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至序圣华

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2023-08-25更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-08-25

  

最新编辑:spt赛小息6

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角色立绘
动态立绘

立绘-4321.png

攻略

  • 精灵信息
  • 种族值
名称 至序圣华 属性 圣灵轮回系
圣灵轮回系
性别 雌 序号 4321
身高 182cm 体重 58kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号 2022年费、华子
简介
2022年年费精灵,莱达宇宙的光明之神,光耀涤世,斩破暗夜,圣华神临,唯序至上!
攻击
75
特攻
150
速度
140
防御
125
特防
125
体力
185
总能力值
800

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4322 西莉斯特...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4320 泰小斯...更多结果]]

基础信息

名称 至序圣华 属性 圣灵轮回系
圣灵轮回系
性别 雌 序号 4321
身高 182cm 体重 58kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号 2022年费、华子
简介
2022年年费精灵,莱达宇宙的光明之神,光耀涤世,斩破暗夜,圣华神临,唯序至上!

种族值

攻击
75
特攻
150
速度
140
防御
125
特防
125
体力
185
总能力值
800

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1523.png

魂印效果

辅助
 
免疫异常
 
干扰
[裁决]:至序圣华登场时,对手场下体力最高的随机1只精灵受到处决:被处决者获得1层
悬浮框
处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
;3回合内,其根据处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
的层数获得下列效果,直到其登场或至序圣华下场
1层:回合开始时,自身受到100点真实伤害
2层:自身不在场时,无法恢复体力
[圣铸]:至序圣华首次在场上或场下死亡时,为己方附加1柄圣剑且开启圣剑重铸圣剑重铸期间,开启方的:
  场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
    1柄:先制+1;附加100点真实伤害
    2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
    3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
  对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
  回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸效果结束
:己方在场精灵所有技能先制+1且获得已有圣剑序数最高1柄的对应效果,且每次使用后将其消耗
第1柄:使用技能时附加100点真实伤害
第2柄:使用技能时附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态、自身能力下降状态
第3柄:使用技能时附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态、自身能力下降状态、攻击免疫效果
己方击败对方在场精灵时,至序圣华复活且之后不再为己方附加圣剑;己方失去所有圣剑后,下个回合开始时圣剑重铸圣剑重铸期间,开启方的:
  场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
    1柄:先制+1;附加100点真实伤害
    2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
    3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
  对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
  回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸效果结束
结束
[加冕]:至序圣华出战后所有技能PP值恢复至1点、下场后为对手附加1层处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
、登场时1回合内免疫异常状态与能力下降状态且PP值保留1点,对手处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
达到2层时回合数+1
[秩序]:战斗阶段结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1,若自身体力低于最大体力的1/2则2回合内自身回合类效果无法被消除
(boss无效)
魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

[裁决]:至序圣华登场时,对手场下体力最高的随机1只精灵受到处决:被处决者获得1层
悬浮框
处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
;3回合内,其根据处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
的层数获得下列效果,直到其登场或至序圣华下场
1层:回合开始时,自身受到100点真实伤害
2层:自身不在场时,无法恢复体力
[圣铸]:至序圣华首次在场上或场下死亡时,为己方附加1柄圣剑且开启圣剑重铸圣剑重铸期间,开启方的:
  场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
    1柄:先制+1;附加100点真实伤害
    2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
    3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
  对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
  回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸效果结束
:己方在场精灵所有技能先制+1且获得已有圣剑序数最高1柄的对应效果,且每次使用后将其消耗
第1柄:使用技能时附加100点真实伤害
第2柄:使用技能时附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态、自身能力下降状态
第3柄:使用技能时附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态、自身能力下降状态、攻击免疫效果
己方击败对方在场精灵时,至序圣华复活且之后不再为己方附加圣剑;己方失去所有圣剑后,下个回合开始时圣剑重铸圣剑重铸期间,开启方的:
  场上精灵使用技能时依照持有圣剑柄数获得对应的效果并消耗1柄圣剑:
    1柄:先制+1;附加100点真实伤害
    2柄:先制+1;附加150点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态
    3柄:先制+1;附加200点真实伤害;无视对手能力提升状态;无视自身能力下降状态;无视攻击免疫效果
  对手有精灵被击败则己方至序圣华复活
  回合开始时若己方场上圣剑数量为0,则圣剑重铸效果结束
结束
[加冕]:至序圣华出战后所有技能PP值恢复至1点、下场后为对手附加1层处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
、登场时1回合内免疫异常状态与能力下降状态且PP值保留1点,对手处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
达到2层时回合数+1
[秩序]:战斗阶段结束时,若对手体力高于最大体力的1/2则下回合自身所有技能先制+1,若自身体力低于最大体力的1/2则2回合内自身回合类效果无法被消除
(boss无效)

