灵系.png圣灵系 物理攻击 53 5 150 0 98% 1/16 随机附加1~500固定伤害;使对手全属性-1,自身体力低于1/2时弱化效果翻倍。
    众生之道
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,对手存在处决印记则强化效果翻倍;4回合内每回合吸收对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍,对手免疫百分比伤害时转变为250点真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2。
    圣御·征伐四方
    圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 61 5 150 0 必中 1/16 当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手下1次技能无效;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100%;出手时若自身体力低于对手则100%令对手疲惫,未触发则令自身下回合所有技能先制+2。
    圣怒·生杀予夺
    圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 76 5 160 0 必中 1/16 对手当前被处决精灵体力高于最大体力的1/2则为己方场上附加1柄圣剑;对手当前不存在被处决精灵或被处决精灵体力低于最大体力的1/2则下回合重新发动处决;附加自身最大体力25%的固定伤害且恢复等量体力值,若对手存在处决印记则转变为等量的真实伤害;未击败对手则使自身下1次受到的伤害减少50%。
相关形态
至序圣华
相关皮肤
天冕·至序圣华
异度裁决·至序圣华
进化链