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角色信息
属性:

地面系
扎里里是生活在长河镇的居民,他们经常会沿着水路运输货物,在里里维斯和弗罗斯特的边界进行贸易工作。
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扎里里

属性

地面系
扎里里是生活在长河镇的居民,他们经常会沿着水路运输货物,在里里维斯和弗罗斯特的边界进行贸易工作。
-
种族值
|
|
攻击 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
体力 |
总能力值
|
132
|
107
|
70
|
106
|
117
|
148
|
680
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痛击
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(物理攻击)
|
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威力:40 次数:40 学习等级:1 先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16
|
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加速
|
(属性攻击)
|
|
威力:0 次数:35 学习等级:5 先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:
|
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
|
|
气绝冲
|
(物理攻击)
|
|
威力:60 次数:20 学习等级:9 先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
|
10%令对手疲惫2回合。
|
|
岩石脉冲
|
(特殊攻击)
|
|
威力:75 次数:25 学习等级:13 先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
|
先出手的话威力为2倍。
|
|
沙尘迷雾
|
(属性攻击)
|
|
威力:0 次数:5 学习等级:17 先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:
|
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。
|
|
安营扎寨
|
(物理攻击)
|
|
威力:85 次数:20 学习等级:21 先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
|
消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则自身下1次攻击技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害。
|
|
风沙四起
|
(特殊攻击)
|
|
威力:105 次数:10 学习等级:25 先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
|
|
|
大地精华
|
(属性攻击)
|
|
威力:0 次数:10 学习等级:29 先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:
|
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
|
|
岩石追袭
|
(物理攻击)
|
|
威力:110 次数:10 学习等级:33 先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
|
10%几率额外附加100点固定伤害。
|
|
岩石爆破
|
(特殊攻击)
|
|
威力:120 次数:15 学习等级:37 先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
|
额外增加50点固定伤害。
|
|
地裂陷阱
|
(属性攻击)
|
|
威力:0 次数:5 学习等级:41 先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:
|
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。
|
|
避险逃难
|
(物理攻击)
|
|
威力:130 次数:10 学习等级:45 先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
|
未击败对手则对方下1次攻击技能将70%被己方闪避。
|
|
扎堆成群
|
(属性攻击)
|
|
威力:0 次数:5 学习等级:49 先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:
|
3回合内不会出现异常状态;令对手随机进入2种异常状态;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍。
|
|
呼朋引伴
|
(特殊攻击)
|
|
威力:50 次数:5 学习等级:53 先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
|
1回合做2次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+1。
|
|
踉踉跄跄
|
(属性攻击)
|
|
威力:0 次数:5 学习等级:57 先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:
|
全属性+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍;3回合内每回合有50%的几率免疫当回合受到的攻击伤害;3回合内受到攻击则50%令对手随机1个技能PP值归零。
|
|
森森狂暴扎
|
(物理攻击)
|
|
威力:150 次数:5 学习等级:61 先制:1 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
|
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;造成的伤害低于300则附加200点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点。
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技能名称
|
属性
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技能类型
|
学习等级
|
次数
|
威力
|
先制
|
参考命中率
|
参考暴击
|
技能简介
|
痛击
|
普通系
|
物理攻击
|
1
|
40
|
40
|
0
|
100%
|
2/16
|
|
加速
|
属性
|
属性攻击
|
5
|
35
|
0
|
0
|
必中
|
|
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
|
气绝冲
|
地面系
|
物理攻击
|
9
|
20
|
60
|
0
|
95%
|
1/16
|
10%令对手疲惫2回合。
|
岩石脉冲
|
地面系
|
特殊攻击
|
13
|
25
|
75
|
0
|
100%
|
1/16
|
先出手的话威力为2倍。
|
沙尘迷雾
|
属性
|
属性攻击
|
17
|
5
|
0
|
0
|
必中
|
|
技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。
|
安营扎寨
|
地面系
|
物理攻击
|
21
|
20
|
85
|
3
|
95%
|
1/16
|
消除双方能力提升、下降状态,消除任意一方成功则自身下1次攻击技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害。
|
风沙四起
|
地面系
|
特殊攻击
|
25
|
10
|
105
|
0
|
必中
|
1/16
|
|
大地精华
|
属性
|
属性攻击
|
29
|
10
|
0
|
0
|
必中
|
|
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
|
岩石追袭
|
地面系
|
物理攻击
|
33
|
10
|
110
|
0
|
100%
|
1/16
|
10%几率额外附加100点固定伤害。
|
岩石爆破
|
地面系
|
特殊攻击
|
37
|
15
|
120
|
0
|
95%
|
1/16
|
额外增加50点固定伤害。
|
地裂陷阱
|
属性
|
属性攻击
|
41
|
5
|
0
|
0
|
必中
|
|
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。
|
避险逃难
|
地面系
|
物理攻击
|
45
|
10
|
130
|
0
|
95%
|
1/16
|
未击败对手则对方下1次攻击技能将70%被己方闪避。
|
扎堆成群
|
属性
|
属性攻击
|
49
|
5
|
0
|
0
|
必中
|
|
3回合内不会出现异常状态;令对手随机进入2种异常状态;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍。
|
呼朋引伴
|
地面系
|
特殊攻击
|
53
|
5
|
50
|
0
|
95%
|
1/16
|
1回合做2次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+1。
|
踉踉跄跄
|
属性
|
属性攻击
|
57
|
5
|
0
|
0
|
必中
|
|
全属性+1,自身处于能力强化状态时强化效果翻倍;3回合内每回合有50%的几率免疫当回合受到的攻击伤害;3回合内受到攻击则50%令对手随机1个技能PP值归零。
|
森森狂暴扎
|
地面系
|
物理攻击
|
61
|
5
|
150
|
1
|
95%
|
1/16
|
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;造成的伤害低于300则附加200点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点。
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