专属刻印

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技能

  • 列表
  • 表格







圣灵轮回系.png
先驱  
先驱
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:95%    暴击:1/16    物理攻击
ID:35610    效果ID:16341634
自身体力低于250时必定先手







属性.png
光逝  
光逝
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:96%    暴击:--    属性攻击
ID:27836    效果ID:446446
随机自身3项属性+1







圣灵轮回系.png
破晓  
破晓
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:40    命中:95%    暴击:1/16    特殊攻击
ID:35611    效果ID:15331533
造成的攻击伤害低于250时附加大量真实伤害







属性.png
光启  
光启
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:96%    暴击:--    属性攻击
ID:27837    效果ID:128128
1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力







圣灵轮回系.png
虽远必诛
(学习等级:17)
先制:0    威力:75    PP:15    命中:95%    暴击:1/16    物理攻击
ID:35612    效果ID:441441
每次攻击提升10%的致命概率,最高提升30%







圣灵轮回系.png
终章  
终章
(学习等级:21)
先制:4    威力:85    PP:20    命中:98%    暴击:1/16    特殊攻击
ID:35613    效果ID:1756175686886812471247
消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手疲惫,未触发或对手回合类效果无法被消除则下1次对手使用的属性技能无效;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力







属性.png
秩序重建
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:97%    暴击:--    属性攻击
ID:27838    效果ID:519519
5回合内自身每处于一种能力提升或下降状态时都会回复100点体力







圣灵轮回系.png
神明谕令
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:10    命中:95%    暴击:1/16    特殊攻击
ID:35614    效果ID:12731273
若自身满体力则附加自身最大体力1/3的百分比伤害







圣灵轮回系.png
原初圣印
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:95%    暴击:1/16    物理攻击
ID:35615    效果ID:17201720
对手存在护盾则附加对手护盾值40%的真实伤害







圣灵轮回系.png
苍生待赎
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:1/16    特殊攻击
ID:35616    效果ID:544544
解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态







属性.png
剑承天律
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:99%    暴击:--    属性攻击
ID:27839    效果ID:776776854854
下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;令对手下1次使用的威力高于120的攻击技能无效







轮回系.png
荡尽芜杂
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:98%    暴击:1/16    特殊攻击
ID:35617    效果ID:1568156816861686
无视护盾效果;先出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%







属性.png
天命已拟
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(99%)    暴击:--    属性攻击
ID:27840    效果ID:17571757175817581759175911211121
免疫下2次自身受到的异常状态,每次免疫成功则在回合结束时附加150点真实伤害;4回合内对手使用攻击技能则使对手随机2个技能的PP值归零且为己方场上附加1柄圣剑;4回合内对手使用属性技能则被处决精灵所有技能PP值-1;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%







圣灵系.png
剑决浮云
(学习等级:53)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:98%    暴击:1/16    物理攻击
ID:35618    效果ID:68368314761476
随机附加1~500点固定伤害;使对手全属性-1,自身体力低于1/2时弱化效果翻倍







属性.png
众生之道
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:--    属性攻击
ID:27841    效果ID:1760176016471647843843
全属性+1,对手存在
悬浮框
<span class="smw-highlighter" data-title="
悬浮框
处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
" style="border-bottom:1px solid;color:#FFEB3B;">处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,对手免疫百分比伤害时额外附加250点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2







