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阿莱克托

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4200.png

名称 阿莱克托
外号
简介
黑夜三女神之一,被弑序神罗召唤后帮助拥护黑夜,手中的长鞭毁灭一切光明!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4201 米诺迪斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4199 K·锁魂...更多结果]]

基础信息

名称 阿莱克托 属性 混沌战斗系
混沌战斗系
性别 雌 序号 4200
身高 180cm 体重 55kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
黑夜三女神之一,被弑序神罗召唤后帮助拥护黑夜,手中的长鞭毁灭一切光明!

补充信息

序号
4200
属性
混沌战斗系 混沌战斗系
性别
雌
身高
180cm
体重
55kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
141
防御
112
特攻
70
特防
112
速度
135
体力
170
总能力值
740

属性克制

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专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1398.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
强化

当回合若自身先出手则攻击技能50%打出致命一击,未触发则战斗阶段结束时令自身攻击+2、速度+2,当回合若自身后出手则下回合自身所有技能额外先制+1;
回合开始时,若上回合自身受到了当前对手造成的攻击伤害,则该伤害每有自身最大体力的1%,当回合自身造成的攻击伤害提升2%(boss无效)

魂印-1762.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
强化

当回合若自身先出手则攻击技能100%打出致命一击且战斗阶段结束时自身攻击+2、速度+2,当回合若自身后出手则下回合自身所有技能额外先制+1;
回合开始时,若上回合自身受到了当前对手造成的攻击伤害,则该伤害每有自身最大体力的1%,当回合自身造成的攻击伤害提升2%(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果

当回合若自身先出手则攻击技能50%打出致命一击,未触发则战斗阶段结束时令自身攻击+2、速度+2,当回合若自身后出手则下回合自身所有技能额外先制+1;
回合开始时,若上回合自身受到了当前对手造成的攻击伤害,则该伤害每有自身最大体力的1%,当回合自身造成的攻击伤害提升2%(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
阿莱克托专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,攻击3/35,防御2/25,特防2/25,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
黑光  
20270
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20270    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







战斗系.png
拳风  
10636
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10636    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20118
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20118    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







混沌战斗系.png
永夜无声(先手)
34967
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34967    效果ID:1675167513231323
先制吸血强化反转恢复附加伤害降疗
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加恢复体力值等量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
11084
(学习等级:25)
先制:0    威力:85    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11084    效果ID:







属性.png
21701
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21701    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/3







战斗系.png
11710
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11710    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/4时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







混沌战斗系.png
34968
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34968    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
27530
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27530    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







混沌战斗系.png
34969
(学习等级:45)
先制:1    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34969    效果ID:456456
先制
若对手体力不足250则直接秒杀使目标精灵的体力归0







属性.png
至暗信仰(防御)
27531
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27531    效果ID:191191474792392310681068843843
先制免伤免疫异常免疫弱化反伤吸血
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合若先出手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力;下2回合受到致命伤害时残留1点体力;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







混沌战斗系.png
34970
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34970    效果ID:11441144
恢复附加伤害
附加200~300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力







属性.png
长夜将至(强化)
27532
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27532    效果ID:1283128392792710771077
强化恢复效果无效施加异常附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内对手使用攻击技能后使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合属性技能命中效果失效







混沌战斗系.png
惶惶众生斩(制敌)
34971
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34971    效果ID:95495413551355188188
先制致命一击
若当前体力低于对手则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则自身免疫下1次受到的异常状态;若对手处于异常状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果







混沌战斗系.png
黯灭葬天诀(第五)
34972
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34972    效果ID:1124112484284216791679
增伤施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;造成的伤害高于300则100%令对手感染控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,感染结束后会转化为中毒与攻击、特攻等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
黑光
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
拳风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
超声波
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
永夜无声
混沌战斗系.png混沌战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害
开天辟地
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 10 85 0 100% 1/16
烈火炽心
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/3
绝境制裁
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 20 90 0 100% 1/16 自身HP小于1/4时威力为2倍
残破魔符
混沌战斗系.png混沌战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
滋养魔种
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
残魂之弑
混沌战斗系.png混沌战斗系 物理攻击 45 10 130 1 95% 1/16 若对手体力不足250则直接秒杀
至暗信仰
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合若先出手则吸取对手200点体力;下2回合受到致命伤害时残留1点体力;下2回合令自身所有技能先制+2
堕生吟唱
混沌战斗系.png混沌战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 附加200~300点固定伤害并恢复等量体力
长夜将至
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内对手使用攻击技能后使对手害怕,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效
惶惶众生斩
混沌战斗系.png混沌战斗系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 若当前体力低于对手则先制+1;若打出致命一击则自身免疫下1次受到的异常状态;若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果
黯灭葬天诀
混沌战斗系.png混沌战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升50%;造成的伤害高于300则100%令对手感染,未触发则吸取对手最大体力的1/3

进化链

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阿莱克托
(高级形态)
4200阿莱克托

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阿莱克托

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