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极渊DS-001

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4797.png

名称 极渊DS-001
外号
简介
沉眠于海洋星深海底的远古巨龙经由宇宙海盗改造成为了巨型兵器,其身体不断逸散着可怕的邪灵气息。

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1
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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4796 基亚...更多结果]]

基础信息

名称 极渊DS-001 属性 邪灵机械系
邪灵机械系
性别 无性别 无性别 序号 4797
身高 72000cm 体重 130000000kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
沉眠于海洋星深海底的远古巨龙经由宇宙海盗改造成为了巨型兵器,其身体不断逸散着可怕的邪灵气息。

补充信息

序号
4797
属性
邪灵机械系 邪灵机械系
性别
无性别 无性别
身高
72000cm
体重
130000000kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
146
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
132
体力
182
总能力值
750

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1987.png

魂印效果

减PP
 
强化

登场时,自身获得获得100点算力并获得算力限制,之后每回合开始时,自身消耗50点算力以触发算力乱流,然后若对方与自身均拥有算力限制中的同一个特性,则额外触发算力共振
回合结束时,20%解除自身所处的异常状态、20%令自身所有技能PP值+1、20%令对手所有技能PP值-1、20%使自身全属性+1、20%恢复200点体力并附加等量固定伤害,若所有项目均未随机到,则获得20点算力

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

登场时,自身获得获得100点算力并获得算力限制,之后每回合开始时,自身消耗50点算力以触发算力乱流,然后若对方与自身均拥有算力限制中的同一个特性,则额外触发算力共振
回合结束时,20%解除自身所处的异常状态、20%令自身所有技能PP值+1、20%令对手所有技能PP值-1、20%使自身全属性+1、20%恢复200点体力并附加等量固定伤害,若所有项目均未随机到,则获得20点算力

专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







龙系.png
龙爪  
10611
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10611    效果ID:







属性.png
锋利  
20265
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20265    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







龙系.png
龙吼  
10614
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10614    效果ID:







普通系.png
碎石  
10612
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10612    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
回避  
20266
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20266    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







邪灵系.png
极渊·堕煞(先手)
38018
(学习等级:21)
先制:3    威力:100    PP:10    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38018    效果ID:867867122012202117211723212321
先制吸强效果无效消强消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功使对手下回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-3;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;将对手所处的流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应诅咒控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,诅咒结束后会随机转化为烈焰诅咒、致命诅咒、虚弱诅咒之一;造成的攻击伤害低于300则令对手2回合内属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
极渊·凋尸(防御)
29107
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29107    效果ID:1911912303230322452245843843
先制免疫异常减PP护盾施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;自身为满体力时消耗自身最大体力的1/2并令对手流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力,自身不为满体力时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3并令对手所有技能PP值-2;己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算每有一只精灵阵亡则为自身附加125点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害、125点护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







属性.png
极渊·帝丧(强化)
29108
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29108    效果ID:962962693693971971886886
增伤强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;下次攻击忽略对手双防值的35%







机械系.png
极渊·荡世(制敌)
38019
(学习等级:33)
先制:3    威力:100    PP:10    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38019    效果ID:180818081012101288288216791679
先制吸强增伤护盾施加异常消除回合消除护盾附加伤害
若对手处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则造成伤害提升100%并消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则为自身附加300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升20;造成的伤害高于400则100%令对手流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







邪灵机械系.png
极渊·渎神(第五)
38020
先制:0    威力:300    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38020    效果ID:232223221237123743431814181423202320
减PP恢复效果无效施加异常消除回合
使用时解除自身所处的异常状态,若自身处于算力限制自身的瞬杀、回神、顽强特性失效则本次攻击无法造成伤害;使双方精灵所有技能PP值归零;消除双方能力提升、下降状态表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;恢复自身最大体力的1/1;2回合内每回合使用技能100%令对手臣服弱化类异常状态,该状态下精灵无法对对手造成攻击伤害、固定伤害、百分比伤害未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;2回合内每回合使用技能令对手攻击-1、 特攻-1、 速度-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
龙爪
龙系.png龙系 物理攻击 1 40 45 0 95% 1/16
锋利
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
龙吼
龙系.png龙系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
碎石
普通系.png普通系 物理攻击 13 35 60 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
回避
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
极渊·堕煞
邪灵系.png邪灵系 物理攻击 21 10 100 3 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-3;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;将对手所处的流血转化为诅咒;造成的攻击伤害低于300则令对手2回合内属性技能无效
极渊·凋尸
属性.png属性 属性攻击 25 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;自身为满体力时消耗自身最大体力的1/2并令对手流血,自身不为满体力时吸取对手最大体力的1/3并令对手所有技能PP值-2;己方每有一只精灵阵亡则为自身附加125点护盾、125点护罩;下2回合令自身所有技能先制+2
极渊·帝丧
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下次攻击忽略对手双防值的35%
极渊·荡世
机械系.png机械系 物理攻击 33 10 100 3 97% 1/16 若对手处于回合类效果则造成伤害提升100%并消除对手回合类效果;吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加300点护盾;自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升20;造成的伤害高于400则100%令对手流血,未触发则吸取对手最大体力的1/3
极渊·渎神
邪灵机械系.png邪灵机械系 物理攻击 76 5 300 0 必中(95%) 1/16 使用时解除自身所处的异常状态,若自身处于算力限制则本次攻击无法造成伤害;使双方精灵所有技能PP值归零;消除双方能力提升、下降状态以及回合类效果;恢复自身最大体力的1/1;2回合内每回合使用技能100%令对手臣服,未触发则吸取对手最大体力的1/3;2回合内每回合使用技能令对手攻击-1、 特攻-1、 速度-1,未触发则对手下2回合攻击技能无效

进化链

立绘-4797.png
极渊DS-001
(高级形态)
4797极渊DS-001

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