-

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

裁罪魔剪·塞泽丝

阅读

    

2026-04-21更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-04-21

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI












角色立绘
动态立绘

立绘-4347.png

名称 裁罪魔剪·塞泽丝
外号
简介
塞泽丝的超进化形态,当复仇的执念愈加浓烈,当心底的怒火熊熊燃烧......伴随着“正义”塔罗牌之力的加持,塞泽丝终于忍无可忍,将会为了自己的信念而战!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4348 帕图...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4346 芽史莱姆...更多结果]]

基础信息

名称 裁罪魔剪·塞泽丝 属性 战斗暗影系
战斗暗影系
性别 雌 序号 4347
身高 176cm 体重 56kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
塞泽丝的超进化形态,当复仇的执念愈加浓烈,当心底的怒火熊熊燃烧......伴随着“正义”塔罗牌之力的加持,塞泽丝终于忍无可忍,将会为了自己的信念而战!

补充信息

序号
4347
属性
战斗暗影系 战斗暗影系
性别
雌
身高
176cm
体重
56kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
141
防御
113
特攻
70
特防
113
速度
136
体力
172
总能力值
745

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1547.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
额外伤害

回合开始时自身体力每损失1%则当回合攻击造成的伤害提升1%,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为伤害提升2%,战斗阶段结束时对手体力每剩余1%,则下回合自身受到的固定伤害和百分比伤害降低0.4%;
自身攻击技能命中后若造成的伤害低于对手最大体力的1/3则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;自身攻击技能命中后若造成的伤害高于对手最大体力的1/3则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且令自身下回合攻击技能先制+1(boss无效)

魂印-1786.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
额外伤害

回合开始时自身体力每损失1%当回合攻击造成的伤害提升1%,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为提升2%;回合开始时对手体力每剩余1%当回合受到的固定伤害、百分比伤害减少0.5%
自身攻击后若造成的伤害低于350则附加对手最大体力1/3的百分比伤害且下回合属性技能先制+1,若造成的伤害高于350则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且下回合攻击技能先制+1(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果

回合开始时自身体力每损失1%则当回合攻击造成的伤害提升1%,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为伤害提升2%,战斗阶段结束时对手体力每剩余1%,则下回合自身受到的固定伤害和百分比伤害降低0.4%;
自身攻击技能命中后若造成的伤害低于对手最大体力的1/3则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;自身攻击技能命中后若造成的伤害高于对手最大体力的1/3则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且令自身下回合攻击技能先制+1(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
  • 刻印
裁罪魔剪·塞泽丝专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25

愈灵护符

刻印效果

体力9/90,攻击3/35,防御3/35,特防3/35,速度2/25

虹光箭羽

刻印效果

体力8/80,攻击4/45,防御3/30,特防3/30,速度3/35

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
锁敌  
20267
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20267    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







暗影系.png
10391
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10391    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







暗影系.png
10404
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10404    效果ID:1010
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
追踪  
20438
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20438    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







战斗暗影系.png
34502
(学习等级:21)
先制:3    威力:20    PP:20    命中:93%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34502    效果ID:11721172985985
先制吸强强化效果无效随机效果
1回合做3~6次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身攻击+1、 速度+1、 命中+1;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







战斗系.png
10548
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10548    效果ID:







属性.png
20483
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20483    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







暗影系.png
11583
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11583    效果ID:8888
增伤
5%概率伤害为2倍







战斗暗影系.png
34503
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34503    效果ID:456456
若对手体力不足260则直接秒杀使目标精灵的体力归0







属性.png
27304
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27304    效果ID:444413191319
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;自身下次被击败后“击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则死亡的精灵可以于此时触发被击败后效果,被挑战方优先结算下一只出场的精灵攻击+1、 速度+1







战斗暗影系.png
34504
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34504    效果ID:422422
附加伤害
附加所造成伤害值20%的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27305
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27305    效果ID:7477471030103011651165718718
先制效果无效施加异常致命一击
自身处于能力下降时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;4回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下2回合属性技能命中效果失效;4回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击







战斗暗影系.png
34505
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34505    效果ID:6969
下5回合对手使用体力药剂时效果变成减少相应的体力







