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猩猩怪

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2026-08-10更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4803.png

名称 猩猩怪
外号
简介
来自浪浪山的小妖怪。身形魁梧但胆子很小,扮演孙悟空,空有一身力气但没胆子使,但一旦认真起来战斗力可不低,总之就是潜力无穷。

猩猩怪,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4804 黄鼠狼精...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4802 蛤蟆精...更多结果]]

基础信息

名称 猩猩怪 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 雄 序号 4803
身高 不详cm 体重 不详kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
来自浪浪山的小妖怪。身形魁梧但胆子很小,扮演孙悟空,空有一身力气但没胆子使,但一旦认真起来战斗力可不低,总之就是潜力无穷。

补充信息

序号
4803
属性
战斗系 战斗系
性别
雄 雄
身高
不详cm
体重
不详kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
134
防御
113
特攻
70
特防
113
速度
132
体力
178
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1996.png

魂印效果

强攻
 
消回合
 
额外伤害

回合开始时,若自身处于异常状态则恢复自身全部体力且下1次造成的攻击伤害提升50%,伤害提升效果最高叠加至150%
战斗阶段结束时,若自身为满体力则消除对手回合类效果并令对手全属性-1,若自身不为满体力则附加自身损失体力50%的百分比伤害

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







战斗系.png
搅风(先手)
38033
(学习等级:1)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38033    效果ID:743743、449449
先制强化反转
悬浮框
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;若对手处于能力下降状态则100%概率疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
划裂围牢(防御)
29117
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29117    效果ID:16871687、10041004、18341834、16141614
伤害限制免伤反伤弱化施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的控制类异常状态;4回合内使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力高于对手则效果翻倍;自身下1次受到的攻击伤害不超过300,并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给对手原本超出部分100%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内对手使用攻击技能后100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







属性.png
架棒登云(强化)
29118
(学习等级:9)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29118    效果ID:13381338、10651065、693693、843843
先制增伤强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗系.png
排山倒海(制敌)
38034
(学习等级:13)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38034    效果ID:21962196、17261726、681681
吸强弱化必中致命一击
100%令自身混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-3,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算







普通系.png
祖传大招(追加)
38048
先制:0    威力:200    PP:1    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38048    效果ID:23252325
己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场下每存活一只浪浪山小妖怪,威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50点







战斗系.png
怀气冲云穿(第五)
38035
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38035    效果ID:781781、522522、19331933
减伤效果无效消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;3回合内若自身处于异常状态则受到伤害减少600点;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则100%令自身狂暴附属类异常状态,该状态下的精灵造成的攻击伤害翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
搅风
战斗系.png战斗系 物理攻击 1 20 85 3 97% 1/16 反转对手能力提升,反转成功下1回合先制+2;若对手处于能力下降状态则100%概率疲惫
划裂围牢
属性.png属性 属性攻击 5 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的控制类异常状态;4回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍;自身下1次受到的攻击伤害不超过300,并反弹给对手原本超出部分100%的百分比伤害;3回合内对手使用攻击技能后100%令对手疲惫,未触发则令对手全属性-1
架棒登云
属性.png属性 属性攻击 9 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
排山倒海
战斗系.png战斗系 物理攻击 13 5 150 0 97% 1/16 100%令自身混乱;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手所有技能先制-3,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中
祖传大招
普通系.png普通系 物理攻击 0 1 200 0 必中(95%) 1/16 己方场下每存活一只浪浪山小妖怪,威力提升50点
怀气冲云穿
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;3回合内若自身处于异常状态则受到伤害减少600点;击败对手则100%令自身狂暴

进化链

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相关形态

猩猩怪

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4803.png

形象/4803