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鬼灵丸

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2023-02-02更新

    

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI
星空指引の方向



暗影邪灵系.png

鬼灵丸
鬼灵丸

基础信息
    名称
    鬼灵丸
    功能倾向
    位置
    身高
    173cm
    属性
    暗影邪灵系暗影邪灵系
    适用战斗
    外号
    体重
    55kg
    介绍
    将灵魂之息一分为二,造就的会是另一个自己。隐匿于黑暗之中,阴灵魂姬的神秘手下登场!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    130 110  70  108  130  172  720
魂印
魂印-1012.png
魂印效果
回合开始时若自身体力高于对手则100%令对手全属性-1,若自身体力低于对手则50%令对手全属性-1;自身死亡时,50%令对手进入害怕、麻痹、疲惫3种异常状态中的1种,未触发则消除对手回合类效果(boss无效)
专属刻印
鬼灵丸专属全能刻印
刻印效果
体力7/78,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    撞击
    (物理攻击)
    威力:35 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    荧光
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。

    超能系.png
    念力射线
    (特殊攻击)
    威力:50 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    意志集中
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。

    邪灵系.png
    不幸之爪
    (物理攻击)
    威力:70 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后30%令对方中毒。

    暗影邪灵系.png
    樱花弥漫
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有100%使对手害怕;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力。

    属性.png
    迟缓
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。

    邪灵系.png
    怨灵凝视
    (特殊攻击)
    威力:95 次数:15 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    死亡气息
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。

    暗影邪灵系.png
    灵魂悲鸣
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时,额外附加50点固定伤害。

    属性.png
    深渊之灵
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。

    暗影邪灵系.png
    无影残击
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    随机使对手2种能力等级-2。

    属性.png
    轻烟冉冉
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    自身处于能力下降时先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果;3回合内,攻击技能附加自身当前体力35%的固定伤害。

    暗影邪灵系.png
    暗影凝结
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    随机附加150~300固定伤害。

    属性.png
    阴冥之侍
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;3回合内,受到攻击时有60%概率免疫并反弹攻击伤害。

    暗影邪灵系.png
    樱之凋零
    (物理攻击)
    威力:0 次数:1 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/2的固定伤害,同时使自身下只出场精灵前3回合80%闪避对手的攻击技能。

    暗影邪灵系.png
    鬼灵千刃斩
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:70
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    双倍反转对手的能力上升,反转成功下回合自身先制+1,反转失败则消除对手能力提升状态;若对手处于能力下降状态则60%几率害怕;对手不处于能力下降状态则使对手随机3项能力值-1。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    撞击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16   
    荧光
    属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。
    念力射线
    超能系.png超能系 特殊攻击 9 35 50 0 100% 1/16   
    意志集中
    属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。
    不幸之爪
    邪灵系.png邪灵系 物理攻击 17 20 70 0 100% 1/16 命中后30%令对方中毒。
    樱花弥漫
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有100%使对手害怕;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力。
    迟缓
    属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。
    怨灵凝视
    邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 29 15 95 0 100% 1/16   
    死亡气息
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。
    灵魂悲鸣
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时,额外附加50点固定伤害。
    深渊之灵
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
    无影残击
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机使对手2种能力等级-2。
    轻烟冉冉
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    自身处于能力下降时先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果;3回合内,攻击技能附加自身当前体力35%的固定伤害。
    暗影凝结
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~300固定伤害。
    阴冥之侍
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;3回合内,受到攻击时有60%概率免疫并反弹攻击伤害。
    樱之凋零
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 61 1 0 0 必中 1/16 消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/2的固定伤害,同时使自身下只出场精灵前3回合80%闪避对手的攻击技能。
    鬼灵千刃斩
    暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 70 5 160 0 必中 1/16 双倍反转对手的能力上升,反转成功下回合自身先制+1,反转失败则消除对手能力提升状态;若对手处于能力下降状态则60%几率害怕;对手不处于能力下降状态则使对手随机3项能力值-1。
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