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赫尔卡长老

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2026-05-28更新

    

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更新日期:2026-05-28

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-4716.png

名称 赫尔卡长老
外号
简介
文明即将迎来终末,赫尔卡长老的意识终于再次回到了这具尘封已久的原型素体,为了守护文明的荣光,他必将决战至终焉!

赫尔卡长老,来源:赛尔号WIKI


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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4717 原始黑洞·尤纳斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4715 希维娜...更多结果]]

基础信息

名称 赫尔卡长老 属性 电机械系
电机械系
性别 无性别 无性别 序号 4716
身高 236cm 体重 106kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
文明即将迎来终末,赫尔卡长老的意识终于再次回到了这具尘封已久的原型素体,为了守护文明的荣光,他必将决战至终焉!

补充信息

序号
4716
属性
电机械系 电机械系
性别
无性别 无性别
身高
236cm
体重
106kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
144
防御
112
特攻
70
特防
112
速度
137
体力
185
总能力值
760

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1920.png

魂印效果

控制
 
额外伤害

自身登场首回合受到的固定伤害、百分比伤害不超过70点,若自身存在技能pp值为满则自身1回合内先制+1,每额外有1个技能pp值为满此效果延长1回合
自身主动下场时恢复等同于护盾、护罩值之和的体力,若自身存在技能pp值为0则场下后1回合内恢复所有技能1点pp值,每额外有1个技能pp值为0此效果延长1回合
自身技能命中后触发1次神祭:消耗该技能1点pp值,消耗成功后有20%*已损失pp值的概率令双方麻痹3回合,自身处于麻痹状态时为自身附加的麻痹改为使之回合数+1,为对手附加的麻痹未触发则附加70点固定伤害
回合结束后,若自身处于麻痹或超频则将自身所处的所有异常状态转化为超频,然后自身每有1回合超频受到70点真实伤害,最高为自身的体力值-1
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
快攻  
10223
(学习等级:1)
先制:1    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10223    效果ID:







属性.png
魔音  
22408
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22408    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







普通系.png
10531
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10531    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
战意  
20307
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20307    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







电机械系.png
无止星途(先手)
37762
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37762    效果ID:22582258147114712261226122322232
先制恢复施加异常消强附加伤害
自身处于超频附属类异常状态,该状态下精灵的技能先制+1且行动开始时恢复所选择技能的全部PP值,超频结束后会转化为1~2回合的瘫痪状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行效果翻倍;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/3;附加对手已损失PP值总和x25的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;下1回合使用技能不受PP值限制在PP值为0时也视为合法技能可以选择







电系.png
11915
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11915    效果ID:1010
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
紧缩  
20226
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20226    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







电系.png
13609
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13609    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







电机械系.png
37778
(学习等级:37)
先制:0    威力:150    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37778    效果ID:4474476767
伤害限制
造成的伤害不少于350;当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算时减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的最大体力1/3







属性.png
28949
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28949    效果ID:44447878478478
减伤效果无效闪避
3回合自己受到特殊攻击伤害减半;3回合内物理攻击对自身必定miss;3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







电机械系.png
37779
(学习等级:45)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37779    效果ID:456456984984
先制
若对手体力不足350则直接秒杀使目标精灵的体力归0;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3







属性.png
不朽荣光(防御)
28957
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28957    效果ID:208320832260226014631463175317531809180922322232
先制必中恢复护盾施加异常
对手选择必中技能时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;4回合内免疫除麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动外所有受到的异常状态;先出手时本回合自身下次死亡时恢复全部体力并解除自身的异常状态和能力下降状态;获得350点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时恢复自身最大体力的1/3;获得350点护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害消失时100%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;下1回合使用技能不受PP值限制在PP值为0时也视为合法技能可以选择







电机械系.png
37763
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37763    效果ID:22372237587587
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算每比己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算多存活一只精灵,威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升100点;5回合内若被对手击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算则对手损失350点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力







