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贞德
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2024-03-15更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2024-03-15
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 贞德 | 属性 | ![]() 普通系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3305 |
身高 | 176cm | 体重 | 67kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
以战旗和长枪为武器的少女,看似柔弱却掌握着强大的战力! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20530 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:2/16 特殊攻击 ID:10539 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20513 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
圣旗之下(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:90 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30439 效果ID:1110 、426 | ||
反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下1次属性技能失效,反转失败则消除对手能力提升状态;2回合内每回合70%闪避对手攻击 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11069 效果ID:22 | ||
5%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21740 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:10188 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30440 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25324 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30441 效果ID:963 | ||
若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/4 |
![]() |
红莲圣女(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25325 效果ID:1111 、927 、843 | ||
100%令对手烧伤,未触发则2回合内自身造成的攻击伤害额外提升100%;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30442 效果ID:1112 、943 、934 | ||
先出手时随机附加1种控制类异常状态;附加自身防御、特防总和50%的百分比伤害;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1 |
![]() |
天主启示(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25326 效果ID:585 、1004 、1751 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内使用技能附加280点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍;获得500点护盾,护盾消失时对对手造成250点固定伤害且有50%的概率使对手失明 |
![]() |
同等慈悲(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30443 效果ID:191 、871 、1113 | ||
3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于280;技能命中后消除自身能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30444 效果ID:1114 、795 、1115 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升60%;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 60 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 10 | 90 | 3 | 100% | 1/16 | 反转对手能力提升状态,反转成功则令对手下1次属性技能失效,反转失败则消除对手能力提升状态;2回合内每回合70%闪避对手攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 10 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 5%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/4 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 100%令对手烧伤,未触发则2回合内自身造成的攻击伤害额外提升100%;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时随机附加1种控制类异常状态;附加自身防御、特防总和50%的百分比伤害;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-1 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内使用技能附加280点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍;获得500点护盾,护盾消失时对对手造成250点固定伤害且有50%的概率使对手失明 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于280;技能命中后消除自身能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升60%;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效 |
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