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皎梦·悠悠

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2026-05-28更新

    

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更新日期:2026-05-28

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-4744.png

名称 皎梦·悠悠
外号
简介
蕴藏在身体内的本源之力回应了悠悠,梦幻般的泡泡携着清皎的愿望环绕在她身旁,使她成功蜕变为“皎梦·悠悠”。

皎梦·悠悠,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4745 阿尔忒弥斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4743 星光·纳多雷...更多结果]]

基础信息

名称 皎梦·悠悠 属性 普通系
普通系
性别 雌 序号 4744
身高 35cm 体重 5.2kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
蕴藏在身体内的本源之力回应了悠悠,梦幻般的泡泡携着清皎的愿望环绕在她身旁,使她成功蜕变为“皎梦·悠悠”。

补充信息

序号
4744
属性
普通系 普通系
性别
雌
身高
35cm
体重
5.2kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
112
特攻
142
特防
112
速度
135
体力
164
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1947.png

魂印效果

控制
 
消回合
 
免疫异常

自身登场的当回合战斗阶段结束时触发一次入梦,之后每间隔3回合战斗阶段结束时额外进行一次入梦:50%令对手睡眠,触发成功则自身下1次使用攻击技能时消除对手能力提升状态效果,下1次使用属性技能时消除对手回合类效果,免疫下1次受到的异常状态,未触发则本次在场此效果的触发间隔减少1回合,并将首条未修改过的触发成功效果修改为每回合开始触发
自身的入梦间隔为0回合时,自身使用技能不受PP值限制且无视攻击免疫效果
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







普通系.png
冲锋  
10129
(学习等级:5)
先制:1    威力:50    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10129    效果ID:







属性.png
瞪眼  
20004
(学习等级:9)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20004    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







普通系.png
10284
(学习等级:13)
先制:0    威力:55    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10284    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







普通系.png
连击  
10258
(学习等级:17)
先制:0    威力:30    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10258    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







属性.png
气力  
20117
(学习等级:21)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20117    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







普通系.png
爱心  
10285
(学习等级:25)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10285    效果ID:1616
施加异常
命中后5%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除







属性.png
鸣叫  
20002
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20002    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1







普通系.png
点头  
10283
(学习等级:33)
先制:0    威力:75    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10283    效果ID:







普通系.png
10286
(学习等级:37)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10286    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







普通系.png
悠悠射线(先手)
37857
(学习等级:41)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37857    效果ID:65765715561556
先制弱化消强闪避附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内每回合70%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







属性.png
梦力(防御)
29002
(学习等级:45)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29002    效果ID:4848923923843843495495
先制免疫异常吸血
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合若先出手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手240点体力;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;若对手处于睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除状态,则25%概率秒杀使目标精灵的体力归0对手







属性.png
空鸣(强化)
29003
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29003    效果ID:9629622230223018681868693693
增伤强化恢复施加异常
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内使用技能则恢复自身最大体力的1/3,若未恢复体力则70%令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力;若对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合切换精灵则100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







普通系.png
点点头(制敌)
37858
(学习等级:53)
先制:0    威力:75    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37858    效果ID:22202220795795933933
增伤致命一击
将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%,最高额外提升300%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下1次攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







普通系.png
五彩芒星(第五)
37859
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37859    效果ID:9599591038103817181718
增伤弱化反转强化护盾消除回合消除护盾
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;双倍反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;后出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
冲锋
普通系.png普通系 物理攻击 5 30 50 1 95% 1/16
瞪眼
属性.png属性 属性攻击 9 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
悠悠光线
普通系.png普通系 特殊攻击 13 30 55 0 100% 1/16 消除对手能力提升状态
连击
普通系.png普通系 物理攻击 17 10 30 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击
气力
属性.png属性 属性攻击 21 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
爱心
普通系.png普通系 特殊攻击 25 30 70 0 100% 1/16 命中后5%令对手睡眠
鸣叫
属性.png属性 属性攻击 29 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1
点头
普通系.png普通系 物理攻击 33 35 75 0 100% 2/16
五芒星
普通系.png普通系 特殊攻击 37 25 80 0 100% 1/16 解除自身的能力下降状态
悠悠射线
普通系.png普通系 特殊攻击 41 20 85 3 97% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则附加300点固定伤害;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手全属性-1
梦力
属性.png属性 属性攻击 45 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合若先出手则吸取对手240点体力;下2回合令自身所有技能先制+2;若对手处于睡眠状态,则25%概率秒杀对手
空鸣
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内使用技能则恢复自身最大体力的1/3,若未恢复体力则70%令对手混乱;若对手当回合切换精灵则100%令对手睡眠,未触发则100%令对手混乱;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
点点头
普通系.png普通系 物理攻击 53 5 75 0 97% 1/16 将自身攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升100%,最高额外提升300%;未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击
五彩芒星
普通系.png普通系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1;双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得300点护盾;后出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%

进化链

立绘-4744.png
皎梦·悠悠
(高级形态)
4744皎梦·悠悠

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皎梦·悠悠

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立绘-4744.png

形象/4744