属性.png
27306
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27306    效果ID:100110015757776776843843
先制增伤强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗暗影系.png
34506
(学习等级:61)
先制:1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34506    效果ID:4848982982
先制免疫异常施加异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;50%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,自身每处于一种能力提升状态则概率提高5%







战斗暗影系.png
逝魂余威(先手)
35752
(学习等级:71)
先制:3    威力:10    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35752    效果ID:1287128716851685
先制减伤吸强
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1次受到的攻击伤害减少100%;1回合做8-12次攻击,对手处于异常状态时连击上限为16







属性.png
虹雨·魂凝(防御)
27906
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27906    效果ID:177717771390139017841784
免伤施加异常消除回合闪避
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若对手不处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则100%令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1;100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则3回合内每回合100%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击;3回合内对手使用技能时表示时点时同“行动开始时”,是位于行动开始之后的下一个时点,位于技能的命中、生效、伤害结算之前自身免疫对手下1次非致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果造成的攻击伤害







战斗暗影系.png
35753
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35753    效果ID:455455
附加伤害
每损失1点体力则额外附加1点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
愈灵·神佑(强化)
27907
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27907    效果ID:1014101417851785776776843843
先制增伤强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身为满体力则恢复己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有不在场精灵100点体力;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗暗影系.png
孤身绝念刺(制敌)
35754
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35754    效果ID:8818811056105619119113651365
先制免疫异常弱化反转效果无效施加异常
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;命中后80%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,自身每损失20%的体力概率提升5%







战斗暗影系.png
裁·断罪魔锋(第五)
35755
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35755    效果ID:174717471129112911561156
免伤增伤恢复消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;50%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值







战斗暗影系.png
裁·涤魂魔锋(追加第五)
36519
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36519    效果ID:19511951156815681878187819521952
先制吸强施加异常消除回合
对手处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行额外+3;无视护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,若对手不处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;无视对手能力提升状态,无视成功则100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
锁敌
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
暗流击
暗影系.png暗影系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
黑色闪电
暗影系.png暗影系 特殊攻击 13 35 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方麻痹
追踪
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
瞬闪突刺
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 21 20 20 3 93% 1/16 1回合做3~6次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身攻击+1、 速度+1、 命中+1;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效
拳击旋风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16
夜幕降临
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
死亡搏杀
暗影系.png暗影系 物理攻击 33 10 100 0 95% 1/16 5%概率伤害为2倍
绝命之气
战斗暗影系.png战斗暗影系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 若对手体力不足260则直接秒杀
蓄力之姿
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1、 速度+1
飞刃穿行
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加所造成伤害值20%的固定伤害
秘影封锁
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 自身处于能力下降时先制+1;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕;4回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下2回合属性技能命中效果失效;4回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击
眩影之魅
战斗暗影系.png战斗暗影系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 下5回合对手使用体力药剂时效果变成减少相应的体力
引合之势
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
巨剪破天冲
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 61 5 150 1 95% 1/16 3回合内免疫所有受到的异常状态;50%使对手疲惫,自身每处于一种能力提升状态则概率提高5%
逝魂余威
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 71 20 10 3 97% 1/16 吸取对手能力提升,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少100%;1回合做8-12次攻击,对手处于异常状态时连击上限为16
虹雨·魂凝
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则100%令对手焚烬;100%令对手烧伤,未触发则3回合内每回合100%闪避对手攻击;3回合内对手使用技能时自身免疫对手下1次非致命一击造成的攻击伤害
断忆残影
战斗暗影系.png战斗暗影系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
愈灵·神佑
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵100点体力;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
孤身绝念刺
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 75 5 150 0 必中(95%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后80%令对手疲惫,自身每损失20%的体力概率提升5%
裁·断罪魔锋
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;50%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
裁·涤魂魔锋
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 对手处于护盾状态时先制额外+3;无视护盾效果;消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/3;无视对手能力提升状态,无视成功则100%令对手疲惫

进化链

立绘-4347.png
裁罪魔剪·塞泽丝
(高级形态)
4347裁罪魔剪·塞泽丝

相关形态

裁罪魔剪·塞泽丝

相关皮肤

裁忆织梦·塞泽丝
魔剪·塞泽丝

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4347.png 立绘-1400452.png立绘-1400484.png 形象/4347