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扎里里

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4520.png

名称 扎里里
外号
简介
扎里里是生活在长河镇的居民,他们经常会沿着水路运输货物,在里里维斯和弗罗斯特的边界进行贸易工作。

扎里里,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4521 涡锋...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4519 里扎德...更多结果]]

基础信息

名称 扎里里 属性 地面系
地面系
性别 雄 序号 4520
身高 96cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
扎里里是生活在长河镇的居民,他们经常会沿着水路运输货物,在里里维斯和弗罗斯特的边界进行贸易工作。

补充信息

序号
4520
属性
地面系 地面系
性别
雄
身高
96cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
132
防御
107
特攻
70
特防
106
速度
117
体力
148
总能力值
680

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
加速  
20030
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







地面系.png
10245
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10245    效果ID:2222
施加异常
10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







地面系.png
11400
(学习等级:13)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11400    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
22040
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22040    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







地面系.png
安营扎寨(先手)
36682
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36682    效果ID:18491849
先制附加伤害
消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则自身下1次攻击技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







地面系.png
11731
(学习等级:25)
先制:0    威力:105    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11731    效果ID:







属性.png
20112
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20112    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







地面系.png
12561
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12561    效果ID:9393
附加伤害
10%概率额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







地面系.png
15581
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15581    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
23068
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23068    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







地面系.png
36683
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36683    效果ID:991991
闪避
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下1次攻击技能将70%被己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果







属性.png
扎堆成群(防御)
28347
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28347    效果ID:4848786786817817
免伤免疫异常增伤附加伤害
3回合内免疫所有受到的异常状态;随机附加2种异常状态;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍







地面系.png
36684
(学习等级:53)
先制:0    威力:50    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36684    效果ID:18631863
1回合做2次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+1







属性.png
踉踉跄跄(强化)
28348
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28348    效果ID:911911850850780780
免伤减PP强化随机效果
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到的攻击伤害;3回合内受到攻击则50%令对手随机1个技能PP值归零







地面系.png
森森狂暴扎(制敌)
36685
(学习等级:61)
先制:1    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36685    效果ID:78178110661066
先制效果无效消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的伤害低于300则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若先出手则固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型提高100点
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
加速
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
气绝冲
地面系.png地面系 物理攻击 9 20 60 0 95% 1/16 10%令对手疲惫2回合
岩石脉冲
地面系.png地面系 特殊攻击 13 25 75 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
沙尘迷雾
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
安营扎寨
地面系.png地面系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则自身下1次攻击技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害
风沙四起
地面系.png地面系 特殊攻击 25 10 105 0 必中(100%) 1/16
大地精华
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
岩石追袭
地面系.png地面系 物理攻击 33 10 110 0 100% 1/16 10%概率额外附加100点固定伤害
岩石爆破
地面系.png地面系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
地裂陷阱
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
避险逃难
地面系.png地面系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 未击败对手则对方下1次攻击技能将70%被己方闪避
扎堆成群
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;随机附加2种异常状态;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍
呼朋引伴
地面系.png地面系 特殊攻击 53 5 50 0 95% 1/16 1回合做2次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+1
踉踉跄跄
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害;3回合内受到攻击则50%令对手随机1个技能PP值归零
森森狂暴扎
地面系.png地面系 物理攻击 61 5 150 1 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;造成的伤害低于300则附加200点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点

进化链

立绘-4520.png
扎里里
(高级形态)
4520扎里里

相关形态

扎里里

相关皮肤

相关形象

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立绘-4520.png

形象/4520