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银角灵魔

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3342.png

名称 银角灵魔
外号
简介
是银角大王的进化形态,超强的力量绝对让你刮目相看!

银角灵魔,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3343 阴冥妖姬...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3341 芊芊...更多结果]]

基础信息

名称 银角灵魔 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 3342
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
是银角大王的进化形态,超强的力量绝对让你刮目相看!

补充信息

序号
3342
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
128
防御
96
特攻
70
特防
100
速度
124
体力
138
总能力值
656

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-636.png

魂印效果

先制
 
弱化
 
额外伤害

首次登场时当回合所有技能先制+1;每次攻击都有50%的概率令对手防御-2,未触发则附加200点固定伤害(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
突斩  
10361
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10361    效果ID:







战斗系.png
10441
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10441    效果ID:







属性.png
顿足  
20513
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







战斗系.png
13464
(学习等级:21)
先制:1    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13464    效果ID:







战斗系.png
10637
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







属性.png
20311
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20311    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
12753
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12753    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







战斗系.png
13467
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13467    效果ID:2929
附加伤害
额外附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21843
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:21843    效果ID:423423
直接造成等同于对手防御值的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
13465
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13465    效果ID:33332222
施加异常消强
消除对手能力提升状态;10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







属性.png
21844
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21844    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







战斗系.png
13468
(学习等级:53)
先制:0    威力:135    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13468    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
21845
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21845    效果ID:55555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







战斗系.png
13466
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13466    效果ID:422422
附加伤害
附加所造成伤害值10%的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
30612
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30612    效果ID:453453456456
先制施加异常消强
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;若对手体力不足250则直接秒杀使目标精灵的体力归0







属性.png
25412
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25412    效果ID:48485555160160
免疫异常弱化致命一击
4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;3回合内若对手MISS则下回合自身必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗系.png
30613
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30613    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25413
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25413    效果ID:585585877877597597843843
先制强化
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







战斗系.png
30614
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30614    效果ID:45945999
增伤附加伤害
附加对手防御值50%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值210







战斗系.png
天威破军刃(第五)
30615
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30615    效果ID:901901422422
消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则攻击+2、 速度+1;附加所造成伤害值40%的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
突斩
普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16
回旋利刃
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 2/16
顿足
属性.png属性 属性攻击 17 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
魔音击
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 80 1 100% 1/16
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
不灭斗气
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
破甲之爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
剑气突袭
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 15 110 0 95% 1/16 额外附加30点固定伤害
溃败之击
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 95% -- 直接造成等同于对手防御值的固定伤害
破灭重击
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 120 0 100% 1/16 消除对手能力提升状态;10%令对手疲惫2回合
全面急袭
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
魔战天翔
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 5 135 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
无尽之怒
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
七星流光斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 附加所造成伤害值10%的固定伤害
银刃斩杀
战斗系.png战斗系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手疲惫;若对手体力不足250则直接秒杀
剑气环绕
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;3回合内若对手MISS则下回合自身必定致命一击
无尽战歌
战斗系.png战斗系 特殊攻击 73 5 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
银角之力
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性+1;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1
御魂银光击
战斗系.png战斗系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 附加对手防御值50%的百分比伤害;连续使用每次威力增加20,最高威力210
天威破军刃
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则攻击+2、 速度+1;附加所造成伤害值40%的固定伤害

进化链

头像-3342.png银角灵魔高级形态
3342银角灵魔

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