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薇丝珀
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2025-08-29更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2025-08-29
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 薇丝珀 | 属性 | ![]() 远古草系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4809 |
身高 | 162cm | 体重 | 45kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
2025包月精灵,赫星童话之《奉献树》,故事讲述的是一棵树和一个小男孩一生的故事,然而这整个故事似乎都是某种隐喻。最终男孩消失不见,而树又去了哪里呢? |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 属性攻击 ID:20005 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11434 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:20462 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:80% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10675 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,50%改变对手速度等级-1 |
![]() |
晶展(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:38056 效果ID:1234 、1352 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;解除自身能力下降状态,解除成功则自身全属性+1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 属性攻击 ID:20007 效果ID:13 | ||
5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效) |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10118 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:24828 效果ID:440 、535 | ||
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31421 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:25819 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31422 效果ID:508 | ||
减少150点下回合所受的伤害 |
![]() |
莹叶飞落(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:29129 效果ID:48 、2096 、1005 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;100%令对手寄生,未触发或对手处于寄生状态则1回合内免疫对手的攻击;恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:38057 效果ID:1526 | ||
随机附加200-300点固定伤害,技能无效时减少对手所有技能PP1点 |
![]() |
地心童话(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 属性攻击 ID:29130 效果ID:433 、1109 、843 | ||
2回合内每回合攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
金坪镇华殿(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:38058 效果ID:1639 、1492 | ||
自身处于能力提升状态时100%打出致命一击;对手处于能力下降状态时随机附加1种异常状态 |
![]() |
旧迹觅遗枝(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:15 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:38059 效果ID:1681 、1863 、134 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少300点;1回合做10次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+1;若造成的伤害低于300,则所有技能的PP值恢复1点 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 25 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 15 | 80 | 0 | 80% | 1/16 | 技能使用成功时,50%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;解除自身能力下降状态,解除成功则自身全属性+1 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效) | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;3回合内若受到攻击则自身防御+1 特防+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 减少150点下回合所受的伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;100%令对手寄生,未触发或对手处于寄生状态则1回合内免疫对手的攻击;恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加200-300点固定伤害,技能无效时减少对手所有技能PP1点 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 2回合内每回合攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 自身处于能力提升状态时100%打出致命一击;对手处于能力下降状态时随机附加1种异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 15 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少300点;1回合做10次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+1;若造成的伤害低于300,则所有技能的PP值恢复1点 |
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