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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 112 80 112 116 140 690
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
附加额外伤害,自身等级越高,附加的伤害越高。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:80% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于烧伤状态时,威力翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
体力低于1/2时威力2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;3回合内若对手使用属性技能则50%几率令对手烧伤;3回合内,每回合所受的伤害减少100。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内,每回合恢复150点固定体力值;3回合内,若受到攻击则有100%几率令对手烧伤;技能使用成功时,攻击+2、速度+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手烧伤,则对对方造成伤害的40%恢复自身体力;后出手时,100%使自身攻击提升1个等级。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
将能力下降状态反馈给对手;使用时若有一方处于烧伤状态,则必定威力翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使敌我双方同时烧伤3回合;2回合内对手造成的伤害降低50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内不会出现异常状态;令对手当前拥有的回合类效果失效;使自身在接下来的1回合中直接攻击必定致命一击;5回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身中毒,对手攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+2时强化效果翻倍;3回合内每回合恢复自身已损失体力的50%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手烧伤,则对对方造成伤害的50%恢复自身体力;若对手处于烧伤状态,100%自身攻击等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功则2回合内对手每回合命中-2;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)。 |