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莉姿

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4209.png

名称 莉姿
外号
简介
四月巅峰圣战精灵。秉初心而前进的少女啊,反抗扭曲的荣耀将她阻止吧!你已不是孩子,你已不再迷茫,只有你有希望拯救恩师。

莉姿,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4210 莫伊莱...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4208 锢灵·舞...更多结果]]

基础信息

名称 莉姿 属性 次元系
次元系
性别 雌 序号 4209
身高 175cm 体重 52kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
四月巅峰圣战精灵。秉初心而前进的少女啊,反抗扭曲的荣耀将她阻止吧!你已不是孩子,你已不再迷茫,只有你有希望拯救恩师。

补充信息

序号
4209
属性
次元系 次元系
性别
雌
身高
175cm
体重
52kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
136
防御
108
特攻
70
特防
108
速度
135
体力
168
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1404.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
强化

每个战斗阶段结束时50%令自身攻击+1、速度+1,未触发则令对手攻击+1、速度+1;
回合开始时,若自身处于能力提升状态则当回合攻击造成的伤害提升100%,若对手处于能力提升状态则当回合所有技能先制+1且攻击必定打出致命一击(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
莉姿专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/35,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
烟幕  
20042
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20042    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







次元系.png
13527
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:13527    效果ID:







次元系.png
13530
(学习等级:13)
先制:0    威力:55    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13530    效果ID:







属性.png
22219
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22219    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







次元系.png
星光之势(先手)
35013
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35013    效果ID:98598511481148
先制吸强效果无效
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手150-300点体力







次元系.png
14046
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14046    效果ID:







属性.png
幻变  
21042
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21042    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







次元系.png
14042
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14042    效果ID:8888
增伤
15%概率伤害为2倍







次元系.png
35014
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35014    效果ID:795795
增伤
每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加20%,最高额外提升100%







属性.png
27551
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27551    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2







次元系.png
35015
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35015    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
破碎镜像(防御)
27552
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27552    效果ID:191191597597486486843843
先制免疫异常吸强
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







次元系.png
35016
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35016    效果ID:720720723723
闪避
若先出手则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手的攻击技能;后出手时令对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1







属性.png
智能纪元(强化)
27553
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27553    效果ID:128312835735735858
强化施加异常致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







次元系.png
黑暗面星陨(制敌)
35017
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35017    效果ID:1472147213561356
增伤致命一击附加伤害
自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







次元系.png
异空间绞杀(第五)
35018
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35018    效果ID:91391371271210401040
增伤强化施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;1回合内将对手的能力降为0点;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则80%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
烟幕
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
碎星击
次元系.png次元系 物理攻击 9 20 70 0 100% 4/16
异动光波
次元系.png次元系 特殊攻击 13 25 55 0 100% 1/16
能量震波
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
星光之势
次元系.png次元系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手属性技能无效;随机吸取对手150-300点体力
奇幻光线
次元系.png次元系 特殊攻击 25 15 90 0 必中(100%) 1/16
幻变
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
流轮光斩
次元系.png次元系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 15%概率伤害为2倍
诡异宙光
次元系.png次元系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升20%,最高额外提升100%
星辰幻象
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2
维度跳跃
次元系.png次元系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
破碎镜像
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2
阴阳对峙
次元系.png次元系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 若先出手则当回合闪避对手的攻击技能;后出手时令对手下1回合先制-1
智能纪元
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手害怕2回合;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
黑暗面星陨
次元系.png次元系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的百分比伤害
异空间绞杀
次元系.png次元系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;1回合内将对手的能力降为0点;当回合若未击败对手则80%令对手疲惫,未触发则令自身全属性+1

进化链

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莉姿
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