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萨普戴伊

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4424.png

名称 萨普戴伊
外号
简介
2022年10月包月精灵,十二冠灵之一,能够掌控战斗元素,朝星光斩,极战圣冕!

萨普戴伊,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4425 基比...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4423 可灿...更多结果]]

基础信息

名称 萨普戴伊 属性 战斗系
战斗系
性别 雌 序号 4424
身高 163cm 体重 48kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
2022年10月包月精灵,十二冠灵之一,能够掌控战斗元素,朝星光斩,极战圣冕!

补充信息

序号
4424
属性
战斗系 战斗系
性别
雌
身高
163cm
体重
48kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
144
防御
103
特攻
70
特防
103
速度
135
体力
155
总能力值
710

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1617.png

魂印效果

强攻
 
额外伤害

自身每使用1次技能则本场战斗中使用攻击技能造成的伤害提升20%且造成伤害前额外附加50点固定伤害,最高提升至200%和500点(下场后保留,boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
萨普戴伊专属全能刻印

刻印效果

体力6/64,攻击3/35,防御2/20,特防2/20,速度2/24

萨普戴伊专属全能刻印S

刻印效果

体力6/64,攻击3/35,防御2/20,特防2/20,速度2/24

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突击  
10157
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10157    效果ID:







属性.png
折磨  
20013
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20013    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







战斗系.png
10546
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10546    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







战斗系.png
拳气  
10386
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10386    效果ID:







属性.png
20340
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20340    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







战斗系.png
朝星光斩(先手)
36154
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:36154    效果ID:828828858599
先制吸强增伤
若自身处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值100







战斗系.png
连刃  
10646
(学习等级:25)
先制:0    威力:30    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10646    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







属性.png
20745
(学习等级:29)
先制:1    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20745    效果ID:4646
先制
抵挡下1次对手的攻击







战斗系.png
11557
(学习等级:33)
先制:0    威力:125    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11557    效果ID:







战斗系.png
15665
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15665    效果ID:15152929
施加异常附加伤害
命中后40%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
23116
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23116    效果ID:43435858
恢复致命一击
恢复自身最大体力的1/1;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗系.png
36155
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36155    效果ID:14491449
恢复附加伤害降疗
3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%且受到原本恢复量1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
环刃之护(防御)
28095
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28095    效果ID:4848922922570570
免疫异常弱化
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算解除并反馈自身能力下降状态;免疫下1次受到的攻击







战斗系.png
36156
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36156    效果ID:450450
恢复
随机恢复150到300点生命值







属性.png
极战圣冕(强化)
28096
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28096    效果ID:10141014707707843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗系.png
无情冷锋灭(制敌)
36157
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:36157    效果ID:152215226767
附加伤害
附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的伤害高于400则固伤效果翻倍;当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算时减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的最大体力1/3







战斗系.png
武尊坤地分(第五)
36158
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:36158    效果ID:494494945945986986
增伤恢复消除回合
无视对手能力提升状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力;先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
折磨
属性.png属性 属性攻击 5 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
组合击
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 30 55 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
拳气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 80 0 必中(100%) 1/16
直觉闪避
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
朝星光斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 2/16 若自身处于能力提升状态则先制+1;使对手的能力提升效果转化到自己身上;连续使用每次威力增加20,最高威力100
连刃
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 30 30 0 95% 1/16 1回合做2~3次攻击
旋转防御
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 1 必中(100%) -- 抵挡下1次对手的攻击
无影拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 5 125 0 95% 1/16
惊骇怒啸
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 10 110 0 95% 1/16 命中后40%令对方害怕;额外附加50点固定伤害
无限战力
属性.png属性 属性攻击 41 1 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/1;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
难愈械伤
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害
环刃之护
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合结束后解除并反馈自身能力下降状态;免疫下1次受到的攻击
巨器投掷
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复150到300点生命值
极战圣冕
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
无情冷锋灭
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 96% 2/16 附加200点固定伤害,若当回合造成的伤害高于400则固伤效果翻倍;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3
武尊坤地分
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 2/16 无视对手能力提升状态;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;先出手时造成的攻击伤害额外提升100%

进化链

立绘-4424.png
萨普戴伊
(高级形态)
4424萨普戴伊

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萨普戴伊

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立绘-4424.png

形象/4424