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黄金圣光天马
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
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基础信息
| 名称 | 黄金圣光天马 | 属性 | 光飞行系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3663 | |
| 身高 | 240cm | 体重 | 130kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 黄金天马的超进化形态,金色的羽翼划破天际,天马之名将再度响彻银河! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10068 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20164 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12439 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20768 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10631 效果ID:40 | ||
| 增伤 | ||
| 先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12440 效果ID:14 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20510 效果ID:50 | ||
| 减伤 | ||
| 5回合自身受到物理攻击伤害减半 | ||
| (学习等级:28) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12646 效果ID:70 | ||
| 威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值随机,随机范围150~220 | ||
| (学习等级:35) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22567 效果ID:5、12 | ||
| 弱化施加异常 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:40) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:14740 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:14739 效果ID:127 | ||
| 减伤随机效果 | ||
| 100%的概率,2回合内受到的伤害减半 | ||
| (学习等级:55) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22588 效果ID:48、519 | ||
| 免疫异常恢复 | ||
| 5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内自身每处于一种能力提升或下降状态时都会回复40点体力 | ||
| (学习等级:60) | ||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:14741 效果ID:195 | ||
| 无视对手双防能力提升状态 | ||
| (学习等级:62) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32285 效果ID:1010、456 | ||
| 先制增伤消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合造成的伤害提高100%;若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0 | ||
| (学习等级:64) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26248 效果ID:1003、48、47 | ||
| 免疫异常免疫弱化弱化施加异常 | ||
| 命中后70%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态 | ||
| (学习等级:66) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32286 效果ID:93 | ||
| 附加伤害 | ||
| 10%概率额外附加500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:68) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26249 效果ID:962、532、843 | ||
| 先制强化恢复附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:70) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32287 效果ID:70、447 | ||
| 伤害限制 | ||
| 威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值随机,随机范围150~220;造成的伤害不少于300 | ||
天马烈阳破(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32288 效果ID:195、973、1328 | ||
| 施加异常消除回合随机效果 | ||
| 无视对手双防能力提升状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则50%令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1;40%的概率造成2倍伤害,每次使用概率增加10%,最高概率80% | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号