圣灵轮回系.png
圣御·征伐四方
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:1/16    特殊攻击
ID:35619    效果ID:881881127912791360136017621762
若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手下1次技能无效;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100%;出手时若自身体力低于对手则100%令对手疲惫,未触发则令自身下回合所有技能先制+2







圣灵轮回系.png
圣怒·生杀予夺
(学习等级:76)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:1/16    特殊攻击
ID:35620    效果ID:176317631764176417651765897897
对手当前被处决精灵体力高于最大体力的1/2则为己方场上附加1柄圣剑;对手当前不存在被处决精灵或被处决精灵体力低于最大体力的1/2则下回合重新发动处决;附加自身最大体力25%的百分比伤害并恢复等量体力值,若对手存在
悬浮框
<span class="smw-highlighter" data-title="处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
" style="border-bottom:1px solid;color:#FFEB3B;">处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
则转变为等量的真实伤害;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
先驱
圣灵轮回系.png圣灵轮回系 物理攻击 1 35 40 0 95% 1/16 自身体力低于250时必定先手
光逝
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 96% -- 随机自身3项属性+1
破晓
圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 9 40 60 0 95% 1/16 造成的攻击伤害低于250时附加大量真实伤害
光启
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 96% -- 1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力
虽远必诛
圣灵轮回系.png圣灵轮回系 物理攻击 17 15 75 0 95% 1/16 每次攻击提升10%的致命概率,最高提升30%
终章
圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 21 20 85 4 98% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手疲惫,未触发或对手回合类效果无法被消除则下1次对手使用的属性技能无效;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力
秩序重建
属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 97% -- 5回合内自身每处于一种能力提升或下降状态时都会回复100点体力
神明谕令
圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 29 10 90 0 95% 1/16 若自身满体力则附加自身最大体力1/3的百分比伤害
原初圣印
圣灵轮回系.png圣灵轮回系 物理攻击 33 15 100 0 95% 1/16 对手存在护盾则附加对手护盾值40%的真实伤害
苍生待赎
圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态
剑承天律
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 99% -- 下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;令对手下1次使用的威力高于120的攻击技能无效
荡尽芜杂
轮回系.png轮回系 特殊攻击 45 10 130 0 98% 1/16 无视护盾效果;先出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%
天命已拟
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(99%) -- 免疫下2次自身受到的异常状态,每次免疫成功则在回合结束时附加150点真实伤害;4回合内对手使用攻击技能则使对手随机2个技能的PP值归零且为己方场上附加1柄圣剑;4回合内对手使用属性技能则被处决精灵所有技能PP值-1;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少100%
剑决浮云
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 53 5 150 0 98% 1/16 随机附加1~500点固定伤害;使对手全属性-1,自身体力低于1/2时弱化效果翻倍
众生之道
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(97%) -- 全属性+1,对手存在
悬浮框
<span class="smw-highlighter" data-title="处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
" style="border-bottom:1px solid;color:#FFEB3B;">处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,对手免疫百分比伤害时额外附加250点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
圣御·征伐四方
圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则使对手下1次技能无效;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100%;出手时若自身体力低于对手则100%令对手疲惫,未触发则令自身下回合所有技能先制+2
圣怒·生杀予夺
圣灵轮回系.png圣灵轮回系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 对手当前被处决精灵体力高于最大体力的1/2则为己方场上附加1柄圣剑;对手当前不存在被处决精灵或被处决精灵体力低于最大体力的1/2则下回合重新发动处决;附加自身最大体力25%的百分比伤害并恢复等量体力值,若对手存在
悬浮框
<span class="smw-highlighter" data-title="处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
" style="border-bottom:1px solid;color:#FFEB3B;">处决印记(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
(上限2层,下场保留)
至序圣华、圣律剑灵用以触发额外效果的条件
持有精灵死亡时清空
则转变为等量的真实伤害;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%

进化链

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相关形态

至序圣华

相关皮肤

天冕·至序圣华
异度裁决·至序圣华
终章湮灭·至序圣华