属性.png
崩坏圣堂(强化)
28958
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28958    效果ID:99399353253269369384384322322232
先制增伤强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加70%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下1回合使用技能不受PP值限制在PP值为0时也视为合法技能可以选择







电机械系.png
渐近审判号(制敌)
37764
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37764    效果ID:11141114217421742137213722322232
减PP吸血增伤消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;双方每有1项技能PP值为0吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手70点体力,若对手未受到固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型则额外附加等量真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;自身每有1回合异常状态造成伤害提升10%,最高70%;下1回合使用技能不受PP值限制在PP值为0时也视为合法技能可以选择







电机械系.png
登神日讴歌(第五)
37787
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37787    效果ID:2259225917821782847847134213422256225622322232
先制护盾
自身处于护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;自身存在护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;为自身附加200点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;为自身附加200点护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害;自身处于超频附属类异常状态,该状态下精灵的技能先制+1且行动开始时恢复所选择技能的全部PP值,超频结束后会转化为1~2回合的瘫痪状态时,2回合内自身技能命中后将尽可能触发神祭直到pp值归零,超频附属类异常状态,该状态下精灵的技能先制+1且行动开始时恢复所选择技能的全部PP值,超频结束后会转化为1~2回合的瘫痪状态每多1回合该效果延长1回合;下1回合使用技能不受PP值限制在PP值为0时也视为合法技能可以选择
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
快攻
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 1 100% 1/16
魔音
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
闪光波
普通系.png普通系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
战意
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
无止星途
电机械系.png电机械系 物理攻击 21 10 85 3 100% 1/16 自身处于超频状态时先制效果翻倍;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手瘫痪,未触发则恢复自身最大体力的1/3;附加对手已损失PP值总和x25的固定伤害;下1回合使用技能不受PP值限制
高压电击
电系.png电系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 命中后15%令对方麻痹
紧缩
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
雷霆之剑
电系.png电系 物理攻击 33 15 100 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
神影极电
电机械系.png电机械系 物理攻击 37 10 150 0 95% 1/16 造成的伤害不少于350;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3
激雷冥渊
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 95% -- 3回合自己受到特殊攻击伤害减半;3回合内物理攻击对自身必定miss;3回合内令对手使用的属性技能无效
神霆凯歌
电机械系.png电机械系 物理攻击 45 5 150 0 95% 1/16 若对手体力不足350则直接秒杀;未击败对手则下回合自身所有技能先制+3
不朽荣光
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 对手选择必中技能时先制+3;4回合内免疫除麻痹外所有受到的异常状态;先出手时本回合自身下次死亡时恢复全部体力并解除自身的异常状态和能力下降状态;获得350点护盾,护盾消失时恢复自身最大体力的1/3;获得350点护罩,护罩消失时100%令对手麻痹;下1回合使用技能不受PP值限制
缄默坠星
电机械系.png电机械系 特殊攻击 53 5 0 0 95% 1/16 对方每比己方多存活一只精灵,威力提升100点;5回合内若被对手击败则对手损失350点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力
崩坏圣堂
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;下2回合造成的攻击伤害额外提升70%;下2回合令自身所有技能先制+2;下1回合使用技能不受PP值限制
渐近审判号
电机械系.png电机械系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;双方每有1项技能PP值为0吸取对手70点体力,若对手未受到固定伤害则额外附加等量真实伤害;自身每有1回合异常状态造成伤害提升10%,最高70%;下1回合使用技能不受PP值限制
登神日讴歌
电机械系.png电机械系 特殊攻击 76 5 0 0 必中(95%) 1/16 自身处于护罩状态时先制+2;自身存在护盾则先制+2;为自身附加200点护盾;为自身附加200点护罩;自身处于超频状态时,2回合内自身技能命中后将尽可能触发神祭直到pp值归零,超频状态每多1回合该效果延长1回合;下1回合使用技能不受PP值限制

进化链

立绘-4716.png
赫尔卡长老
(高级形态)
4716赫尔卡长老

相关形态

赫尔卡长老

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4716.png

形象/4716