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妖王·吉罗德
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 妖王·吉罗德 | 属性 | ![]() 地面暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3251 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
超凡的感知能力,对危险的极度预测能力,都让他成为一只极强的妖族精灵,本次完全体开启,更是让他实力大增,成功帮助妖王探测幻境出口! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10437 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11923 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10401 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20355 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
妖影夜袭(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:1 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17305 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12838 效果ID:32 | ||
使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20980 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13711 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17306 效果ID:198 | ||
随机使对手2种能力等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24021 效果ID:47 、426 | ||
3回合内免疫能力下降状态;2回合内每回合50%闪避对手攻击 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17307 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
封尘绝境(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24022 效果ID:190 、48 | ||
3回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态;3回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17308 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
恐惧之魅(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24023 效果ID:585 、81 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 速度+1、 命中+1;下3回合自身攻击技能必定命中 |
![]() |
魔灵幻影击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17309 效果ID:172 | ||
若后出手,则给予对方损伤的1/3会回复自己的体力 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:2 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17357 效果ID:766 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则3回合内对手造成的攻击伤害不超过200点 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24048 效果ID:585 、47 、690 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫能力下降状态;下3回合,能力提升状态消失则对手使用属性技能失效 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17358 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24049 效果ID:191 、57 、60 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内每回合都能附加200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17359 效果ID:722 | ||
将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30197 效果ID:794 、751 | ||
消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;附加对手当前体力15%的伤害 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25204 效果ID:47 、834 、843 | ||
4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能无效;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30198 效果ID:749 | ||
25%令对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25205 效果ID:962 、707 、191 | ||
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30199 效果ID:1076 、405 | ||
对手不处于能力提升状态时先制+2;先出手时,额外附加300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30200 效果ID:913 、742 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;3回合内若对手造成的伤害低于250,则对手害怕 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 10 | 80 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 10 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 随机使对手2种能力等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫能力下降状态;2回合内每回合50%闪避对手攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态;3回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 速度+1、 命中+1;下3回合自身攻击技能必定命中 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若后出手,则给予对方损伤的1/3会回复自己的体力 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 20 | 85 | 2 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则3回合内对手造成的攻击伤害不超过200点 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫能力下降状态;下3回合,能力提升状态消失则对手使用属性技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 69 | 10 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 71 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内每回合都能附加200点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 将自身相应的能力提升赋予给对手相应的能力下降 | |
![]() |
物理攻击 | 74 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升,消除成功可以抵挡2回合内对手的攻击伤害;附加对手当前体力15%的伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 75 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫能力下降状态;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能无效;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 25%令对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 77 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 78 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 对手不处于能力提升状态时先制+2;先出手时,额外附加300点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 81 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;3回合内若对手造成的伤害低于250,则对手害怕 |
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