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赛罗奥特曼
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2024-11-12更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-11-12
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 115 145 115 140 170 755
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;当回合若自身先出手则令对手使用的威力低于150的攻击技能无效,若击败对手则攻击无效效果延续至下回合。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内免疫所有受到的异常状态;令自身下1次受到的攻击伤害转化为体力;3回合内若对手使用攻击技能则100%使对手疲惫;3回合内若对手使用属性技能则令对手所有技能降低2点PP值。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;使自身的光辉能量提升至最大体力的100%;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
下次攻击忽略对手双防值的40%;2回合内令对手使用的属性技能无效;下1回合令对手无法主动切换精灵。 |
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(特殊攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若自身为满体力则技能威力提升80%;自身体力不为满时100%令对手疲惫;击败对手则1回合内令对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效。 |
相关进化链页面不存在,请联系站长进行添加