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裁罪魔剪·塞泽丝
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2023-03-31更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-03-31
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 裁罪魔剪·塞泽丝 | 属性 | ![]() 战斗暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4347 |
身高 | 176cm | 体重 | 56kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
塞泽丝的超进化形态,当复仇的执念愈加浓烈,当心底的怒火熊熊燃烧......伴随着“正义”塔罗牌之力的加持,塞泽丝终于忍无可忍,将会为了自己的信念而战! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
![]() |
魂印效果
回合开始时自身体力每损失1%则当回合攻击造成的伤害提升1%,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为伤害提升2%,回合结束时对手体力每剩余1%,则下回合自身受到的固定伤害和百分比伤害降低0.4%;
自身攻击技能命中后若造成的伤害低于对手最大体力的1/3则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;自身攻击技能命中后若造成的伤害高于对手最大体力的1/3则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且令自身下回合攻击技能先制+1(boss无效)
文件:魂印-1786.png |
魂印效果
回合开始时自身体力每损失1%当回合攻击造成的伤害提升1%,若自身体力低于最大体力的1/2则转变为提升2%;回合开始时对手体力每剩余1%当回合受到的固定伤害、百分比伤害减少0.5%
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20267 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10391 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10404 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20438 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
瞬闪突刺(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:20 PP:20 命中:93% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34502 效果ID:1172 、985 | ||
1回合做3~6次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身攻击+1、 速度+1、 命中+1;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10548 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20483 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11583 效果ID:88 | ||
5%概率伤害为2倍 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34503 效果ID:456 | ||
若对手体力不足260则直接秒杀 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27304 效果ID:4 、4 、1319 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1、 速度+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34504 效果ID:422 | ||
附加所造成伤害值20%的固定伤害 |
![]() |
秘影封锁(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27305 效果ID:747 、1030 、1165 、718 | ||
自身处于能力下降时先制+1;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕;4回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下2回合属性技能命中效果失效;4回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34505 效果ID:69 | ||
下5回合对手使用体力药剂时效果变成减少相应的体力 |
![]() |
引合之势(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27306 效果ID:1001 、57 、776 、843 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
巨剪破天冲(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:1 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34506 效果ID:48 、982 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;50%使对手疲惫,自身每处于一种能力提升状态则概率提高5% |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:10 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35752 效果ID:1287 、1685 | ||
吸取对手能力提升,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少100%;1回合做8-12次攻击,对手处于异常状态时连击上限为16 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27906 效果ID:1777 、1390 、1784 | ||
消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则100%令对手焚烬;100%令对手烧伤,未触发则3回合内每回合100%闪避对手攻击;3回合内对手使用技能时自身免疫对手下1次非致命一击造成的攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35753 效果ID:455 | ||
每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27907 效果ID:1014 、1785 、776 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵100点体力;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35754 效果ID:881 、1056 、191 、1365 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后80%令对手疲惫,自身每损失20%的体力概率提升5% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35755 效果ID:1747 、1129 、1156 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;50%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:36519 效果ID:1951 、1568 、1878 、1952 | ||
对手处于护盾状态时先制额外+3;无视护盾效果;消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/3;无视对手能力提升状态,无视成功则100%令对手疲惫 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 20 | 3 | 93% | 1/16 | 1回合做3~6次攻击,每次攻击都有20%的概率令自身攻击+1、 速度+1、 命中+1;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 5%概率伤害为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手体力不足260则直接秒杀 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;自身下次被击败后下一只出场的精灵攻击+1、 速度+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 附加所造成伤害值20%的固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身处于能力下降时先制+1;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕;4回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下2回合属性技能命中效果失效;4回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 下5回合对手使用体力药剂时效果变成减少相应的体力 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 1 | 95% | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;50%使对手疲惫,自身每处于一种能力提升状态则概率提高5% | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 10 | 3 | 97% | 1/16 | 吸取对手能力提升,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少100%;1回合做8-12次攻击,对手处于异常状态时连击上限为16 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则100%令对手焚烬;100%令对手烧伤,未触发则3回合内每回合100%闪避对手攻击;3回合内对手使用技能时自身免疫对手下1次非致命一击造成的攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 每损失1点体力则额外附加1点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵100点体力;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;命中后80%令对手疲惫,自身每损失20%的体力概率提升5% | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;50%概率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时概率翻倍;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值 | |
![]() |
物理攻击 | 77 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 对手处于护盾状态时先制额外+3;无视护盾效果;消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/3;无视对手能力提升状态,无视成功则100%令对手疲惫 |
进化链
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