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猩猩怪
阅读
2026-08-10更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-08-10
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 猩猩怪 | 属性 | 战斗系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4803 | |
| 身高 | 不详cm | 体重 | 不详kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 来自浪浪山的小妖怪。身形魁梧但胆子很小,扮演孙悟空,空有一身力气但没胆子使,但一旦认真起来战斗力可不低,总之就是潜力无穷。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
搅风(先手)
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(学习等级:1) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38033 效果ID:743、449 | ||
| 先制强化反转 | ||
| 反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;若对手处于能力下降状态则100%概率疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
划裂围牢(防御)
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(学习等级:5) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29117 效果ID:1687、1004、1834、1614 | ||
| 伤害限制免伤反伤弱化施加异常附加伤害 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的控制类异常状态;4回合内使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力高于对手则效果翻倍;自身下1次受到的攻击伤害不超过300,并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给对手原本超出部分100%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内对手使用攻击技能后100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1 | ||
架棒登云(强化)
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(学习等级:9) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29118 效果ID:1338、1065、693、843 | ||
| 先制增伤强化恢复附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
排山倒海(制敌)
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(学习等级:13) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38034 效果ID:2196、1726、681 | ||
| 吸强弱化必中致命一击 | ||
| 100%令自身混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-3,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算 | ||
祖传大招(追加)
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| 先制:0 威力:200 PP:1 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38048 效果ID:2325 | ||
| 己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场下每存活一只浪浪山小妖怪,威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50点 | ||
怀气冲云穿(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:38035 效果ID:781、522、1933 | ||
| 减伤效果无效消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;3回合内若自身处于异常状态则受到伤害减少600点;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则100%令自身狂暴附属类异常状态,该状态下的精灵造成的攻击伤害翻倍 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象








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