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赫尔卡长老
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2025-01-25更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-01-25
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 赫尔卡长老 | 属性 | ![]() 电机械系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4716 |
身高 | 236cm | 体重 | 106kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
文明即将迎来终末,赫尔卡长老的意识终于再次回到了这具尘封已久的原型素体,为了守护文明的荣光,他必将决战至终焉! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:1 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10223 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22408 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:55 PP:35 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:11077 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10531 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20307 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 |
![]() |
无止星途(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37762 效果ID:2258 、1471 、2261 、2232 | ||
自身处于超频状态时先制效果翻倍;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手瘫痪,未触发则恢复自身最大体力的1/3;附加对手已损失PP值总和x25的固定伤害;下1回合使用技能不受PP值限制 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11915 效果ID:10 | ||
命中后15%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20226 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13609 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:150 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37778 效果ID:447 、67 | ||
造成的伤害不少于350;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28949 效果ID:44 、78 、478 | ||
3回合自己受到特殊攻击伤害减半;3回合内物理攻击对自身必定miss;3回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37779 效果ID:456 、984 | ||
若对手体力不足350则直接秒杀;未击败对手则下回合自身所有技能先制+3 |
![]() |
不朽荣光(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28957 效果ID:2083 、2260 、1463 、1753 、1809 、2232 | ||
对手选择必中技能时先制+3;4回合内免疫除麻痹外所有受到的异常状态;先出手时本回合自身下次死亡时恢复全部体力并解除自身的异常状态和能力下降状态;获得350点护盾,护盾消失时恢复自身最大体力的1/3;获得350点护罩,护罩消失时100%令对手麻痹;下1回合使用技能不受PP值限制 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37763 效果ID:2237 、587 | ||
对方每比己方多存活一只精灵,威力提升100点;5回合内若被对手击败则对手损失350点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力 |
![]() |
崩坏圣堂(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28958 效果ID:993 、532 、693 、843 、2232 | ||
全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;下2回合造成的攻击伤害额外提升70%;下2回合令自身所有技能先制+2;下1回合使用技能不受PP值限制 |
![]() |
渐近审判号(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37764 效果ID:1114 、2174 、2137 、2232 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;双方每有1项技能PP值为0吸取对手70点体力,若对手未受到固定伤害则额外附加等量真实伤害;自身每有1回合异常状态造成伤害提升10%,最高70%;下1回合使用技能不受PP值限制 |
![]() |
登神日讴歌(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37787 效果ID:2259 、1782 、847 、1342 、2256 、2232 | ||
自身处于护罩状态时先制+2;自身存在护盾则先制+2;为自身附加200点护盾;为自身附加200点护罩;自身处于超频状态时,2回合内自身技能命中后将尽可能触发神祭直到pp值归零,超频状态每多1回合该效果延长1回合;下1回合使用技能不受PP值限制 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 55 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 10 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 自身处于超频状态时先制效果翻倍;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手瘫痪,未触发则恢复自身最大体力的1/3;附加对手已损失PP值总和x25的固定伤害;下1回合使用技能不受PP值限制 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后15%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害不少于350;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合自己受到特殊攻击伤害减半;3回合内物理攻击对自身必定miss;3回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手体力不足350则直接秒杀;未击败对手则下回合自身所有技能先制+3 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 对手选择必中技能时先制+3;4回合内免疫除麻痹外所有受到的异常状态;先出手时本回合自身下次死亡时恢复全部体力并解除自身的异常状态和能力下降状态;获得350点护盾,护盾消失时恢复自身最大体力的1/3;获得350点护罩,护罩消失时100%令对手麻痹;下1回合使用技能不受PP值限制 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 对方每比己方多存活一只精灵,威力提升100点;5回合内若被对手击败则对手损失350点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;下2回合造成的攻击伤害额外提升70%;下2回合令自身所有技能先制+2;下1回合使用技能不受PP值限制 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;双方每有1项技能PP值为0吸取对手70点体力,若对手未受到固定伤害则额外附加等量真实伤害;自身每有1回合异常状态造成伤害提升10%,最高70%;下1回合使用技能不受PP值限制 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身处于护罩状态时先制+2;自身存在护盾则先制+2;为自身附加200点护盾;为自身附加200点护罩;自身处于超频状态时,2回合内自身技能命中后将尽可能触发神祭直到pp值归零,超频状态每多1回合该效果延长1回合;下1回合使用技能不受PP值限制 |
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