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魔灵王·斯摩亚蒂
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2023-02-11更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-02-11
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 魔灵王·斯摩亚蒂 | 属性 | ![]() 混沌邪灵系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3541 |
身高 | 180cm | 体重 | 70kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
斯摩亚蒂的完全体形态,掌握了逝者巨樽全部的力量!是一个十分恐怖的家伙! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10004 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20230 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10403 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20847 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10394 效果ID: | ||
![]() |
冥火闪(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15935 效果ID:29 | ||
额外附加90点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21698 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:80 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10424 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23268 效果ID:76 、427 | ||
100%概率令对手在2回合内每回合受到100点固定伤害;2回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:105 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11657 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23269 效果ID:15 、48 、498 | ||
命中后30%令对方害怕;5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内致命一击概率上升1/8 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15936 效果ID:88 | ||
50%概率伤害为2倍 |
![]() |
混沌吞噬(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15937 效果ID:485 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23270 效果ID:4 、4 、4 、81 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;下3回合自身攻击技能必定命中 |
![]() |
末日之杖(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15938 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
弑神冥火爆(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15939 效果ID:523 | ||
攻击结束时自身特攻+1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31536 效果ID:636 、879 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25877 效果ID:191 、936 、1154 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手害怕,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;3回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:30% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31537 效果ID:1282 | ||
命中后使对手受到500点固定伤害,未命中则自身死亡 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25878 效果ID:946 、43 、843 、693 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:1 威力:150 PP:5 命中:94% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31538 效果ID:1284 、852 | ||
先出手时使对手2回合属性技能无效;附加自身最大体力30%的百分比伤害并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31661 效果ID:928 、921 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;20%概率造成的攻击伤害为2倍,未触发则2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25939 效果ID:191 、1162 、1085 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内每回合都有80%概率令对手害怕,未触发害怕则下1次受到的伤害减少300点;3回合内受到的伤害低于300则附加300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:0 PP:3 命中:30% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31662 效果ID:1313 | ||
命中后使对手受到500点固定伤害,未命中则自身死亡,同时使对手下次施放的技能无效(包括必中技能) |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25940 效果ID:885 、57 、843 、571 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2;2回合后对对手造成500点固定伤害 重复使用无法叠加 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31663 效果ID:881 、1115 、1163 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;附加自身特攻值与速度值总和25%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45% |
![]() |
(学习等级:85) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31664 效果ID:1010 、1285 、1156 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高150%;当回合未击败对手则减少对方所有技能PP2点;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 25 | 80 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 2 | 100% | 1/16 | 额外附加90点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 30 | 80 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 100%概率令对手在2回合内每回合受到100点固定伤害;2回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 105 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 命中后30%令对方害怕;5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内致命一击概率上升1/8 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 15 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 50%概率伤害为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;下3回合自身攻击技能必定命中 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 攻击结束时自身特攻+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手害怕,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;3回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则效果翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 30% | 1/16 | 命中后使对手受到500点固定伤害,未命中则自身死亡 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 1 | 94% | 1/16 | 先出手时使对手2回合属性技能无效;附加自身最大体力30%的百分比伤害并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 77 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;20%概率造成的攻击伤害为2倍,未触发则2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
属性攻击 | 78 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;2回合内每回合都有80%概率令对手害怕,未触发害怕则下1次受到的伤害减少300点;3回合内受到的伤害低于300则附加300点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 79 | 3 | 0 | 0 | 30% | 1/16 | 命中后使对手受到500点固定伤害,未命中则自身死亡,同时使对手下次施放的技能无效(包括必中技能) | |
![]() |
属性攻击 | 80 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2;2回合后对对手造成500点固定伤害 重复使用无法叠加 | |
![]() |
特殊攻击 | 81 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效;附加自身特攻值与速度值总和25%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45% | |
![]() |
特殊攻击 | 85 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高150%;当回合未击败对手则减少对方所有技能PP2点;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值 |
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